← Tilbake til «Senk heliumpinnen»
Aktivitet Bra nok!
Nytt forslag
Nytt tomt forslag

Senk heliumpinnen

Diff
Rediger

Ei enkel og morosam samarbeidsoppgåve der gruppa skal klare å senke ein lett pinne ned til bakken – men pinnen har ein tendens til å stige i staden! Aktiviteten trenar kommunikasjon, felles strategi og evna til å roe seg ned og samarbeide under press.

Aldersgruppe

Småspeider Stifinner Vandrer Rover

Årstid

Hele året

Varighet

0-30 min

Sted

Både inne og ute

Bidrar til følgende mål

  • K-4Utvikle evner til logisk og taktisk tenking.170
  • V-1Utvikle dine samarbeidsevner.217
  • V-4Utvikle dine kommunikasjonsevner.82

Forberedelser

Finn fram det som skal vere «heliumpinnen». Hemmelegheita bak aktiviteten (som det er lurt å halde for seg sjølv) er at presset oppover kjem av at alle passar på å ha fingrane løfta nok til å røre pinnen. Dette presset frå alle saman skaper nok kraft til å heve pinnen i staden for å senke han.

Ei gruppe på 8–12 personar er optimalt. Det bør ikkje vere færre enn 6 eller fleire enn 14 deltakarar.

Utstyr

Ein «heliumpinne» er ei lang, tynn og lett stong. Det lettaste å få tak i er eit kosteskaft eller ei teltstong av den tynne, moderne typen. Andre lange og lette pinnar eller stenger kan også brukast.

Fremgangsmåte

Be deltakarane stille seg opp i to rekkjer med ansikta mot kvarandre. Dei strekker ut hendene og peikar på personen dei står overfor med begge peikefingrane.

Legg «heliumpinnen» (ei lang, tynn og lett stong) ned på peikefingrane til deltakarane, og be dei justere høgda dei held fingrane i, slik at pinnen ligg heilt vassrett.

Oppgåva

Forklar at målet er å senke heliumpinnen heilt ned til golvet/bakken. Reglane er:
– Alle peikefingrane må vere i kontakt med heliumpinnen heile tida.
– Det er ikkje lov å gripe om eller ta i pinnen med andre fingrar.
– Dersom ein peikefinger mistar kontakt med pinnen, må gruppa starte på nytt.

Gjennomføring

Set gruppa i gang. I starten vil pinnen typisk stige i staden for å søkke – noko som gjerne skaper latter. Du kan late som du er overraska og seie: «Kvifor løftar de pinnen? Det var jo senke han de skulle!»

Etter 5–10 minutt utan å lykkast kan gruppa begynne å gje opp. Då er det lurt å bryte inn med konkrete framlegg, eller be dei stoppe og diskutere ein felles strategi før dei prøver igjen.

Dersom gruppa løyser oppgåva for raskt: Ver ekstra streng med å påpeike fingrar som ikkje er i kontakt, og krev at pinnen blir senka heilt ned til bakken. Du kan også henge noko lett på kvar ende av pinnen – fell det av, er det omstart.

Til slutt vil gruppa forhåpentlegvis klare å roe seg ned, konsentrere seg og sakte, men sikkert, klare å senke heliumpinnen.

Diskusjon i etterkant

Bruk nokre minutt på refleksjon etter aktiviteten. Eksempelspørsmål:

  • Kva var den fyrste reaksjonen då de forstod kva oppgåva gjekk ut på?
  • Kor godt klarte gruppa denne utfordringa?
  • Kva for ferdigheiter er nødvendige for å klare ei slik oppgåve?
  • Kva for kreative løysingar kom de opp med? Korleis blei dei mottekne av dei andre?
  • Kva ville ein utanforståande ha sett på som styrkar og svakheiter ved gruppa?
  • Kva roller hadde dei ulike personane?
  • Kva fekk kvar og ein av dykk ut av denne oppgåva?
  • Kvar kan ein finne liknande situasjonar i kvardagen? (Både samarbeidsdelen og det som handlar om prestasjonspress.)

Vurdering

Todo

Kommentarer

KI-assistent 17.04.2026 18:54

Innholdet er komplett og godt strukturert. Mulige forbedringer:
- Det mangler et bilde som viser hvordan deltakerne holder fingrene under pinnen – dette ville gjort det mye lettere å forstå oppsettet raskt. Bildelenken i ressurser (teambuildingusa.com) kan brukes som referanse, men siden kan være utdatert.
- Vurder om aktiviteten bør ha en alderstilpasset variant for Småspeider (6–9 år), der refleksjonsspørsmålene forenkles og aktiviteten pakkes inn i en fortelling eller lek.
- Originalen er på nynorsk – dette forslaget er skrevet om til bokmål. Vurder om det bør finnes en nynorsk versjon.