Ampe – tradisjonell lek fra Ghana
Endrede felt
Tittel
Ampe – tradisjonell lek fra Ghana
Beskrivelse
Ampe er en tradisjonell hopplek fra Ghana som trener reaksjonsevne og taktisk tenking. I Ghana er Ampe tradisjonelt en lek for jenter, men kan spilles av alle. En morsom og annerledes lek som introduserer speiderne til en kultur utenfor Norges grenser.
Fremgangsmåte
Slik spiller dere:
To spillere møtes – én fra hvert lag. De begynner å klappe i hendene mens de synger og hopper samtidig. Idet de lander, strekker hver spiller ett bein frem.
Poenggiving:
- Ohyiwa får poeng når spillernes bein er forskjellige – dvs. venstre møter høyre, eller høyre møter venstre.
- Opare får poeng når spillernes bein er like – dvs. venstre møter venstre, eller høyre møter høyre.
Den første som når 10 poeng vinner runden. Deretter bytter neste par fra hvert lag inn.
Tips• Bruk gjerne en enkel sang eller rytme mens dere hopper – det er en del av den tradisjonelle leken.
• Med større grupper kan dere organisere det som en turnering der vinnerne møter hverandre.
Forberedelser
Fordel speiderne på to lag med to eller flere på hvert lag. Lagene kalles Ohyiwa og Opare.
Aldersgrupper
| Opprinnelig | Forslag |
|---|---|
|
Stifinner
Vandrer
|
Småspeider
Stifinner
Vandrer
Rover
|
Mål
| Opprinnelig | Forslag |
|---|---|
|
K-4 Utvikle evner til logisk og taktisk tenking.
|
K-1 Utvikle dine sanser, motorikk og koordinasjonsevne.
K-4 Utvikle evner til logisk og taktisk tenking.
S-13 Bli kjent med ulike kulturer og samfunnsgrupper, og mennesker som tilhører disse.
|
Varighet
| Opprinnelig | Forslag |
|---|---|
| 0 - 30 min | 20 min |
Fysisk intensitet
| Opprinnelig | Forslag |
|---|---|
| Ikke satt | Fysisk høy intensitet |
Uendrede felt
Årstid
—
Hele året
Sted
—
Både inne og ute