← Tilbake til «Pioneringsrundløype - NM 2001»
← Forslag Aktivitet Endringsforskjell

Pioneringsrundløype – NM i speiding 2001

Endrede felt

Tittel

Pioneringsrundløype - NM i speiding 2001

Beskrivelse

Oppgave i pionering som ble brukt under NM i speiding 2001.

Patruljen bygger en pionierende ramme, knytter 13 ulike knuter og spleiser, og svarer på teorioppgaver – alt samlet på én knutetavle. En krevende og allsidig konkurransepost fra NM i speiding 2001 som tester bredden av speidernes taukunnskaper under tidspress.

Fremgangsmåte

Les oppgaven nøye før dere starter!!starter!

I posen skal dere ha fått utlevert følgende:

Utstyr dere får utlevertSjekk at posen inneholder:
– ett firkantet stoffstykke, ca. 25 × 35 cm, med maljer i hjørnene
– 15 sikkerhetsnåler
– nylontau
– hyssing
– sisal
– teoriark
– plastlomme
– en tynn pinne
– en «stump» tykt tau
– fire korte raier (ca. 2×40 + 2×50 cm)
– et oppgavesett


• Ett firkantet stoffstykke, ca 25x35cm, med maljer i hjørnene.
• 15 sikkerhetsnåler Nylontau (praktisk kunnskap).
• Hyssing.
• Sisal (pionering).
• Teoriark.
• Plastlomme.
• En tynn pinne.
• En "stump" tykt tau.
• Fire korte raier. (ca 2x40 + 2x50 cm)
• Et oppgavesett.


Si fra til postmannskapet om noe mangler!

Sjekk at dere har fått alt, og si i fra nå om dere mangler noe!!

Tillatte hjelpemidler utover dette: øks, kniv, sag, tynn tusjpenn, naturen rundt dere, egen kunnskap og fantasi.

Tillatte hjelpemidler utover dette er: Øks, Kniv, Sag, tynn tusjpenn, naturen rundt dere, egen kunnskap og fantasi!!

Tidsramme• Total tid: 45 minutter
• Løse oppgaven: 35 minutter
• Bedømming og poengsetting: 10 minutter


Total tid på denne posten er 45min. Dere har 35min på å løse oppgaven. De siste 10min er til bedømming og poengsetting.

Oppgave: Lag en knutetavle!Oppgaven er sammensatt av tre deler som til sammen utgjør en helhet. Maksimal poengsum er 100 poeng.

Alt dere trenger å vite for å løse oppgaven er hentet fra speiderboka. Oppgaven er sammensatt av tre deler som sammen utgjør en helhet:

Del 1 – pionering (25 poeng)Pioner en ramme som tøystykket skal spennes opp i.

• Pionering.
• Praktisk kunnskap.
• Teori.


Det legges vekt på
– praktisk utføring (at rammen ikke er for liten)
– stabilitet
– bruk av riktige og faste surringer


For å oppnå max poeng må oppgavene være løst på en slik måte at postmannskapet ikke er i tvil om at det dere har gjort er riktig. I tvilstilfeller forbeholder postmannskapene seg retten til en grundigere kontroll. Og de kan da, hvis det er behov, justere poengsummen!

Del 2 – praktisk kunnskap (35 poeng)Følgende skal festes på tavlen ved hjelp av sikkerhetsnåler:

Antall poeng dere kan oppnå på hver deloppgave er angitt på oppgavearket.

1. Båtmannsknop
2. Åttetallsknute
3. Flaggstikk
4. Dobbelt flaggstikk
5. Fiskeknop
6. Selestikk
7. Trompetstikk
8. Bardunstikk
9. «Dick Turpins knop» (rundt den tynne pinnen)
10. En apehånd
11. Minimum 5 cm makramé
12. Det tykke tauet med en takling i den ene enden
13. … og en øyespleis i den andre


 Oppgaven dere leverer inn må merkes tydelig med patrulje-nummer og navn, gruppe og krets. (Umerkede oppgaver = Ikke levert oppgave)

Det legges vekt på at alt er riktig gjort, oversiktlig plassert og tydelig nummerert (bruk tusjpenn!).

 Lever inn overflødig materiale og oppgavearkene sammen med oppgaven.

Del 3 – Teori (30 poeng)På det vedlagte teoriarket skal dere fylle inn hva som mangler:

Lykke til !!

1) Knute – brukes når/til:

Oppgave - lag en knutetavle!!

Nr.

Pionering (25p.):

Knute

Pioner en ramme, som tøystykket skal spennes opp i.

Brukes til

Det legges vekt på praktisk utføring (at ramma ikke er for liten), stabilitet og bruk av riktige og faste surringer.

1

 Praktisk kunnskap (35p.):

Båtmannsknop

Følgende skal, ved hjelp av sikkerhetsnåler, festes på tavla:

_________________

1. Båtmannsknop.
2. Åttetallsknute.
3. Flaggstikk.
4. Dobbelt flaggstikk.
5. Fiskeknop.
6. Selestikk.
7. Trompetstikk.
8. Bardunstikk.
9. "Dick Turpins knop" (Rundt den tynne pinnen).
10. En apehånd.
11. Minimum 5cm makramè.
12. Det tykke tauet med en takling i den ene enden…
13. … og en øyespleis i den andre.


2

Her legges det vekt på at det er riktig gjort, oversiktlig plassert og med tydelig nummerering. (Bruk medbrakte tusjpenn!!)

Åttetallsknute

Teori (30p.):

_________________

På det vedlagte teoriarket skal dere skrive på det som mangler.

3

Poeng:

Flaggstikk

Maksimal poengsum på pioneringsoppgaven er 100 poeng.

_________________

Disse er fordelt på deloppgavene som vist ovenfor. De siste ti poengene gis for helhetsinntrykket av tavlen, og eventuelle kreative innslag.

4

Bruk tiden godt!! Lykke til!!

Dobbelt flaggstikk

Teorioppgave for:

_________________

_____________________________________________5

Nr. Navn Gruppe Krets

Fiskeknop

1) Knute: Brukes når/til:

_________________

1: Båtmannsknop. __________________________________

6

2: Åttetallsknute. __________________________________

Selestikk

3: Flaggstikk. __________________________________

_________________

4: Dobbelt flaggstikk. __________________________________

7

5: Fiskeknop. __________________________________

Trompetstikk

6: Selestikk. __________________________________

_________________

7: Trompetstikk. __________________________________

8

8:Bardunstikk Bardunstikk. __________________________________

9: "Dick Turpins knop" __________________________________

_________________

10: En apehånd. __________________________________

9

11: Minimum 5cm makramè. __________________________________

«Dick Turpins knop»

12: Det tykke tauet med en

_________________

takling i den ene enden… __________________________________

10

13: … og en øyespleis i den andre._________________________________

En apehånd

  _________________

2) Skriv ned to stikkord om hver av de to tau typene dere har brukt i dag:

11

Sisal:____________________ og nylontau:__________________

Minimum 5 cm makramé

_____________________________________ __________________

…og to stikkord om behandling /oppbevaring av de:

12

Sisal:____________________ og nylontau:__________________

Takling

_____________________________________ __________________

Legg dette arket i plastlomma og fest den godt til knutetavla!!

13

Knutetavla kan dere hente ____________________ og ta med dere hjem.

Øyespleis

_________________

2) Skriv ned to stikkord om hver av de to tautypene dere har brukt i dag:

• Sisal: _________________ og nylontau: _________________
• _________________ og _________________


… og to stikkord om behandling/oppbevaring av dem:

• Sisal: _________________ og nylontau: _________________
• _________________ og _________________


Legg teoriarket i plastlomma og fest den godt til knutetavlen!

PoengfordelingDel

Poeng

Pionering

25

Praktisk kunnskap

35

Teori

30

Helhetsinntrykk og kreative innslag

10

Totalt

100

For å oppnå maks poeng må oppgavene være løst på en slik måte at postmannskapet ikke er i tvil om at det som er gjort er riktig. I tvilstilfeller kan postmannskapet gjøre en grundigere kontroll og justere poengsummen.

Merk oppgaven tydelig med patrulje-nummer og navn, gruppe og krets. Umerkede oppgaver = ikke levert oppgave.

Lever inn overflødig materiale og oppgavearkene sammen med oppgaven.

Lykke til!

Forberedelser

• Sett opp posten med alt nødvendig utstyr i poser til hver patrulje (se utstyrsliste).
• Skriv ut teoriarket til hver patrulje.
• Sørg for at postmannskapet kjenner alle knutene og surringene godt nok til å bedømme dem.
• Lag en fasit for teoridelen (hva knutene brukes til, stikkord om sisal og nylontau).
• Avklar på forhånd hva som gir poeng for «helhetsinntrykk og kreative innslag».
• Bestem hvor patruljene kan hente knutetavlene sine etter konkurransen.

Utstyr

Per patrulje:
– 1 firkantet stoffstykke, ca. 25 × 35 cm, med maljer i hjørnene
– 15 sikkerhetsnåler
– nylontau (tilstrekkelig lengde til alle knutene)
– hyssing
– sisaltau
– teoriark (utskrift)
– plastlomme
– 1 tynn pinne
– 1 «stump» tykt tau
– 4 korte rajer (ca. 2 × 40 cm + 2 × 50 cm)
– oppgavesett

Tillatte hjelpemidler (medbringes av patruljen):
– øks
– kniv
– sag
– tynn tusjpenn

Utfordringer og erfaringer

• Tidspress er en stor utfordring – 35 minutter er knapt for å fullføre alle tre delene. Patruljen bør fordele oppgavene seg imellom.
• Surringene på pioniereringsrammen er ofte det som tar mest tid. Øv på dette på forhånd.
• Teoridelen krever at speiderne faktisk kan bruksområdene for knutene, ikke bare kan knytte dem. Sørg for at dette er en del av forberedelsene.
• «Dick Turpins knop» er ikke en standardknute i alle speiderbøker – sjekk at patruljene har tilgang til riktig litteratur i forkant.

Mål

Opprinnelig Forslag
K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau.
K-4 Utvikle evner til logisk og taktisk tenking. K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau. V-1 Utvikle dine samarbeidsevner.

Varighet

Opprinnelig Forslag
30 - 60 min 45 min

Fysisk intensitet

Opprinnelig Forslag
Ikke satt Fysisk lav intensitet

Uendrede felt

Aldersgrupper Stifinner, Vandrer
Årstid Hele året
Sted Både inne og ute