En spenningsfylt laglek i mørket der ett lag prøver å smugle seg over grensen mens det andre laget vokter. Perfekt for å bygge samarbeid, kommunikasjon og taktisk tenkning i patruljen – og for å få ut litt energi på kvelden.
Aldersgruppe
Årstid
Varighet
Sted
Fysisk intensitet
Bidrar til følgende mål
- V-1Utvikle dine samarbeidsevner.217
- V-2Få øvelse i å stole på hverandre og vise hverandre tillit.58
- V-3Utfordre deg selv fysisk og psykisk i aktivitet med andre.97
- K-1Utvikle dine sanser, motorikk og koordinasjonsevne.204
- K-3Utvikle din evne til observasjon og iakttagelse.162
- K-4Utvikle evner til logisk og taktisk tenking.170
Forberedelser
La gjerne gruppen bli kjent med området de skal leke på i dagslys, for å minimere sjansen for skader. Finn et egnet område med en rett vei (ca. 60–70 meter) med skog på begge sider. Tilpass størrelsen på banen etter antall deltakere – 60–70 meter passer for ca. 20 deltakere (10 på hvert lag).
Utstyr
- Hodelykter – to alternativer avhengig av lyktenes styrke:
- Svake lykter: Alle deltakere kan ha hver sin hodelykt.
- Kraftige lykter: Det holder med én leder i hver ende av banen som lyser opp banen fra siden.
- Et område med en rett vei (ca. 60–70 m) med skog på begge sider.
Fremgangsmåte
Forberedelse og oppsett
Del gruppen i to like store lag – grensevakter og smuglere. Alle smuglerne starter på samme side av grensen (veien).
Regler
- Grensevaktenes mål: Hindre smuglerne i å krysse grensen (veien). Vaktene har kun lov til å oppholde seg på selve veien.
- Smuglernes mål: Komme seg over grensen uten å bli tatt.
- En smugler som kommer seg over til andre siden har scoret ett poeng for laget sitt, og kan ikke score flere poeng i denne runden.
- Hvis en grensevakt tar på en smugler, er smugleren arrestert og ute av runden. Arresterte smuglere går til en leder i hver ende av banen.
Gjennomføring
- Start runden. Smuglerne forsøker å krysse grensen – enkeltvis eller i grupper – mens grensevaktene patruljerer veien.
- Etter 5–10 minutter blåses det av. Tell og noter poengene til smuglerne.
- Lagene bytter roller. Nå er de tidligere grensevaktene smuglere, og omvendt.
- Etter to omganger legges poengene sammen. Laget med flest poeng totalt (som smuglere) vinner.
Tips til smuglerne
- Ikke bruk lykt – da er du lett å oppdage.
- Vær stille og forsiktig på startsiden, slik at grensevaktene ikke vet hvor du er før du løper.
- Koordiner med lagkameratene: send noen som avledning mens andre krysser.
Tips til grensevaktene
- Spre dere langs veien for å dekke hele grensen.
- Kommuniser lavt med hverandre om bevegelser dere hører i skogen.
Sikkerhet
La gruppen bli kjent med terrenget i dagslys før leken starter. Minn alle på at leken skal være morsom – unngå hard fysisk kontakt. En lett berøring er nok for å arrestere en smugler. Ha ledere plassert i hver ende av banen for å ha oversikt.
Utfordringer og erfaringer
Pass på at leken ikke blir for voldsom – det er lett at entusiasmen tar overhånd i mørket. Presiser tydelig at en lett berøring er nok for å arrestere, og at hard takling ikke er tillatt. Leken er morsom helt til noen skader seg.
Innholdet er i god stand. Mulige forbedringer:
- Det mangler et bilde – et illustrasjonsbilde av speidere som leker i mørket eller i skogen ville gjort innholdet mer innbydende.
- Det kan være nyttig å legge til en variasjon for større grupper (f.eks. flere grensevakter, kortere bane) eller for innendørs bruk.
- Ingen ressurser/lenker er lagt til – ikke nødvendig, men kan vurderes om det finnes lignende leker å referere til.