Kompassretningslek – dekod meldingen
Endrede felt
Tittel
Beskrivelse
Speiderne bruker kompassretninger (N, S, Ø, V) til å navigere seg gjennom en bokstavmatrise og dekode en hemmelig melding. En morsom og utfordrende aktivitet som trener praktisk bruk av himmelretninger og logisk tenkning – og kan gjøres både inne og ute.
Fremgangsmåte
Q
Slik fungerer kodenKoden bruker kompassretninger (N = opp, S = ned, Ø = høyre, V = venstre) og antall ruter man beveger seg. Man starter alltid fra forrige bokstav (ikke fra START), og beveger seg til neste bokstav.
Eksempel:
(3N1V) (3V) (4Ø3S) (2V) (3V1N) (2N4Ø) (1S3V) (1S1Ø) (2N2Ø) (3S) (1Ø) (3N1V) (3S) (1Ø) (3V) (2N1Ø) (2N2Ø) (3S3V)
- Fra START: 3N1V → P
Dkruptert: EN SPEIDER ER GLAD
- Fra P: 1V2S → Ø
Man kan skrive koden med eller uten +-tegn, og gjerne med parentes rundt hver bokstav:
(3N1V) (3V) (4Ø3S) ...
Gjennomføring1. Lederen lager en kodet melding på forhånd (se forberedelser).
2. Del ut lapp med bokstavmatrisen og den kodede meldingen til speiderne.
3. Speiderne jobber enkeltvis eller i par om å dekode meldingen ved å følge kompassretningene steg for steg.
4. Den som dekoder meldingen riktig vinner – eller alle jobber til de er ferdige.
VanskelighetsgradEnklere: Gi speiderne matrisen og la dem bare dekode én melding.
Vanskeligere: Kode meldingen et ekstra lag med en alfabetkode (f.eks. 6 skift til venstre i alfabetet) slik at speiderne først må dekode alfabetkoden, og deretter bruke kompassmatrisen.
Eksempel med dobbel koding (6 skift venstre):
Kodet: (3N1V) (3V) (4Ø3S) (2V) (3V1N) (2N4Ø) (1S3V) (1S1Ø) (2N2Ø) (3S) (1Ø) (3N1V) (3S) (1Ø) (3V) (2N1Ø) (2N2Ø) (3S3V)
Etter kompassdekoding: ÅI NKÅDØÅM ÅM BGYØ
Etter alfabetdekoding (6 skift): EN SPEIDER ER GLAD
Utendørs variantStrek opp matrisen på bakken (f.eks. med tau eller kritt), og legg lapper med bokstaver i rutene. Speiderne kan da fysisk gå gjennom matrisen mens de dekoder.
Forberedelser
• Lag bokstavmatrisen (tegn den på papir eller skriv den ut).
• Lag en kodet melding ved å bruke kompassretninger fra START-ruten til første bokstav, og deretter fra bokstav til bokstav.
• Valgfritt: Kode meldingen et ekstra lag med en alfabetkode for økt vanskelighetsgrad.
• Skriv ut eller tegn opp nok eksemplarer til alle deltakerne (eller par).
• Utendørs: Forbered tau eller kritt for å streke opp matrisen på bakken.
Utstyr
• Lapp med bokstavmatrisen (én per deltaker eller par)
• Lapp med den kodede meldingen
• Blyant/penn
• Utendørs: tau eller kritt til å streke opp matrisen på bakken, lapper/kritt til bokstavene
Mål
| Opprinnelig | Forslag |
|---|---|
|
F-2 Utvikle ferdigheter innen orientering.
V-4 Utvikle dine kommunikasjonsevner.
|
F-2 Utvikle ferdigheter innen orientering.
V-4 Utvikle dine kommunikasjonsevner.
K-4 Utvikle evner til logisk og taktisk tenking.
|
Varighet
| Opprinnelig | Forslag |
|---|---|
| 0 - 30 min | 30 min |
Fysisk intensitet
| Opprinnelig | Forslag |
|---|---|
| Ikke satt | Fysisk lav intensitet |
Uendrede felt
Aldersgrupper
—
Småspeider, Stifinner, Vandrer
Årstid
—
Hele året
Sted
—
Både inne og ute