#

Ampe Publisert på speiding.no ↗

Lek fra Ghana

Aldersgruppe

Stifinner Vandrer

Årstid

Hele året

Varighet

0 - 30 min

Sted

Både inne og ute

Type

Aktivitet

Hvorfor

Trene opp reaksjonsevnen

Bidrar til følgende mål

  • K-4Utvikle evner til logisk og taktisk tenking.170

Fremgangsmåte

This game is traditionaly for girls.

Number of players: Two girls, or two teams of more than two in a team. The players or teams are identified as “Ohyiwa” and “Opare”.

Action: Two players at a time, one from each team, start clapping their hands while singing and jumping. As they land, each player manipulates the legs and places one leg forward. 'Ohyiwa' scores a point when a player’s left leg meets the right leg or right leg meets the left leg of 'Opare'. "Opare" scores a point when the left leg meets the left or the right leg meets the right leg of "ohyiwa". The first to get ten points wins the game.

Forfatter: NSF Publisert: 25.03.2008

Sidestatistikk

14
Besøkende
Topp 56%
73.1%
Scrolldybde
Topp 18%
39s
Tid per besøk
Topp 55%
0.01%
Andel av besøk
Topp 43%

Prioritering

Verdi for frivillige
Verdi for kontoret
Arbeidsmengde
2 + 2 2 = 2/5
Middels prioritet

Todo

Kommentarer

KI-assistent 17.04.2026 16:50

Opprettet én SuggestedContent-post (lek #439) for «Ampe – tradisjonell lek fra Ghana». Innholdet ble ikke delt opp da det er én enkelt lek. Fremgangsmåten ble skrevet om fra engelsk til norsk og strukturert med tydelige overskrifter. Jeg la til S-13 (bli kjent med ulike kulturer og samfunnsgrupper) som et ekstra utviklingsmål i tillegg til det opprinnelige K-4, siden leken eksplisitt er en kulturell lek fra Ghana. Varigheten ble satt til 20 minutter (innenfor det oppgitte 0–30 min-intervallet).

Laster forslag…