← Tilbake til «Kreativitet på skjerm - digitalt speidermøte»
← Forslag Aktivitet Endringsforskjell

Kreativitet på skjerm – digitalt speidermøte

Endrede felt

Tittel

Kreativitet på skjerm - digitalt speidermøte

Beskrivelse

Et møteopplegg for et videomøte innen kreativitet, som passer fint for de yngste speiderne, og som krever lite forberedelser fra ledere. Passer spesielt fint hvis man ønsker å bli litt bedre kjent eller etter et opphold (som etter ferien).

Et komplett møteforslag for digitalt videomøte med kreative leker og bli-kjent-aktiviteter. Passer fint etter ferier eller opphold, og krever minimale forberedelser fra lederne.

Fremgangsmåte

Tid
Innhold


Møteplan (ca. 60 minutter)TidInnholdForberedelse/utstyr17:00Åpningsseremoni og opprop + gjennomgang av møteregler for skjermmøteLag et sett med enkle møteregler hvis dere ikke har det fra før.17:05Forbokstav-tegning: Si eller vis en tegning av et dyr eller noe mat de liker som begynner på samme forbokstav som navnet. Ta eventuelt runden etterpå for å huske hvem som hadde hva. Alternativt: Tegningene kan utformes som masker, og da kan dere prøve å gjette hvem som gjemmer seg bak dem.Gi beskjed om at speiderne må forberede dette i god tid før møtet.17:10Fleip eller fakta? Alle forteller to ting om sin ferie (eller forrige uke) – én som er sann og én som ikke er sann. Så gjetter vi. Det fungerer også bra hvis speiderne får lov til å tegne det de gjorde (eller ikke).Gi beskjed om at speiderne må forberede dette i god tid før møtet.17:25Mimelek – alle mimer et dyr etter tur17:35Huske-Kim – vis en kollasj med 10 gjenstander, deretter en variant der én er fjernet. Hvem husker hva som mangler? Kan benytte anledningen til å snakke om hvilke av tingene som passer å ha med på tur.En kollasj med 10 små gjenstander og en annen variant der én er tatt bort.17:45"Mitt skip er lastet med" møter "20 spørsmål" – man sier en ting man ser foran seg der man sitter, og de andre skal gjette ved å stille spørsmål som bare kan besvares med ja eller nei.17:55AvslutningTips for digitale møterNoen blir fort slitne av å sitte og følge med på skjermen. Legg inn pauser underveis hvor dere reiser dere og danser eller rister på kroppen. Ha gjerne passende musikk klar for å få alle til å sprette opp og danse!

Utstyr/

forberedelse/

ansvarlig

17:00

Åpningsseremoni og opprop

Spesielle møteregler for skjermmøte

Lag et sett med enkle møteregler hvis dere ikke har det fra før. 

17:05

Si eller vise en tegning av et dyr eller noe mat de liker som begynner på samme forbokstav som navnet. Ta eventuelt runden etterpå for å huske hvem som hadde hva.

Alternativt:

Tegningene kan utformes som masker, og da kan dere prøve å gjette hvem som gjemmer seg bak dem.

Gi beskjed om at speiderne må forberede dette i god tid før møtet.

17:10

Fleip eller fakta? Alle forteller to ting om sin ferie (eller forrige uke) - én som er sann og én som ikke er sann. Så gjetter vi.

Det fungerer også bra hvis speiderne får lov til å tegne det de gjorde (eller ikke).

Gi beskjed om at speiderne må forberede dette i god tid før møtet.

17:25
Mimelek - alle mimer et dyr etter tur
 


17.35
Huske-Kim. Kan benytte anledningen til å samtidig snakke om hvilke av disse tingene som passer å ha med seg på tur og hvilke ikke.
En kollasj med 10 små gjenstander og en annen variant av den, der den ene av disse er tatt bort


17:45
"Mitt skip er lastet med" møter "20 spørsmål". Man sier en ting man ser foran seg der man sitter, og de andre skal gjette ved å stille spørsmål som kan besvares bare med ja og nei.
 


17:55
Avslutning
 


Noen blir fort slitne av å sitte og prøve å følge med på skjermen. Legg inn noen pauser underveis hvor dere reiser dere og danser eller rister på kroppen. Har du noe passende musikk du kan sette på for å få alle til å sprette opp og danse?

Les her for tips til digitale møter. 

 

Forberedelser

Det er viktig å få gitt beskjed om hva speiderne skal forberede på forhånd, siden det ikke blir tid til å gjøre dette på møtet.

Send beskjed til speiderne i god tid før møtet om hva de skal forberede hjemme (forbokstav-tegning og to ting til Fleip eller fakta).

Gi god informasjon til foreldre om dereshva forventningersom tilforventes av dem (skal de delta eller observere? ) og hva som gjelder rundt den tekniske løsningen dere har valgt.

Tenk over hvilke regler som skal gjelde for møtet og hvordan du skal legge dem fram.   Eksempler på møteregler: mikrofon av når man ikke snakker, rekk opp hånden (eller bruk chat) for å si noe, én snakker om gangen.

Lag en kollasj med 10 gjenstander til Huske-Kim, og en variant der én gjenstand er fjernet.

Utstyr

Bilder til Kims lek

• Kollasj med 10 gjenstander til Huske-Kim (to versjoner: én komplett og én der én gjenstand er fjernet)
• Videomøteplattform (f.eks. Teams, Zoom eller Google Meet)

Sikkerhet

Tenk nettvett!

Husk nettvett! Bruk en plattform dere er trygge på, og vær bevisst på hvem som har tilgang til møtelenken. Ikke del møtelenken offentlig.

Varighet

Opprinnelig Forslag
60 - 90 min 60 min

Fysisk intensitet

Opprinnelig Forslag
Ikke satt Fysisk lav intensitet

Uendrede felt

Aldersgrupper Bever, Småspeider, Stifinner
Mål K-2 Utvikle hukommelsen din., K-4 Utvikle evner til logisk og taktisk tenking., K-13 Utvikle din fantasi og evne til improvisasjon.
Årstid Hele året
Sted Inne