#

Grensevakt Upublisert

Dette er en lek for og bygge samarbeid i patruljen om med andre speidere. Å for å utvikle sanser og oppfattelsesevnen. I tillegg er leken fin for å få ut litt energi.

Aldersgruppe

Stifinner Vandrer Rover

Årstid

Vår Høst Vinter

Varighet

30 - 60 min

Sted

Ute

Type

Aktivitet

Hvorfor

Det er viktig å bygge bra samarbeid og kommunikasjon i patruljen

Bidrar til følgende mål

  • S-3Ta ansvar i speidersammenheng.19
  • V-1Utvikle dine samarbeidsevner.217
  • V-2Få øvelse i å stole på hverandre og vise hverandre tillit.58
  • V-3Utfordre deg selv fysisk og psykisk i aktivitet med andre.97
  • V-4Utvikle dine kommunikasjonsevner.82
  • V-8Utvikle forståelse for fellesskapets verdi, og vis vilje til å bidra i fellesskapet.40
  • K-1Utvikle dine sanser, motorikk og koordinasjonsevne.204
  • K-3Utvikle din evne til observasjon og iakttagelse.162
  • K-4Utvikle evner til logisk og taktisk tenking.170
  • K-13Utvikle din fantasi og evne til improvisasjon.82

Forberedelser og forkunnskaper

La gjerne gruppa bli kjent med plassen de skal utføre leken på for å minimere sjansen for skader.

Utstyr

• Hodelykter (Det er to måter å bruke hode lykter på i denne leken. Dette kommer helt an på hvor kraftig lyktene er. Hvis speiderne har svake lykter kan alle ha. Men hvis de har meget kraftige lykter, anbefaler jeg at det holder med en leder i hver ende av banen som lyser fra hver side av banen) • Et større område med en rett vei med en lengde på ca. 60-70M med et stykke skog på begge sider av veien. (tilpasset til et antall på 20 stk. 10 på vært lag)

Fremgangsmåte

Man bør være minst 10 personer. Leken bør lekes i mørket. Poeng: Det er kun mulig for smuglerne å få poeng. De får poeng for vær spiler som kommer seg over grensa Spill: I denne leken skal gruppen deles inn i to lag. Det ene laget er grensevakter og det andre laget er Smuglere. Alle smuglerne starter på samme side av grensen. Det er grensevaktenes jobb, å sørge for at ingen kommer seg over grensen (som er vegen). Vaktene har kun lov til å være på vegen. Når Smuglerne har komet over til andre siden har han scoret sitt poeng og kan ikke sikre flere poeng i denne runden. Hvis Smugleren blir tatt på, av en av Grensevakten er smugleren arrestert og er ute av runden å må gå til en av lederne i vær ende. Etter en viss tid (5-10 min) bytter lagene plass, så alle får prøvd seg som både grensevakter og smuglere. Sørg for at poengene til smuglerne blir telt og notert før neste omgang begynner. Det laget som etter to omganger fikk flest poeng sammenlagt av å være både grensevakter og smuglere vinner. Et lite tips til Smuglerne: Ikke bruk lykt og vær forsiktig når du beveger deg på start siden slik at grensevaktene ikke veit hvor du er før du prøver deg på å løpe over grensen.

Utfordringer og erfaringer

Unngå å bli for voldelige mot hverandre. Leken er morsom helt til noen skader seg.
Forfatter: Jørgen K. Gjedtjernet (jkg1997@live.no) Publisert: 13.11.2019

Prioritering

Verdi for frivillige
Verdi for kontoret
Arbeidsmengde
? + ? ? =
Ikke prioritert

Todo

Kommentarer

KI-assistent 17.04.2026 19:25

Opprettet én SuggestedContent-post fra dette innholdet:

SuggestedContent #2525 – «Grensevakt» (lek)
Innholdet beskriver én sammenhengende lek og ble beholdt som én post. Teksten ble skrevet om for å gjøre fremgangsmåten tydeligere og mer strukturert (steg-for-steg med tydelige roller, tips til begge lag, og sikkerhetspresisering om lett berøring). Originalteksten hadde noen skrivefeil og uklarheter som ble rettet opp.

Søk avdekket to lignende smugler-aktiviteter i databasen (SuggestedContent #2321 og #2346), men Grensevakt er en distinkt lek med annen mekanikk (lag mot lag, poenggiving begge veier, grensevakter på vei vs. smuglere i skog) og ble vurdert som unik nok til å opprette som eget innhold.

Laster forslag…