#

Mafiaen Publisert på speiding.no ↗

Lek om kampen mellom mafia og innbyggerne som passer fint i pausene eller på kvelden på tur.

Aldersgruppe

Småspeider Stifinner Vandrer Rover

Årstid

Hele året

Varighet

60 - 90 min 30 - 60 min 0 - 30 min

Sted

Både inne og ute

Type

Aktivitet

Hvorfor

Trene på å tenke strategisk, utvikle sansene, logisk tenking og kommunikasjonsevner gjennom en spennende lek. Det fine med leken er at man kan blande deltakere fra alle enhetene.

Bidrar til følgende mål

  • V-4Utvikle dine kommunikasjonsevner.82
  • V-9Opplev, og bidra til, godt samhold i enheten.182
  • K-3Utvikle din evne til observasjon og iakttagelse.162
  • K-4Utvikle evner til logisk og taktisk tenking.170

Fremgangsmåte

Antatt deltakere: 10, juster antall mafia dersom flere/færre.

Sett deltakerne på stoler plassert i en sirkel eller stå i en sirkel. Fortelleren står i midten, og sier: «Byen sovner». Deltakerne lukker da øynene og holder for øynene, fortelleren går rundt, prikker alle én gang på hodet/ryggen, bortsett fra den eller dem han ønsker skal være mafia, de blir prikket på to ganger.

Fortelleren sier: «Mafiaen våkner, og velger sitt offer». Mafiaen åpner da øynene og peker på en av innbyggerne i byen som skal bli deres offer. Dette må gjøres diskre slik at ikke noen legger merke til hvem mafiaen er.

Når mafiaen er enig og offeret er valgt, sier fortelleren: «Mafiaen sovner,» venter litt og sier så: «Byen våkner, alle har sovet godt bortsett fra (navnet på offeret).» Det er nå vill vest med å finne ut hvem som er med i mafiaen. Innbyggerne argumenterer seg imellom hvem de mener er med i mafiaen. Argumenter kan for eksempel være: «jeg hørte han rørte på seg i natt», «han har fått oss til å peke ut en uskyldig flere ganger på rad» e.l.

Fortelleren finner ut hvem de fleste mener er med i mafiaen og ber vedkommende si noe til sitt forsvar. Deretter er det avstemming om hvem som stemmer vedkommende til fengsel. Hvis det er flertall blant innbyggerne, blir vedkommende "satt i fensel" og først da avslører man om vedkommende var mafia. Hvis ikke det er flertall, må innbyggerne bli enige om en annen innbygger.

Ny runde begynner og fortelleren sier «Byen sovner». Så fortsetter det med at mafiaen våkner igjen og velger et nytt offer. Fortsett slik og finn ut hvem som vinner, byen eller mafiaen.

Hvis en person blir offer for mafiaen eller fengslet, er han/hun ute for resten av leken.

Fortelleren kan velge å få leken raskere avsluttet ved å la mafiaen og byen velge flere hver natt/dag.

Utfordringer og erfaringer

Morsom lek som speiderne kan sitte med i timevis uten å bli lei.

Forfatter: Geir Helge Tjøstolvsen-Schmidt (speider@wormhole.no) Publisert: 02.12.2009

Sidestatistikk

1,197
Besøkende
Topp 1%
56.1%
Scrolldybde
Topp 81%
1m 52s
Tid per besøk
Topp 4%
0.76%
Andel av besøk
Topp 1%

Prioritering

Verdi for frivillige
Verdi for kontoret
Arbeidsmengde
? + ? ? =
Ikke prioritert

Todo

Kommentarer

KI-assistent 17.04.2026 17:04

Opprettet én SuggestedContent-post fra dette innholdet:

SuggestedContent #547 – «Mafiaen» (lek)
Innholdet er én sammenhengende aktivitet og ble beholdt som én post. Typen ble satt til «lek» siden dette er en sosial deduktiv lek uten særlig fysisk aktivitet. Fremgangsmåten ble skrevet om med tydeligere struktur (natt/dag-faser), og «hvorfor»-innholdet ble integrert i description og utfordringer-feltet.

Merk: Det finnes allerede en relatert post, SuggestedContent #386 – «Avansert Mafia» (fra OriginalContent #1871), som er en mer avansert versjon med flere roller. Disse to utfyller hverandre godt og er ikke duplikater.

Laster forslag…