Kakk-kjærring er et norsk utendørs lagspill der to lag konkurrerer om å velte hverandres kubber med kastepinner – uten å velte kjærringa i midten. En fin aktivitet for tur og leir som trener treffsikkerhet, taktisk tenking og samarbeid.
Aldersgruppe
Årstid
Varighet
Sted
Fysisk intensitet
Bidrar til følgende mål
- V-1Utvikle dine samarbeidsevner.217
- V-3Utfordre deg selv fysisk og psykisk i aktivitet med andre.97
- K-1Utvikle dine sanser, motorikk og koordinasjonsevne.204
- K-4Utvikle evner til logisk og taktisk tenking.170
Forberedelser
- Finn eller lag utstyr (se utstyrsliste).
- Mål opp og marker banen (ca. 4×6 m) med tau, pinner eller kritt.
- Marker midtlinjen tydelig.
Utstyr
- Kastepinner: 1 per halvparten av deltakerne (ca. 30 cm lange, 10–15 cm i diameter)
- Kubber: 1 per deltaker (ca. 30 cm lange, 10–15 cm i diameter, flat i den ene enden)
- Kjærringa: 1 stk (ca. 50 cm lang, 20–25 cm i diameter)
- Tau, pinner eller kritt til å markere banen
Fremgangsmåte
Bane og oppsett
Banen er ca. 4×6 m (økes i bredde etter antall deltakere og i lengde etter vanskelighetsgrad). Banen deles i to halvdeler med en midtlinje. Bakre linje for hvert lag kalles grunnlinjen – i starten markeres den av de stående kubbene.
- Kubbene fordeles jevnt langs hvert lags grunnlinje.
- Kjærringa plasseres midt på midtlinjen.
Deltakere
2 lag med minst 4 spillere per lag.
Slik spilles det
- Lag A kaster: Spillerne kaster én og én kastepinne fra sin grunnlinje for å velte motstanderens kubber. Pass på: veltes kjærringa, vinner motstanderlaget umiddelbart og spillet er over!
- Lag B samler og kaster kubber: Lag B tar de kubbene som lag A veltet, og kaster dem over på lag A sin banehalvdel. Der de lander, stilles de opp stående. Klarer ikke en spiller å kaste kubben over midtlinjen, får vedkommende ett nytt forsøk.
- Lag B kaster kastepinner: Lag B kaster nå kastepinnene én og én fra sin grunnlinje for å velte lag A sine kubber.
- Lag A sin tur igjen: Grunnlinjen markeres nå av fremste stående vedkubbe. Lag A kaster veltede kubber tilbake og deretter kastepinnene.
Rundene fortsetter på denne måten til ett lag har fått alle kubbene over på sin banehalvdel – det laget vinner!
Viktig regel
Veltes kjærringa i midten, vinner motstanderlaget øyeblikkelig. Dette gjør at man må tenke taktisk og ikke bare kaste hardt.
Utfordringer og erfaringer
Spillet kan virke komplisert ved første gjennomlesning – gå gjennom reglene med en praktisk demonstrasjon før dere starter. La gjerne en leder spille en prøverunde for å vise flyten i spillet.
Tilpass banestørrelsen etter aldersgruppe og ferdighetsnivå: kortere bane for yngre eller uerfarne spillere, lengre bane for mer erfarne.
Innholdet ser komplett ut for å kunne gjennomføre aktiviteten. Mulige forbedringer:
- Det mangler et bilde som viser baneoppsettet eller spillet i gang – et illustrasjonsbilde eller en enkel baneskisse ville gjort det mye lettere å forstå reglene raskt.
- Det kan være nyttig å lenke til eller nevne lignende spill (f.eks. Kubb) for å gi kontekst og inspirasjon til varianter.
- Vurder om det finnes regler for uavgjort eller tidsbegrensede runder.