← Tilbake til «Ringspill»
← Forslag Aktivitet Endringsforskjell

Ringspill

Endrede felt

Beskrivelse

Konkurranse-/lagspill som handler om presisjonskast med ringer.

Patruljen lager sitt eget ringspill fra naturmaterialer og konkurrerer deretter om presisjonskast med ringer på målpinner. En fin kombinasjon av håndverk og lagspill som passer godt på tur og leir.

Fremgangsmåte

Deltakere: Én eller flere patruljer.

Lage ringspilletPatruljen lager selv ringspillet av naturmaterialer. Spillet er formet som et kryss med 5 målpinner:

Patruljen skal sammen lage:

• Én målpinne i ytterkant av hver arm i krysset (4 stk.)
• Én målpinne i midten av krysset


•  Ringspillet som skal være formet som et kryss med 5 «målpinner». Én målpinne i ytterkant av hver pinne i krysset og én i midten av krysset.

Mål for konstruksjonen:

• De tre ringene skal være tilnærmet like i størrelse og utseende.

- Målpinnene skal være 20–25 cm høye

• Målpinnene skal være 20-25 cm høye.

- De tre kastringene skal være tilnærmet like i størrelse og utseende

• Målpinnene skal være merket med hvilken poensum treff gir. - Målpinnene merkes med poengverdi: 10 og 20 poeng for de fire ytterpinnene, 50 poeng for midtpinnen 10, 20,10 og 20 poeng for målpinnene i ytterkant og 50 poeng for målpinnen i midten

- Lag målpinnene med tanke på at de skal kunne gjenbrukes flere ganger.ganger

Oppstilling:

Bruk handbor til å lage hull i kryssbjelkene der målpinnene skal festes. Tau kan brukes til å binde krysset sammen.

Patruljen plasserer ringspillet 5 meter fra stedet hvor de skal kaste. OppstillingPlasser ringspillet 5 meter fra kaststedet.

Konkurransen:

Gjennomføring av konkurransen• Hver spiller/patrulje kaster med 3 ringer per omgang
• Treff gir poeng etter tallet på den aktuelle målpinnen (10–50 poeng)
• Avtal antall omganger før start
• Den spilleren/patruljen med høyest poengsum sammenlagt vinner


Hver spiller/patrulje kaster med 3 ringer. Det er om å gjøre å få ringene ned på pinnene.Treff gir poeng utfra tallet som står på den aktuelle målpinnen, 10-50 poeng. Det kastes så mange omganger som deltakerne blir enige om før start. Den spilleren/patruljen som oppnår høyest poengsum sammenlagt, vinner. Nest høyeste poengsum gir andreplass, osv.

Ved én deltakende patrulje kan konkurransen gå individuelt mellom spillerne i patruljen.

Ved bare én deltakende patrulje kan konkurransen gå individuelt mellom spillerne.

Forberedelser

Kunne bruke øks, sag og kniv.

• Sørg for at deltakerne kan bruke øks, sag og kniv på en trygg måte før aktiviteten starter
• Finn egnet sted ute med plass til å arbeide og kaste

Utstyr

2 større pinner, 5 «målpinner», 3 ringer, Handbor, Tau, Øks, sag og kniv • 2 større pinner (til krysset) • 5 målpinner • 3 kastringer • Handbor • Tau • Øks • Sag • Kniv

Sikkerhet

• Gi opplæring i sikker bruk av øks, sag og kniv før aktiviteten starter, særlig for yngre deltakere
• Ha klare regler for hvem som kaster og hvem som henter ringer – ingen skal gå inn i kastområdet mens det kastes
• Ha med enkelt førstehjelpsutstyr

Utfordringer og erfaringer

• Aktiviteten kombinerer håndverk og spill, noe som gjør den ekstra engasjerende
• Å lage spillet selv gir eierskap og stolthet over resultatet
• Kan tilpasses ved å justere kasteavstand for ulike ferdighetsnivåer

Varighet

Opprinnelig Forslag
90 min +++ 90 min

Uendrede felt

Tittel Ringspill
Aldersgrupper Stifinner, Vandrer, Rover
Mål K-1 Utvikle dine sanser, motorikk og koordinasjonsevne., K-8 Få øvelse og kunnskap innen bruk og vedlikehold av ulike redskaper., V-1 Utvikle dine samarbeidsevner., V-9 Opplev, og bidra til, godt samhold i enheten.
Årstid Hele året
Sted Ute