En morsom og fysisk duellaktivitet der to deltakere balanserer på en forhøyet flate og prøver å slå hverandre ned med kjempe-q-tips. Leken trener balanse, koordinasjon og taktisk tenkning – og gir garantert god stemning på en leir eller et møte.
Aldersgruppe
Stifinner
Vandrer
Rover
Årstid
Hele året
Varighet
0-30 min
Sted
Både inne og ute
Fysisk intensitet
Fysisk høy intensitet
Bidrar til følgende mål
- K-1Utvikle dine sanser, motorikk og koordinasjonsevne.204
- K-4Utvikle evner til logisk og taktisk tenking.170
- V-3Utfordre deg selv fysisk og psykisk i aktivitet med andre.97
Forberedelser
- Sørg for at minst to kjempe-q-tips er klare og godt polstret (se aktiviteten «Lag kjempe-q-tips»).
- Finn en egnet arena med forhøyet flate – f.eks. bjelker, planker, halmballer eller lignende.
- Rydd området rundt arenaen for skarpe gjenstander.
Utstyr
- Minst 2 kjempe-q-tips (se aktiviteten «Lag kjempe-q-tips»)
- Forhøyet flate å stå på, f.eks. bjelker, planker eller halmballer
Fremgangsmåte
Gjennomføring
- To deltakere stiller seg opp på hver sin forhøyede flate (f.eks. en bjelke, planke eller halmball), vendt mot hverandre.
- Hver deltaker holder én kjempe-q-tips.
- Målet er å slå motstanderen ned fra sin forhøyede posisjon ved hjelp av q-tipsen.
- Den som faller ned fra flaten, er ute av runden.
- Vinneren møter neste utfordrer – kjør turnering om dere er mange.
Varianter
- Lagkamp: Del gruppen i to lag. Hvert lag sender én deltaker av gangen inn i arenaen. Laget som vinner flest runder, vinner.
- Uten forhøyet flate: Spill på flat mark – da er man ute hvis man mister q-tipsen eller tråkker utenfor et markert område.
Sikkerhet
- Bruk bare kjempe-q-tips med god polstring som sitter godt fast (se aktiviteten «Lag kjempe-q-tips»).
- Ha en voksen eller ansvarlig person til stede som dommer og sikkerhetsvakt.
- Sørg for at underlaget rundt arenaen er mykt eller fritt for skarpe gjenstander, slik at fall ikke fører til skader.
- Deltakerne bør ikke slå mot hodet – avtal regler på forhånd.
Originalen beskriver ikke selve lekereglene i detalj – reglene i dette forslaget er utledet fra kontekst og lignende aktiviteter (f.eks. SuggestedContent #1881 «Fekting med skumsverd på halmball»). Det kan være lurt å verifisere at reglene stemmer med slik aktiviteten faktisk spilles. Mangler også bilde av aktiviteten i bruk.