← Tilbake til «Bil/båt/fly med automatisk framdrift»
← Forslag Aktivitet Endringsforskjell

Bil, båt eller fly med automatisk framdrift – vandrere og rovere

Endrede felt

Tittel

Bil/båt/flyBil, båt eller fly med automatisk framdrift – vandrere og rovere

Beskrivelse

Vi lager bil, båt og fly med automatisk fremdrift.

Lag et kjøretøy – bil, båt eller fly – av enkle materialer, og det må ha automatisk framdrift i minst 10 sekunder. En åpen ingeniørutfordring som krever kreativitet, logisk tenking og evne til å improvisere med det man har for hånden.

Fremgangsmåte

Del inn speiderne i passe små grupper eller patruljer.

Introduksjon (5 min)Presenter utfordringen kort: Bygg en bil, båt eller fly av tilgjengelig materiale. Kjøretøyet må ha automatisk framdrift i minst 10 sekunder.

Hver gruppe velger om de vil lage bil, båt eller fly av det utdelte materialet, evt det materialet gruppen/patruljen finner selv. Speiderne får en time på i bli ferdig, etter det testes resultatene.

Regler:

De som lager fly får en ferdig propell i tillegg til det andre utstyret, ettersom dette er vanskelig å lage.

- Bil: Skal bevege seg fremover på egenhånd i minst 10 sekunder.

Krav: Bil/båt/fly skal ha framdrift i minst 10 sekunder. Båt testes i kar og fly slippes i lufta (enda bedre om de klarer å få det til å lette). Det er ikke lov å bruke isopor i båten, og den må være hul.

- Båt: Testes i kar med vann. Isopor er ikke tillatt, og båten må være hul.

- Fly: Slippes i lufta og skal holde seg oppe i minst 10 sekunder. De som velger fly får en ferdig propell.

Bygging (50–60 min)Del inn i grupper. Hver gruppe velger hva de vil lage og planlegger og bygger selvstendig. Lederen er tilgjengelig for spørsmål, men griper ikke inn med råd med mindre gruppen ber om det.

Grupper som vil ha en ekstra utfordring kan forsøke å:

- Lage et fly som faktisk letter fra bakken

- Lage en båt som kan bære en vekt

- Lage en bil som kan styre rundt en hinderbane

Testing og refleksjon (10–15 min)Alle grupper tester kjøretøyet sitt. Lederen teller sekunder.

Avslutt med en kort refleksjonsrunde:

- Hva var den største utfordringen?

- Hva ville dere gjort annerledes med mer tid eller andre materialer?

- Hva lærte dere om framdrift og konstruksjon?

Forberedelser

Skaffe nødvendig utstyr.

• Skaff utstyr og legg det frem tilgjengelig.
• Finn et kar (balje eller bøtte) til å teste båter i.
• Finn et egnet område for å teste fly (gjerne utendørs).
• Skaff noen ferdige propeller – propeller er vanskelige å lage fra bunnen av.
• Grupper kan også samle egne materialer i forkant, om dere vil gjøre det til en del av utfordringen.

Utstyr

• aviser

• Aviser
• A4-ark
• Ståltråd
• Treverk (pinner, biter)
• Diverse søppel og gjenbruksmaterialer (leder godkjenner)
• Ferdige propeller (til de som lager fly)
• Kar/balje med vann (til testing av båter)


• a4-ark

• ståltråd

• treverk

• diverse søppel (leder godkjenner)

Utfordringer og erfaringer

Vandrere og rovere kan ha lyst til å lage noe veldig ambisiøst – oppmuntre dem til å tenke på framdriften tidlig, ikke bare formen på kjøretøyet.

For rovere kan det være interessant å la dem selv definere reglene og dommerkriteria, og eventuelt arrangere en liten «messe» der de presenterer kjøretøyene sine for hverandre.

Ressurser Nytt felt

Juliantrubin.com – Science Fair Projects (eksempler på enkle ingeniørprosjekter)

Kilder Fjernet felt

http://www.juliantrubin.com/fairprojects.html

Aldersgrupper

Opprinnelig Forslag
Stifinner Vandrer Rover
Vandrer Rover

Varighet

Opprinnelig Forslag
60 - 90 min 75 min

Uendrede felt

Mål K-4 Utvikle evner til logisk og taktisk tenking., K-8 Få øvelse og kunnskap innen bruk og vedlikehold av ulike redskaper., K-13 Utvikle din fantasi og evne til improvisasjon.
Årstid Vår, Sommer, Høst
Sted Både inne og ute