← Tilbake til «Four corners»
← Forslag Lek Endringsforskjell

Four Corners – tradisjonell indisk lek

Endrede felt

Tittel

Four corners Four Corners – tradisjonell indisk lek

Beskrivelse

Indisk lek

En tradisjonell indisk lek for nøyaktig fem deltakere, der man skal frakte steiner til sitt hjørnefelt uten å bli fanget. Perfekt for å få ut energi og skape variasjon på møte eller tur.

Fremgangsmåte

Dette er en tradisjonell lek. Det trengs fem deltakere. Du trenger et firkantet felt som kan tegnes opp slik at det ser ut som på bildet. Den ene spilleren er "Den" og han starter i midten. De andre spillerene eier hvert sitt av de fire andre "hjørnefeltene" . 25 steiner plaseres langs "stiene" som går mellom feltene. Spillerene skal nå forsøke å frakte steinene til sine felt uten å bli fanget av "Den". Det er kun lov å bevege seg langs stiene.

Leken spilles av nøyaktig fem deltakere på et firkantet felt med fire hjørner og stier mellom dem.

8 feet2 feet8 feet2 feet

OppsettTegn opp et firkantet felt med fire hjørnefelter og stier mellom dem, slik:

8 feet

[Hjørne A] ---sti--- [Hjørne B]
| |
sti midt sti
| |
[Hjørne C] ---sti--- [Hjørne D]Mål (1 foot = ca. 25 cm):


8 feet

- Hjørnefeltene er 8 × 8 feet (ca. 200 × 200 cm)

1 foot = ca 25 cm

- Stiene mellom feltene er 2 feet (ca. 50 cm) brede

- Midtfeltet er der "Den" starter

Legg 25 steiner langs stiene mellom feltene.

Slik spiller dere1. Én spiller er "Den" og starter i midten.
2. De fire andre spillerne eier hvert sitt hjørnefelt.
3. Spillerne forsøker å frakte steiner fra stiene inn til sitt eget hjørnefelt.
4. "Den" prøver å fange spillerne mens de er ute på stiene.
5. Det er kun lov å bevege seg langs stiene – ikke på tvers av feltet.
6. Den som blir fanget, bytter plass med "Den".

Forberedelser

• Finn et egnet område ute der dere kan tegne opp feltet.
• Tegn opp feltet med kritt, tau, pinner eller lignende.
• Samle 25 steiner (eller bruk kongler, pinner e.l.) og legg dem langs stiene.

Utstyr

• Kritt, tau, pinner eller annet til å markere feltet
• 25 steiner, kongler eller lignende gjenstander

Aldersgrupper

Opprinnelig Forslag
Ingen
Småspeider Stifinner Vandrer

Varighet

Opprinnelig Forslag
0 - 30 min 15 min

Fysisk intensitet

Opprinnelig Forslag
Ikke satt Fysisk høy intensitet

Uendrede felt

Mål K-3 Utvikle din evne til observasjon og iakttagelse., K-4 Utvikle evner til logisk og taktisk tenking.
Årstid Hele året
Sted Ute