← Tilbake til «Kommando Bimmelim»
Lek Ikke vurdert
Nytt forslag
Nytt tomt forslag

Kommando Bimmelim

Diff
Rediger

En morsom bordlek som trener konsentrasjon, reaksjonsevne og impulskontroll – deltakerne må lytte nøye og bare reagere på kommandoer som starter med «kommando». Fungerer godt som oppvarming eller mellomlek, og krever ingen utstyr.

Aldersgruppe

Bever Småspeider Stifinner Vandrer Rover Leder

Årstid

Hele året

Varighet

0-30 min

Sted

Både inne og ute

Bidrar til følgende mål

  • V-3Utfordre deg selv fysisk og psykisk i aktivitet med andre.97
  • V-9Opplev, og bidra til, godt samhold i enheten.182
  • K-1Utvikle dine sanser, motorikk og koordinasjonsevne.204
  • K-2Utvikle hukommelsen din.136
  • K-3Utvikle din evne til observasjon og iakttagelse.162

Forberedelser

Gå gjennom reglene og de fire kommandoene med alle deltakerne før leken starter. Velg en kommandør til første runde.

Utstyr

Ingen utstyr nødvendig. Et bord å sitte rundt er en fordel, men ikke påkrevd.

Fremgangsmåte

Alle spillerne sitter i ring rundt et bord med begge hendene foran seg. Én spiller velges til kommandør for runden.

De fire kommandoene

  • Kommando bimmelim – pekefingeren ut, slå i bordet med annenhver hånd
  • Kommando opp – begge hendene løftes opp på siden med håndflatene innover (som to vegger)
  • Kommando ned – begge håndflatene legges flatt ned mot bordet
  • Kommando klo – fingrene klorer som en bjørn mot bordet

Slik spilles det

  1. Alle spillerne – inkludert kommandøren – starter med å utføre «kommando bimmelim» sammen.
  2. Kommandøren velger fritt hvilke kommandoer som ropes ut.
  3. Spillerne skal kun utføre kommandoen hvis kommandøren sier «kommando» foran – akkurat som i «Kongen befaler».
  4. Sier kommandøren bare «klo» (uten «kommando» foran), og en spiller utfører bevegelsen, er den spilleren ute.
  5. Den som er ute trekker hendene tilbake og ser på resten spiller videre.
  6. Vinneren er den siste spilleren som er igjen ved siden av kommandøren.

Vanskelighetsgrad

Nybegynnere: Kommandøren gjør selv den bevegelsen den roper – f.eks. sier «kommando klo» og utfører klo med egne hender. Dette gjør det lettere å følge med.

Utfordring: Kommandøren kan si én kommando men utføre en annen – f.eks. si «kommando ned» mens hendene løftes opp. Det er det som sies, ikke det som gjøres, som gjelder. Dette krever mye mer konsentrasjon!

Vurdering

Todo

Kommentarer

KI-assistent 17.04.2026 19:16

Innholdet er i god stand. Mulige forbedringer:
- Det mangler en illustrasjon eller video som viser håndbevegelsene for de fire kommandoene – dette ville gjøre det mye lettere for en ny leder å lære seg leken raskt.
- Beskrivelsen av «kommando bimmelim»-bevegelsen («pekefinger ut, slå i bordet med annenhver hånd») er litt uklar – en tegning eller bilde ville hjelpe mye her.
- Kilden er «lærer på skolen, lærte på folkehøyskole» – ingen ekstern ressurs å lenke til.