← Tilbake til «Kakk-kjærring (Kubbespill)»
← Forslag Lek Endringsforskjell

Kakk-kjærring (Kubbespill)

Endrede felt

Beskrivelse

Lagspill som handler om treffsikkerhet.

Kakk-kjærring er et norsk utendørs lagspill der to lag konkurrerer om å velte hverandres kubber med kastepinner – uten å velte kjærringa i midten. En fin aktivitet for tur og leir som trener treffsikkerhet, taktisk tenking og samarbeid.

Fremgangsmåte

Deltakere: 2 lag (minst 4 stk pr.lag)

Bane og oppsettBanen er ca. 4×6 m (økes i bredde etter antall deltakere og i lengde etter vanskelighetsgrad). Banen deles i to halvdeler med en midtlinje. Bakre linje for hvert lag kalles grunnlinjen – i starten markeres den av de stående kubbene.

 

• Kubbene fordeles jevnt langs hvert lags grunnlinje.
• Kjærringa plasseres midt på midtlinjen.


Bane:

Deltakere2 lag med minst 4 spillere per lag.

ca. 4x6 m (økes i bredde etter antall deltakere og i lengde etter vanskelighetsgrad)

Slik spilles det1. Lag A kaster: Spillerne kaster én og én kastepinne fra sin grunnlinje for å velte motstanderens kubber. Pass på: veltes kjærringa, vinner motstanderlaget umiddelbart og spillet er over!
2. Lag B samler og kaster kubber: Lag B tar de kubbene som lag A veltet, og kaster dem over på lag A sin banehalvdel. Der de lander, stilles de opp stående. Klarer ikke en spiller å kaste kubben over midtlinjen, får vedkommende ett nytt forsøk.
3. Lag B kaster kastepinner: Lag B kaster nå kastepinnene én og én fra sin grunnlinje for å velte lag A sine kubber.
4. Lag A sin tur igjen: Grunnlinjen markeres nå av fremste stående vedkubbe. Lag A kaster veltede kubber tilbake og deretter kastepinnene.


Banen deles i to. Midtlinjen markeres.

Rundene fortsetter på denne måten til ett lag har fått alle kubbene over på sin banehalvdel – det laget vinner!

Bakre linje for hvert lag kalles grunnlinjen. Grunnlinjen avgjøres av fremste stående vedkubbe. I starten står alle vedkubbene på grunnlinjen.

Viktig regelVeltes kjærringa i midten, vinner motstanderlaget øyeblikkelig. Dette gjør at man må tenke taktisk og ikke bare kaste hardt.

 

Oppstilling:

Kubbene fordeles jevnt langs hvert lags grunnlinje. ”Kjærringa” plasseres midt på midtlinjen.

 

Framgangsmåte:

1. Lag A kaster, en og en fra grunnlinjen, en kastepinne hver for å velte motstanderens kubber. De må imidlertid passe på å ikke velte ”kjærringa”. Veltes denne vinner motstanderen og spillet er ferdig.
2. Lag B tar de veltede kubbene (som lag A har vunnet) og kaster dem over på lag A sin banehalvdel. Der de lander blir de stilt opp i stående stilling. Om noen ikke klarer å kaste kubbene over på motstanderens banehalvdel, får de et nytt forsøk.
3. Lag B får kastepinnene og kaster en og en, fra egen grunnlinje, for å velte kubbene til lag A.
4. Når det er lag A sin tur igjen, får de kaste både veltede kubber og kastepinnene fra sin grunnlinje som nå markeres av fremste stående vedkubbe.


 

 

Spillet avsluttes når det ene laget har fått alle kubbene over på sin banehalvdel.

Forberedelser

• Finn eller lag utstyr (se utstyrsliste).
• Mål opp og marker banen (ca. 4×6 m) med tau, pinner eller kritt.
• Marker midtlinjen tydelig.

Utstyr

1 kastepinne i antall halvparten av deltakerne (ca 30 cm lang, 10-15 cm i diameter) 1 kubbe til hver deltaker (ca 30 cm lang, 10-15 cm i diameter. • Kastepinner: 1 per halvparten av deltakerne (ca. Flat i den ene enden) 1 ”kjærring” (ca 50 cm lang, 20-25 cm i diameter) 30 cm lange, 10–15 cm i diameter) • Kubber: 1 per deltaker (ca. 30 cm lange, 10–15 cm i diameter, flat i den ene enden) • Kjærringa: 1 stk (ca. 50 cm lang, 20–25 cm i diameter) • Tau, pinner eller kritt til å markere banen

Utfordringer og erfaringer

Spillet kan virke komplisert ved første gjennomlesning – gå gjennom reglene med en praktisk demonstrasjon før dere starter. La gjerne en leder spille en prøverunde for å vise flyten i spillet.

Tilpass banestørrelsen etter aldersgruppe og ferdighetsnivå: kortere bane for yngre eller uerfarne spillere, lengre bane for mer erfarne.

Varighet

Opprinnelig Forslag
0 - 30 min 45 min

Fysisk intensitet

Opprinnelig Forslag
Ikke satt Fysisk høy intensitet

Uendrede felt

Tittel Kakk-kjærring (Kubbespill)
Aldersgrupper Stifinner, Vandrer, Rover
Mål V-1 Utvikle dine samarbeidsevner., V-3 Utfordre deg selv fysisk og psykisk i aktivitet med andre., K-1 Utvikle dine sanser, motorikk og koordinasjonsevne., K-4 Utvikle evner til logisk og taktisk tenking.
Årstid Hele året
Sted Ute