← Tilbake til «Den forsvunne diamant (live)»
← Forslag Aktivitet Endringsforskjell

Den forsvunne diamant (live)

Endrede felt

Beskrivelse

Spillet Den forsvunne diamant med diamanten og de andre edelstenene gjemt rundt omkring på et uteområde.

En live-versjon av brettspillet «Den forsvunne diamant» der edelstener er gjemt rundt om på et uteområde. Lagene løser oppgaver, finner edelstener og samler penger – og den som finner den forsvunne diamanten og premien vinner! Aktiviteten trener samarbeid, iakttagelse, hukommelse, logisk tenkning og orienteringsferdigheter.

Fremgangsmåte

Bruk penger og edelstener fra spillet. Forberedelse av spillområdetLegg edelstenene og de andre brikkene som vanligvis dekker de røde feltene på spillplanet ut i uteområdet. Legg edelstenene og de andre brikkene som vanligvis dekker de røde feltene på spillplanet ut i området spillet skal spilles på. Det er lurt å legge dem i konvolutter eller små bokser, slik at de er litt lettere å finne. Det er lurt å legge dem i konvolutter, eller små bokser, slik at de er litt lettere å finne. Lag oppgaver (hint, rebus, koordinater, bilder av stedet eller sportegn) som leder lagene til konvoluttene. Del speiderne inn i lag og la alle trekke en oppgave som leder til en konvolutt. For å få en oppgave, må de enten betale 1000 kr hvis de skal gå, eller 3000 kr hvis de skal sykle. Når laget kommer tilbake, får de belønning alt etter hva de har funnet. Her følges reglene til spillet. (Altså har de forskjellige edelstenene forskjellig verdi, og røverne tar penger fra deltakerne. )

Så kan deltakerne betale for å få en ny oppgave. Har de ikke penger, kan de få kaste terningen. Får de 4, 5 eller 6, får de en oppgave. Blir det 1, 2 eller 3, må de vente fem minutter. Her kan det være aktuelt å vurdere hvor lang ventetiden skal være etter hvor stort område edelstenene er spredd ut på. Når et lag har fått den forsvunne diamanten, får de oppgaven til stedet hvor premien gjemmer seg. Hvis et lag kommer tilbake med et visum etter at den forsvunne diamanten er funnet, skal også disse få se denne oppgaven. Så er det førstemann til å finne premien og vinne spillet!

Tips: Gjemme oppgaven til den forsvunne diamanten til det nærmer seg slutten av spillet – legg den inn i oppgavebunken mot slutten, slik at spillet ikke avsluttes for tidlig.

Gjennomføring1. Del speiderne inn i lag (gjerne patruljer).
2. Hvert lag trekker en oppgave som leder til en konvolutt med en edelstein eller en røver.
3. For å få en oppgave må laget betale:
• 1 000 kr (spillpenger) hvis de skal gå
• 3 000 kr hvis de skal sykle
4. Når laget kommer tilbake med det de har funnet, får de belønning etter spillets regler:
• Ulike edelstener har ulik verdi
• Røvere tar penger fra laget
5. Har laget ikke penger, kan de kaste terningen:
• Terning 4, 5 eller 6 → de får en ny oppgave
• Terning 1, 2 eller 3 → de må vente (5 minutter er et godt utgangspunkt, juster etter størrelsen på området)
6. Når et lag finner den forsvunne diamanten, får de oppgaven som leder til premiens gjemmested.
• Hvis et annet lag kommer tilbake med et visum etter at diamanten er funnet, skal de også få se denne oppgaven.
7. Førstemann til å finne premien vinner spillet!


Tilpasning av spillets lengde• Stort område: Øk ventetiden ved terningkast og gjør oppgavene mer krevende.
• Lite område: Reduser ventetiden og gjemme edelstenene tettere.
• Juster antall edelstener og oppgaver etter antall lag og ønsket spilletid.

Forberedelser

Finn en rebus/løsning for å finne diamantene. Man kan ta bilde av stedene der de er gjemt, finne koordinatene, legge ut sportegn eller lage hint eller rebus.

Finn en måte å lede lagene til konvoluttene på. Mulige metoder:

- Ta bilde av stedet der konvolutten er gjemt

- Finn GPS-koordinatene til stedet

- Legg ut sportegn

- Lag hint eller rebus

Legg edelstenene, røverne og de andre brikkene i konvolutter eller små bokser og gjemme dem rundt om i området. Ha spillpengene klare ved «basen» der lagene starter og avslutter oppgavene.

Utstyr

Et eksemplar av brettspillet Den forsvunne diamant (eller man kan lage diamanter og penger selv).

• Et eksemplar av brettspillet Den forsvunne diamant (edelstener, røvere, spillpenger og terning)
• Alternativt: hjemmelagde diamanter/edelstener og spillpenger
• Konvolutter eller små bokser til å gjemme brikkene i
• Oppgavekort/hint/rebus som leder til konvoluttene
• En premie til vinnerlaget

Utfordringer og erfaringer

For at spillet ikke skal bli slutt medfor entidlig, gang,er kan det være lurt å gjemmeholde tilbake oppgaven til den forsvunne diamanten tilog detlegge nærmerden seginn slutten.i oppgavebunken mot slutten av spillet. Da kan man putte den inn i oppgavebunken. Da får alle lag tid til å delta og samle edelstener før finalen.

Ressurser Nytt felt

• Brettspillet Den forsvunne diamant

Kilder Fjernet felt

Brettspillet Den forsvunne diamant

Varighet

Opprinnelig Forslag
30 - 60 min 45 min

Uendrede felt

Tittel Den forsvunne diamant (live)
Aldersgrupper Stifinner, Vandrer, Rover
Mål F-2 Utvikle ferdigheter innen orientering., K-3 Utvikle din evne til observasjon og iakttagelse., K-4 Utvikle evner til logisk og taktisk tenking., V-1 Utvikle dine samarbeidsevner.
Årstid Hele året
Sted Ute