← Tilbake til «Rundløype (NM 2008)»
← Forslag Aktivitet Endringsforskjell

Førstehjelpspost: ulykke i høyfjellet (NM 2008)

Endrede felt

Tittel

Rundløype (NM 2008)

Førstehjelpspost: ulykke i høyfjellet (NM 2008)

Beskrivelse

Rundløypeaktivitetene som ble brukt under NM i speiding 2008.

Patruljen håndterer et realistisk og krevende førstehjelpsscenario i høyfjellet: et patruljemedlem har falt i en bekk, er nedkjølt og bevisstløs, og har åpent beinbrudd og hodeskade. Øvelsen trener helhetlig førstehjelp under press og er hentet fra NM i speiding 2008.

Fremgangsmåte

Pionering:

SituasjonPatruljen (6–8 speidere) er på telttur i høyfjellet rundt sommerstid, og har slått leir like øst for Damfjelltoppen. Været er kjølig, med regn i luften og det begynner å bli mørkt.

På poststedet ligger det tre røde og ett hvitt tau i forskjellige lengder.

Idet et av patruljemedlemmene skal hoppe over en bekk for å fylle vann, snubler han og havner i bekken. Dere ser det, løper bort for å hjelpe til, da han ikke umiddelbart reiser seg opp igjen. Når dere kommer bort, ligger han med hodet over vannet, men alt av klær er gjennomvått og han svarer ikke på tilrop.

Del 1:

Dere løfter ham opp, og da våkner han. Han snakker utydelig og er omtåket. Han har fått ett åpent brudd i venstre legg og ett stort kutt i pannen som blør kraftig. Han er blek og pulsen er rask, men bløt. Han husker ikke hva som har skjedd og har voldsomme smerter i foten. Han forteller at han føler seg kvalm.

Patruljen skal med den hvite (5 mm Ø og 5 m lange) flagglinen lage: En tyrkermatte i størrelse minimum 10×10cm. Det er tillatt å kappe flagglinen, men det er ikke nødvendig å skjule endestykkene.

Dere har ikke mobildekning, og må varsle på annet vis, samt klargjøre pasienten for henting med helikopter.

Del 2:

OppgaveVis nødvendig førstehjelp, og forklar alt dere mener må gjøres – fra dere har fått pasienten opp av vannet til helikopteret har hentet pasienten.

Patruljen skal med de 3 røde (6 mm Ø og 2,2 m lange) tauene lage følgende knuter: flaggstikk med lås (sikring), pålestikk, bardunstikk og en knute/knop/stikk for å skjøte vedlagte to like tykke tau. Det er ikke tillatt å kappe tauene.

Gjennomføring• En markør spiller patruljemedlemmet som falt i vannet. Selv om markøren har tørre klær, spilles det at han er gjennomvått.
• Oppgaven løses som om den skulle ha skjedd i virkeligheten.
• Patruljen har 35 minutter på å løse oppgaven.
• En dommer bedømmer gjennomføringen etter poengskjema fra NM i speiding 2008.


Lykke til.

Bidrar til mål: K-17

Førstehjelp:
Hjelpemidler:


Førstehjelpsutstyr, patruljesekken og skrivesaker (patruljens ansvar).

Situasjon:

Patruljen (6-8 speidere) er på telttur i høyfjellet rundt sommerstid, og har slått leir like øst for Damfjelltoppen. Været er kjølig, med regn i luften og det begynner å bli mørkt.

Idet et av patruljemedlemmene skal hoppe over en bekk for å fylle vann, snubler han og havner i bekken. Dere ser det, løper bort for å hjelpe til, da han ikke umiddelbart reiser seg opp igjen. Når dere kommer bort ligger han med hodet over vannet, men alt av klær er gjennomvått og han svarer ikke på tilrop.

Dere løfter ham opp, og da våkner han. Han snakker utydelig, og er omtåket. Han har fått ett åpent brudd i venstre legg, og ett stort kutt i pannen som blør kraftig. Han er blek og pulsen er rask, men bløt. Han husker ikke hva som har skjedd og har voldsomme smerter i foten, han skriker mye. Han forteller at han føler seg kvalm.

Dere har ikke mobildekning, og må derfor varsle på annet vis, samt klargjøre pasienten for henting med helikopter.

Vis nødvendig førstehjelp, og forklar alt dere mener må gjøres fra dere har fått pasienten opp av vannet til helikopteret har hentet pasienten.

Markøren spiller patruljemedlemmet som falt i vannet. Selv om markøren i dag har tørre klær, spiller vi at han er gjennomvått. Oppgaven løses som om den skulle ha skjedd i virkeligheten.

Lykke til.

Bidrar til mål: F-5

Naturkunnskap:
Hjelpemidler:


Utstyr utlevert på posten.

Kniv, kompass og skrivesaker (patruljens ansvar).

Del 1:

I terrenget rundt NM-området kan man ofte møte på elg, hare og rev. Tegn et så nøyaktig som mulig et avtrykk av disse dyrenes forfot. Bruk riktig målestokk. (Utleverte ark har påtrykt fyrstikker i riktig lengde). Tegn også det sporet disse dyrene etterlater når de går (for eksempel i snøen, eller våt sand). Tegn en pil som viser hvilken vei dyret beveger seg.

Del 2:

Bedøm høyden i meter og centimeter på nærmeste lyktestolpe: Bedøm avstanden i meter mellom de to lyktestolpene.

Del 3:

Finn 5 blad fra forskjellige løvtrær og navngi dem.

Lykke til.

Bidrar til mål: F-2, F-7

Hemmelig oppgave:
Hjelpemidler:


Utstyr utlevert på posten.

Avbitertang, kniv, tape og skrivesaker (patruljens ansvar).

På poststedet ligger det sølvpapir, en lyspære, ett batteri og en lang ledning.

Del 1:

Patruljen skal av utlevert utstyr lage en enveis informasjonstransmitter og et system (kode) for transmittering (sending) av informasjon. Patruljen har 30 min på å løse oppgaven.

Del 2:

Etter at oppgaven er løst, deles patruljen i 2 grupper. Patruljen velger selv hvem som går i hver gruppe. En gruppe er ved sende-enden, en gruppe ved mottaker-enden.

Dommeren gir sendegruppen en tekst som skal transmitteres gjennom informasjons-transmitteren. Mottakergruppen skriver så ned ned mottatte teksten og gir denne skriftlig til dommeren. Patruljen har 10 min til å transmittere og skrive ned teksten.

Det selvfølgelig ikke tillatt med noen form for kommunikasjon mellom de to gruppene utenom gjennom informasjonstransmitteren.

Lykke til.

Bidrar til mål: V-4, K-13

Dokumenter:

Alle oppgavene fra NM i speiding finner du her.

Forberedelser

Se poengskjemaene under «Dokumenter» for hjelp til bedømming av oppgavene. Det er tenkt at patruljen har 35 minutter på hver post (utenom hemmelig, der man har 40 min).

• Skaff en markør (voksen eller eldre speider) som kan spille den skadede.
• Skriv ut og gjør deg kjent med poengskjemaet fra NM 2008.
• Velg et egnet utendørs sted – gjerne nær en bekk eller i kupert terreng for å gjøre scenarioet troverdig.
• Sørg for at patruljene har med seg eget førstehjelpsutstyr og patruljesekk.

Utstyr

• Førstehjelpsutstyr (patruljens ansvar)
• Patruljesekk (patruljens ansvar)
• Skrivesaker (patruljens ansvar)
• Poengskjema for bedømming (fra NM 2008)

Sikkerhet

Markøren bør ikke faktisk legges i kaldt vann. Øvelsen gjennomføres som rollespill. Sørg for at dommeren kan gripe inn om noe går galt under øvelsen.

Ressurser Nytt felt

Alle oppgavene fra NM i speiding finner du her.

Mål

Opprinnelig Forslag
F-12 Utvikle og vedlikeholde ferdigheter innen førstehjelp og håndtering av ulykker og skader. K-5 Få øvelse i bruk og vedlikehold av teknologisk utstyr. K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau. S-6 Tilegne deg naturkunnskap. V-4 Utvikle dine kommunikasjonsevner.
F-12 Utvikle og vedlikeholde ferdigheter innen førstehjelp og håndtering av ulykker og skader. F-11 Tilegne deg kunnskap og erfaring innen forebygging av skader og ulykker. V-1 Utvikle dine samarbeidsevner.

Varighet

Opprinnelig Forslag
90 min +++ 35 min

Uendrede felt

Aldersgrupper Stifinner, Vandrer, Rover
Årstid Vår, Sommer, Høst
Sted Ute