← Tilbake til «Pioneringskonkurranse»
← Forslag Aktivitet Endringsforskjell

Pioneringskonkurranse – fra tegning til ferdig produkt

Endrede felt

Tittel

Pioneringskonkurranse

Pioneringskonkurranse – fra tegning til ferdig produkt

Beskrivelse

Patruljekonkurranse i pionering.

Patruljekonkurranse der speiderne planlegger og bygger et pioneringsprodukt – fra arbeidstegning og modell til ferdig konstruksjon. Aktiviteten trener kreativitet, knuteferdigheter, systematikk, samarbeid og ledelse i én og samme økt.

Fremgangsmåte

Speiderne deles inn i grupper eller man bruker patruljene.
1. Oppgaven gis (f.eks. lage en stol, et bord eller annet).
2. Gruppen /patruljene skal lage:


Speiderne deles inn i patruljene (eller andre grupper på 4–8 personer).

• arbeidstegning
• modell (pinner og hyssing)
• bestillingsliste (hvor mange og lange rajer, hvor mye tau)


1. Gi oppgavenLederen presenterer oppgaven: patruljene skal konstruere et bestemt objekt ved hjelp av rajer, tau og knuter. Eksempler på oppgaver:

4. Lage et ferdig produkt.
5. Produktet bedømmes etter funksjonalitet, utseende, knuter/surringer, prosess (har alle i gruppen/patruljen deltatt, hvordan har samarbeidet vært, ledelse, samsvar mellom tegning/modell og produkt).


- En stol

- Et bord

- En flaggstang med bardun

- En bro over et lite bekk

- En stige

- En krakk

2. PlanleggingsfasePatruljen skal lage:

1. Arbeidstegning – en skisse som viser konstruksjonen med mål og detaljer

2. Modell – en miniatyrmodell laget av pinner og hyssing som viser hvordan konstruksjonen skal se ut

3. Bestillingsliste – en liste over nødvendig materiell: antall rajer og lengder, mengde tau

3. ByggefasePatruljen bygger det ferdige produktet i full størrelse basert på tegning og modell.

4. BedømmingProduktet bedømmes etter følgende kriterier:

- Funksjonalitet – fungerer konstruksjonen etter hensikten?

- Utseende – er den ryddig og velarbeidet?

- Knuter og surringer – er riktige knuter brukt, og er de korrekt utført?

- Prosess – har alle i patruljen deltatt? Hvordan har samarbeidet vært? Hvem tok ledelsen?

- Samsvar – stemmer det ferdige produktet overens med tegning og modell?

Forberedelser

Kjenne til/kunnskap og praktiske evner i knuter og surringer.

• Sørg for at speiderne har grunnleggende kunnskap om knuter og surringer før aktiviteten. Gjennomfør gjerne en knuteøkt i forkant om nødvendig.
• Finn frem og mål opp rajer og tau i passende lengder.
• Bestem hvilken oppgave patruljene skal løse, og lag gjerne en eksempeltegning som inspirasjon.
• Sett opp et bedømmingsskjema med kriteriene på forhånd.

Utstyr

Ark og papir, pinner, rajer, hyssing og tau, kniv, øks, sag. • Ark og blyant (til arbeidstegning og bestillingsliste) • Pinner og hyssing (til modell) • Rajer i ulike lengder • Tau (sisaltau eller lignende) • Kniv • Øks • Sag

Sikkerhet

BrukAktiviteten innebærer bruk av kniv, øks og sag. Sørg for:

- At speiderne har fått opplæring i sikker bruk av verktøyet før de tar det i bruk.

- At det er tilstrekkelig avstand mellom de som arbeider med skarpe redskaper.

- At det finnes førstehjelpsutstyr tilgjengelig på stedet.

Utfordringer og erfaringer

Sørge for at den enkelte speider får utfordringer og deltar i oppgaven.

• Sørg for at alle i patruljen får en aktiv rolle og reelle oppgaver – det er lett at én eller to tar over hele byggeprosessen.
• Tilpass vanskelighetsgraden på oppgaven til gruppens ferdighetsnivå. Stifinnere kan trenge enklere konstruksjoner enn vandrere og rovere.
• Gi tydelig tidsramme for hver fase (planlegging, modell, bygging) slik at patruljene ikke bruker all tid på planlegging.

Mål

Opprinnelig Forslag
K-7 Få erfaring med bruk av arbeidstegninger, oppskrifter og planleggingsverktøy. K-8 Få øvelse og kunnskap innen bruk og vedlikehold av ulike redskaper. K-9 Få erfaring i å bruke forskjellige naturmaterialer og andre typer materialer. K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau.
K-7 Få erfaring med bruk av arbeidstegninger, oppskrifter og planleggingsverktøy. K-8 Få øvelse og kunnskap innen bruk og vedlikehold av ulike redskaper. K-9 Få erfaring i å bruke forskjellige naturmaterialer og andre typer materialer. K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau. V-1 Utvikle dine samarbeidsevner.

Varighet

Opprinnelig Forslag
60 - 90 min 90 min

Uendrede felt

Aldersgrupper Stifinner, Vandrer, Rover
Årstid Hele året
Sted Både inne og ute