← Tilbake til «Skotter og vikinger»
← Forslag Lek Endringsforskjell

Skotter og vikinger

Endrede felt

Beskrivelse

Dette er en lek for å utvikle sanser og oppfattelsesevnen. I tillegg er leken fin for å få ut energi og for å tenke logisk.

En laglek der vikinger forsøker å snike seg inn i skottenes borg og levere poeng, mens skottene forsvarer. Leken trener sansene, taktisk tenkning og gir god fysisk utfoldelse – og blir ekstra spennende i mørket med fakler.

Fremgangsmåte

Man bør være minst 10 personer. Leken bør lekes i mørket.

Forberedelser:

Klargjøring av poeng og livSag opp trebiter i to forskjellige størrelser og mal steiner gullfarget. (Alternativ: bruk tre forskjellige størrelser på trebitene.) Trebitene og steinene er poeng som brukes i spillet.

Sag opp trebiter i to forskjellige størrelser. Deretter maler du steinene gullfarget. (alternativ: ha tre forskjellige størrelser på trebitene.) Trebitene og steinene er poeng som skal brukes i spillet. Klipp opp mange hyssing/garn/taustumper. Du kan beregne rundt fem taustumper til hver person som er med på leken. Taustumpene er liv.

Klipp opp mange hyssing/garn/taustumper – beregn ca. fem taustumper per person. Taustumpene er liv.

Marker opp en sirkel med ca. 10 m i diameter med fakler (1-2 m mellomrom) og marker en liten sirkel (ca. 1,5 m i ) diameter med enda flere fakler inni den store sirkelen. I den minste sirkelen skal den ene baljen stå. Den andre skal stå et sted gruppen bestemmer i den store sirkelen.

Poengverdier:

Poeng: - Liten trebit: 5 poeng

- LitenStor trebit: 520 poeng

• Stor trebit: 20 poeng

- Stein med gull: 50 poeng

• Stein m/gull: 50 poeng.

- Taustump (liv): 1 poeng

• Taustumpen (livet) gir ett poeng.

Oppsett av banenMarker en stor sirkel med ca. 10 m i diameter ved å sette ut fakler med 1–2 m mellomrom. Inni den store sirkelen markeres en liten sirkel med ca. 1,5 m i diameter med enda flere fakler. Den ene baljen plasseres i den minste sirkelen. Den andre baljen plasseres et sted gruppen bestemmer innenfor den store sirkelen.

Spill:

Spillets gangGruppen deles i to lag: skotter og vikinger.

I denne leken skal gruppen deles inn i to lag. Den store sirkelen av fakler er skottenes borg. Det ene laget er skotter og det andre laget er vikinger. Skottene skal beskytte borgen ved å holde vikingene unna. Den store sirkelen av fakler er borgen til skottene. Skottene skal beskytte denne ved å holde vikingene unna.

Vikingene skalhar ha et liv (taustump) rundt armen og skal frakte medett seg et poeng (trebit eller stein) om gangen inn tili "borgen".borgen. Vikingen bør snike degseg inn,innikke skottene ikke merker dem. Om skottene fanger de innenfor den store sirkelen må de gi ifra seg livet (taustumpen), som skottene legger i sin balje. Skotten skal deretter lete på dem etter poenget (trebit eller stein), unngå private områder.

Dersom skotten ikke finner poenget kan vikingen gå inn i den minste sirkelen å legge fra seg poenget i baljen. • Hvis en skott fanger en viking innenfor den store sirkelen, må vikingen gi fra seg livet (taustumpen), som skottene legger i sin balje. Om skotten finner det får skottene både livet og poenget som akkurat denne vikingen hadde med seg. Skotten leter deretter på vikingen etter poenget – unngå private områder. Dersom vikingen kommer seg ubemerket inn til den minste sirkelen får h*n legge fra seg både livet og poenget i sitt lags balje. • Hvis skotten ikke finner poenget, kan vikingen gå inn i den minste sirkelen og legge fra seg poenget i sin balje.   • Hvis skotten finner poenget, får skottene både livet og poenget. • Hvis vikingen kommer seg ubemerket inn til den minste sirkelen, får hen legge fra seg både livet og poenget i sitt lags balje.

EtterBytte enog vissopptellingEtter tid10–20 (10-20minutter min) bytter lagene plass, slik at alle får prøvd seg som både skotter og vikinger. SørgTell forog atnoter poengene til hvert lag blir telt og notert før neste omgang begynner. Det laget som etter to omganger fikkhar flest poeng sammenlagtsammenlagt, av å være både skotter og vikinger vinner.

Forberedelser

La gjerne gruppa bli kjent med plassen de skal utføre leken på, for å minimere sjansen for skader. Forbered poengbiter og liv i forkant: sag trebiter i to størrelser, mal steiner gullfarget, og klipp opp taustumper (ca. 5 per person). Sett ut fakler og marker de to sirklene på banen.

Utstyr

• Trebiter i to forskjellige størrelser

• Trebiter i to forskjellige størrelser
• Steiner, gjerne malt med gull
• Hyssing/garn/taustumper (ca. 5 per person)
• Fakler
• To baljer/bøtter
• Stor uteplass (minst 10 m i diameter)


• Steiner, gjerne malt med gull

• Hyssing/garn/taustump

• Fakler

• To baljer/bøtter

• Stor plass

Sikkerhet

Pass på å ikke sette ut fakler der det er stor risiko for brann. Pass også på brennbart materiale. Unngå tørt gress og brennbart materiale i nærheten. Ha vann itilgjengelig nærhetenfor til å slokke ilden dersom uhellet er ute. • La gruppa bli kjent med banen i forkant for å unngå snubling og fall i mørket.

Utfordringer og erfaringer

Unngå å bli for voldelige mot hverandre. Leken er morsom helt til noen skader seg.

Minn deltakerne på at leken skal være morsom for alle – unngå at det blir for voldsomt i fangstøyeblikket. Leken er gøy helt til noen skader seg, så sett tydelige regler for hva som er lov når man «fanger» en viking.

Varighet

Opprinnelig Forslag
30 - 60 min 45 min

Fysisk intensitet

Opprinnelig Forslag
Ikke satt Fysisk høy intensitet

Uendrede felt

Tittel Skotter og vikinger
Aldersgrupper Stifinner, Vandrer, Rover
Mål V-3 Utfordre deg selv fysisk og psykisk i aktivitet med andre., K-1 Utvikle dine sanser, motorikk og koordinasjonsevne., K-4 Utvikle evner til logisk og taktisk tenking.
Årstid Vår, Høst, Vinter
Sted Ute