En morsom og fysisk utfordrende konkurranse der deltakerne sykler mot et svingbart målstativ og prøver å treffe en målskive med en lanse – akkurat som middelalderens riddere i turnering. Aktiviteten trener motorikk, balanse og koordinasjon, og gir en god dose spenning og latter.
Aldersgruppe
Vandrer
Rover
Årstid
Vår
Sommer
Høst
Varighet
30-60 min
Sted
Ute
Fysisk intensitet
Fysisk høy intensitet
Bidrar til følgende mål
- V-3Utfordre deg selv fysisk og psykisk i aktivitet med andre.97
- K-1Utvikle dine sanser, motorikk og koordinasjonsevne.204
Forberedelser
- Bygg målstativet med svingarm, målskive og polstret sandsekk i andre enden. Stativet bygges etter samme prinsipp som i filmen A Knight's Tale.
- Lag eller finn en lanse til ridderen (f.eks. en lang, lett pinne eller et PVC-rør).
- Finn en egnet, flat utendørsflate med god plass til å sykle mot stativet.
- Juster høyden på målskiven slik at den passer for deltakerne.
Utstyr
- Målstativ med svingarm (hjemmelaget)
- Målskive med hull i midten
- Striesekk/postsekk fylt med sand (vekt) og polstring
- Lanse per deltaker (f.eks. lang pinne eller PVC-rør)
- Sykler til alle deltakerne
- Sykkelhjelm (anbefalt)
Fremgangsmåte
Utstyr og oppsett
Målstativet bygges etter samme prinsipp som i filmen A Knight's Tale:
- Målskiven sitter på en svingarm montert på et stativ.
- I den andre enden av svingstangen henger en striesekk/postsekk fylt med litt sand (for vekt) og godt polstret.
- Svingstangen er festet slik at den kan rotere fritt rundt midtpunktet.
Gjennomføring
- Ridderen (deltakeren) sykler – helst i god fart – mot målstativet.
- Ridderen prøver å treffe hullet i midten av målskiven med lansen (f.eks. en lang pinne eller et rør).
- Treffer ridderen hullet: Ingenting skjer – ridderen passerer trygt.
- Bommer ridderen og treffer målskiven: Svingstangen roterer, og sandsekken svinger rundt og treffer ridderen bakfra.
Alternativ gjennomføring
I stedet for å sikte på et hull i målskiven, kan målet være at ridderen treffer målskiven og deretter raskt dukker unna sekken som svinger rundt. Dette er enklere å lykkes med og passer godt som introduksjon eller for de som synes hullet er for vanskelig å treffe.
Tips
- Sørg for at sandsekken er godt polstret slik at treffet ikke gjør vondt.
- Prøv å justere høyden på målskiven slik at den passer for deltakerne.
- Kjør gjerne flere runder og tell poeng: 3 poeng for hull, 1 poeng for å dukke unna sekken.
- Ha en dommer/observatør ved stativet for å nullstille svingstangen mellom hvert forsøk.
Sikkerhet
- Alle deltakere bør bruke sykkelhjelm.
- Sørg for at sandsekken er godt polstret slik at treff ikke gjør vondt.
- Kontroller at stativet er stabilt og ikke velter under bruk.
- Ha god avstand mellom tilskuere og stativet, slik at ingen blir truffet av sekken.
- Sørg for at sykkelstrekningen er fri for hindringer og at underlaget er jevnt.
Utfordringer og erfaringer
- Å treffe hullet i målskiven er vanskelig og krever øvelse – bruk den alternative gjennomføringen som oppvarming.
- Stativet kan være krevende å bygge; sett av god tid til konstruksjonen og test det grundig før aktiviteten starter.
- Deltakere som sykler sakte har lettere for å bli truffet av sekken – oppmuntre til å sykle i god fart.
Mangler:
- Det hadde vært veldig nyttig med en tegning eller illustrasjon av målstativet (svingarm, målskive og sandsekk) – uten dette kan det være vanskelig å forstå konstruksjonen. En skisse eller lenke til en video/bilde av et slikt stativ (f.eks. fra filmen A Knight's Tale) ville gjort det mye enklere å bygge.
- Ressurser-feltet er tomt. Vurder å legge inn en lenke til en video eller bilde av et tilsvarende stativ som referanse for bygging.