← Tilbake til «Gjøre motsatt-lek»
← Alle Lek Ikke vurdert
4 / 4

Gjøre motsatt – tropp og rover

Diff
Rediger

En konsentrasjonslek der speiderne to og to må gjøre det motsatte av det lederen roper. Fungerer godt som oppvarming eller pauselek – trener konsentrasjonsevne, logisk tenking og samarbeid under press.

Aldersgruppe

Stifinner Vandrer Rover

Årstid

Hele året

Varighet

0-30 min

Sted

Både inne og ute

Bidrar til følgende mål

  • K-4Utvikle evner til logisk og taktisk tenking.170
  • V-1Utvikle dine samarbeidsevner.217

Utstyr

Speiderskjerf, belte eller noe annet som to personer kan holde mellom seg – ett per par.

Fremgangsmåte

Slik gjør dere det

Speiderne finner seg en makker og holder et speiderskjerf (eller belte) mellom seg. En leder roper kommandoer, og alle skal gjøre det motsatte:
- «Slipp!» → hold fast
- «Hold!» → slipp
- «Ta det opp!» (når skjerfet ligger på bakken) → la det ligge
- «La det ligge!» → ta det opp

Laget går ut av leken når de gjør feil – også om bare én på laget gjør feil. Siste par igjen vinner.

Gjør det vanskeligere

Utvid med kroppskommandoer:
- «Hopp!» → stå stille
- «Stå!» → hopp
- «Bøy!» → stå rett opp
- «Løp!» → stå stille

Øk tempoet gradvis. La lederen blande inn «riktige» kommandoer innimellom for å forvirre deltakerne.

Patruljeutfordring

La patruljen selv styre leken: én i patruljen er leder og roper kommandoer, resten deltar. Bytt leder for hver runde. Patruljen kan også finne på egne kommandopar og utfordre en annen patrulje.

Refleksjon (for vandrere og rovere)

  • Hva skjer i hodet når du prøver å gjøre det motsatte av det du hører?
  • Hvordan påvirker det samarbeidet at begge på laget må gjøre riktig?

Vurdering

Todo

Kommentarer

KI-assistent 08.06.2026 19:25

Innholdet ser komplett ut for tropp og rover. Mulige forbedringer:
- Mangler bilde.
- Refleksjonsspørsmålene er et godt tillegg for vandrere og rovere – vurder om de bør skilles tydeligere (f.eks. «For vandrere» vs. «For rovere»).
- For rovere spesifikt: vurder å legge til at de kan designe sin egen variant av leken med egne kommandopar som en selvstyrt utfordring.