Avansert Mafia Publisert på speiding.no ↗
Aldersgruppe
Årstid
Varighet
Sted
Type
Hvorfor
For å gjøre noe gøy og avansert sammen.
Bidrar til følgende mål
- K-13Utvikle din fantasi og evne til improvisasjon.82
- K-3Utvikle din evne til observasjon og iakttagelse.162
- V-1Utvikle dine samarbeidsevner.217
Forberedelser og forkunnskaper
Velg rollene dere ønsker å bruke. Det kan være lurt å begynne med enklere roller som bonde og skytsengel og jobbe seg opp mot mer avanserte roller.
Leken må forklares godt i starten, slik at alle forstår hva som skjer.
Utstyr
- Rollekort til deltakerne - skriv ut på begge sider og klipp ut
- Rollebeskrivelse til forklaring
- Oversiktsark til forteller
- Skrivesaker
- En person som er god på historiefortelling og er kreativ til fortellerrollen/den som leder leken
Fremgangsmåte
Fortelleren deler ut kortene, ett kort til hver person.
Du kan også bruke dette som forteller for at det blir litt enklere å holde styr på de ulike rollene du har.
Sett deltakerne på stoler plassert i en sirkel eller stå i en sirkel. Fortelleren står i midten, og sier: «Alle må sove». Deltakerne lukker da øynene og holder hendene for øynene.
Fortelleren sier: «Mafiaen våkner, og velger sitt offer». Mafiaen åpner da øynene og peker på en av innbyggerne i byen som skal bli deres offer. Dette må gjøres diskre slik at ikke noen legger merke til hvem mafiaen er. Når mafiaen har valgt sitt offeret, sier fortelleren: «Mafiaen sovner».
Slik fortsetter fortelleren med alle rollene som trenger å våkne på natten (se oversikt over de ulike rollene i heftet). Fortelleren kan skrive ned navnene på de som har fått roller i oversiktsarket. Når alle relevante roller er vekket og lagt, venter du litt før du sier: «Byen våkner, alle har sovet godt bortsett fra (navnet på offeret).» Og du forteller om de andre rollene som påvirker noen. Det kan være for eksempel lynet Mcqueen eller Skytsengel.
Det er nå vill vest med å finne ut hvem som er med i mafiaen. Innbyggerne argumenterer seg imellom hvem de mener er med i mafiaen eller de andre ukjente rollene. Argumenter kan for eksempel være: «jeg hørte han rørte på seg i natt», «han har fått oss til å peke ut en uskyldig flere ganger på rad» eller liknende.
Når diskusjonen roer seg ned, ser fortelleren hvem landsbyen har mistenkt og velger noen av disse som må ha sin forsvarstale. Byen stemmer og den med flest stemmer går ut av spillet.
Ny runde begynner, og fortelleren sier «Byen sovner igjen». Så fortsetter det med at mafiaen våkner igjen og velger et nytt offer. Fortsett slik og finn ut hvem som vinner, byen eller mafiaen.
Hvis en person blir offer for mafiaen, er han ute resten av leken.
Fortelleren kan velge å avslutte leken raskere ved at mafiaen velger flere ofre og/eller byen velger flere personer de tror er mafia.
Lykke til!
Referanser
Foto: Reidun Hagir Bilstad.
Utfordringer og erfaringer
Tips til forteller: Når du leder leken er det viktig å være seg selv og leve seg inn i rollen som forteller. Legg til små detaljer i historien, det er gøy!
Mafiaen bør tenke på hvordan han "sovner" sammen med byen, slik at det er lett å "våkne" for å velge et offer, uten å lage så mye lyd.
Sidestatistikk
Prioritering
Todo
Kommentarer
Laster forslag…
Opprettet én SuggestedContent-post fra dette innholdet:
SuggestedContent #386 – «Avansert Mafia» (lek)
Innholdet er én sammenhengende aktivitet/lek og ble beholdt som én post. Det er en avansert variant av det klassiske Mafia-spillet med mange roller, beregnet på vandrere, rovere og ledere.
Innholdet ble ikke delt opp fordi det er én aktivitet med én tydelig fremgangsmåte. Det finnes allerede en enklere versjon av Mafia i databasen (OriginalContent #958 «Mafiaen»), men denne avanserte versjonen er distinkt nok til å eksistere som eget innhold.
Viktigste utfordring: Aktiviteten er avhengig av tre eksterne PDF-filer (rollekort, rollebeskrivelser, oversiktsark) som er lagret på Google Drive. Disse bør enten lastes opp direkte i det nye systemet, eller rollene bør beskrives i selve aktivitetsteksten for å gjøre innholdet selvforsynt.