Grensevakt
Endrede felt
Beskrivelse
Fremgangsmåte
Forberedelse og oppsettDel gruppen i to like store lag – grensevakter og smuglere. Alle smuglerne starter på samme side av grensen (veien).
Det er kun mulig for smuglerne å få poeng. De får poeng for vær spiler som kommer seg over grensa
Regler• Grensevaktenes mål: Hindre smuglerne i å krysse grensen (veien). Vaktene har kun lov til å oppholde seg på selve veien.
• Smuglernes mål: Komme seg over grensen uten å bli tatt.
• En smugler som kommer seg over til andre siden har scoret ett poeng for laget sitt, og kan ikke score flere poeng i denne runden.
• Hvis en grensevakt tar på en smugler, er smugleren arrestert og ute av runden. Arresterte smuglere går til en leder i hver ende av banen.
I denne leken skal gruppen deles inn i to lag. Det ene laget er grensevakter og det andre laget er Smuglere. Alle smuglerne starter på samme side av grensen. Det er grensevaktenes jobb, å sørge for at ingen kommer seg over grensen (som er vegen). Vaktene har kun lov til å være på vegen.
Gjennomføring1. Start runden. Smuglerne forsøker å krysse grensen – enkeltvis eller i grupper – mens grensevaktene patruljerer veien.
2. Etter 5–10 minutter blåses det av. Tell og noter poengene til smuglerne.
3. Lagene bytter roller. Nå er de tidligere grensevaktene smuglere, og omvendt.
4. Etter to omganger legges poengene sammen. Laget med flest poeng totalt (som smuglere) vinner.
Tips til smuglerne• Ikke bruk lykt – da er du lett å oppdage.
• Vær stille og forsiktig på startsiden, slik at grensevaktene ikke vet hvor du er før du løper.
• Koordiner med lagkameratene: send noen som avledning mens andre krysser.
Tips til grensevaktene• Spre dere langs veien for å dekke hele grensen.
• Kommuniser lavt med hverandre om bevegelser dere hører i skogen.
Ikke bruk lykt og vær forsiktig når du beveger deg på start siden slik at grensevaktene ikke veit hvor du er før du prøver deg på å løpe over grensen.
Forberedelser
La gjerne gruppen bli kjent med området de skal leke på i dagslys, for å minimere sjansen for skader. Finn et egnet område med en rett vei (ca. 60–70 meter) med skog på begge sider. Tilpass størrelsen på banen etter antall deltakere – 60–70 meter passer for ca. 20 deltakere (10 på hvert lag).
Utstyr
(tilpasset til et antall på 20 stk. 10 på vært lag)
Sikkerhet
La gruppen bli kjent med terrenget i dagslys før leken starter. Minn alle på at leken skal være morsom – unngå hard fysisk kontakt. En lett berøring er nok for å arrestere en smugler. Ha ledere plassert i hver ende av banen for å ha oversikt.
Utfordringer og erfaringer
Pass på at leken ikke blir for voldsom – det er lett at entusiasmen tar overhånd i mørket. Presiser tydelig at en lett berøring er nok for å arrestere, og at hard takling ikke er tillatt. Leken er morsom helt til noen skader seg.
Mål
| Opprinnelig | Forslag |
|---|---|
|
S-3 Ta ansvar i speidersammenheng.
V-1 Utvikle dine samarbeidsevner.
V-2 Få øvelse i å stole på hverandre og vise hverandre tillit.
V-3 Utfordre deg selv fysisk og psykisk i aktivitet med andre.
V-4 Utvikle dine kommunikasjonsevner.
V-8 Utvikle forståelse for fellesskapets verdi, og vis vilje til å bidra i fellesskapet.
K-1 Utvikle dine sanser, motorikk og koordinasjonsevne.
K-3 Utvikle din evne til observasjon og iakttagelse.
K-4 Utvikle evner til logisk og taktisk tenking.
K-13 Utvikle din fantasi og evne til improvisasjon.
|
V-1 Utvikle dine samarbeidsevner.
V-2 Få øvelse i å stole på hverandre og vise hverandre tillit.
V-3 Utfordre deg selv fysisk og psykisk i aktivitet med andre.
K-1 Utvikle dine sanser, motorikk og koordinasjonsevne.
K-3 Utvikle din evne til observasjon og iakttagelse.
K-4 Utvikle evner til logisk og taktisk tenking.
|
Varighet
| Opprinnelig | Forslag |
|---|---|
| 30 - 60 min | 45 min |
Fysisk intensitet
| Opprinnelig | Forslag |
|---|---|
| Ikke satt | Fysisk høy intensitet |
Uendrede felt
Tittel
—
Grensevakt
Aldersgrupper
—
Stifinner, Vandrer, Rover
Årstid
—
Vår, Høst, Vinter
Sted
—
Ute