Forslag
Nytt forslag
-
Aktivitet Stifinner VandrerLær som en maskin! – Slik tenker og lærer datamaskiner
Gjennom to praktiske øvelser – en tegnelek og en sorteringsøvelse – oppdager speiderne hvordan da...
Ikke vurdert 17.04.2026 18:05 -
Aktivitet Stifinner VandrerQuickDraw – tegn og lær om kunstig intelligens
Speiderne spiller QuickDraw – et nettbasert spill fra Google der et nevralt nettverk prøver å gje...
Ikke vurdert 17.04.2026 18:05