Konkurranse-/lagspill som handler om presisjonskast med ringer.
Aldersgruppe
StifinnerVandrerRover
Årstid
Hele året
Varighet
90 min +++60 - 90 min
Sted
Ute
Type
Aktivitet
Hvorfor
For å utvikle motorikken og bruke hendene til å lage noe som kan være morsomt for hele patruljen/troppen. I tillegg er dette en fin tur-/leiraktivitet.
Bidrar til følgende mål
K-1Utvikle dine sanser, motorikk og koordinasjonsevne.204
K-8Få øvelse og kunnskap innen bruk og vedlikehold av ulike redskaper.157
V-1Utvikle dine samarbeidsevner.217
V-9Opplev, og bidra til, godt samhold i enheten.182
Forberedelser og forkunnskaper
Kunne bruke øks, sag og kniv.
Utstyr
2 større pinner, 5 «målpinner», 3 ringer, Handbor, Tau, Øks, sag og kniv
Fremgangsmåte
Deltakere: Én eller flere patruljer.
Patruljen skal sammen lage:
Ringspillet som skal være formet som et kryss med 5 «målpinner». Én målpinne i ytterkant av hver pinne i krysset og én i midten av krysset.
De tre ringene skal være tilnærmet like i størrelse og utseende.
Målpinnene skal være 20-25 cm høye.
Målpinnene skal være merket med hvilken poensum treff gir. 10, 20,10 og 20 poeng for målpinnene i ytterkant og 50 poeng for målpinnen i midten
Lag målpinnene med tanke på at de skal kunne gjenbrukes flere ganger.
Oppstilling:
Patruljen plasserer ringspillet 5 meter fra stedet hvor de skal kaste.
Konkurransen:
Hver spiller/patrulje kaster med 3 ringer. Det er om å gjøre å få ringene ned på pinnene.Treff gir poeng utfra tallet som står på den aktuelle målpinnen, 10-50 poeng. Det kastes så mange omganger som deltakerne blir enige om før start. Den spilleren/patruljen som oppnår høyest poengsum sammenlagt, vinner. Nest høyeste poengsum gir andreplass, osv.
Ved bare én deltakende patrulje kan konkurransen gå individuelt mellom spillerne.
Topp 95–100%: snitt 141.3 tid per besøk (82 sider)
Topp 90–95%: snitt 97.4 tid per besøk (82 sider)
Topp 85–90%: snitt 81.9 tid per besøk (83 sider)
Topp 80–85%: snitt 72.9 tid per besøk (82 sider)
Topp 75–80%: snitt 65.9 tid per besøk (83 sider)
Topp 70–75%: snitt 60.8 tid per besøk (82 sider)
Topp 65–70%: snitt 55.7 tid per besøk (83 sider)
Topp 60–65%: snitt 51.1 tid per besøk (82 sider)
Topp 55–60%: snitt 46.9 tid per besøk (83 sider)
Topp 50–55%: snitt 43.3 tid per besøk (82 sider)
Topp 45–50%: snitt 40.1 tid per besøk (82 sider)
Topp 40–45%: snitt 36.5 tid per besøk (83 sider)
Topp 35–40%: snitt 33.5 tid per besøk (82 sider)
Topp 30–35%: snitt 29.9 tid per besøk (83 sider)
Topp 25–30%: snitt 27.1 tid per besøk (82 sider)
Topp 20–25%: snitt 23.9 tid per besøk (83 sider)
Topp 15–20%: snitt 20.9 tid per besøk (82 sider)
Topp 10–15%: snitt 17.9 tid per besøk (83 sider)
Topp 5–10%: snitt 13 tid per besøk (82 sider)
Topp 0–5%: snitt 5.3 tid per besøk (82 sider)
Topp 51%
0%
Andel av besøk
Topp 95–100%: snitt 0.4 andel av besøk (82 sider)
Topp 90–95%: snitt 0.1 andel av besøk (82 sider)
Topp 85–90%: snitt 0.1 andel av besøk (83 sider)
Topp 80–85%: snitt 0 andel av besøk (82 sider)
Topp 75–80%: snitt 0 andel av besøk (83 sider)
Topp 70–75%: snitt 0 andel av besøk (82 sider)
Topp 65–70%: snitt 0 andel av besøk (83 sider)
Topp 60–65%: snitt 0 andel av besøk (82 sider)
Topp 55–60%: snitt 0 andel av besøk (83 sider)
Topp 50–55%: snitt 0 andel av besøk (82 sider)
Topp 45–50%: snitt 0 andel av besøk (82 sider)
Topp 40–45%: snitt 0 andel av besøk (83 sider)
Topp 35–40%: snitt 0 andel av besøk (82 sider)
Topp 30–35%: snitt 0 andel av besøk (83 sider)
Topp 25–30%: snitt 0 andel av besøk (82 sider)
Topp 20–25%: snitt 0 andel av besøk (83 sider)
Topp 15–20%: snitt 0 andel av besøk (82 sider)
Topp 10–15%: snitt 0 andel av besøk (83 sider)
Topp 5–10%: snitt 0 andel av besøk (82 sider)
Topp 0–5%: snitt 0 andel av besøk (82 sider)
Topp 69%
Prioritering
Todo
Kommentarer
KI-assistent17.04.2026 19:05
Opprettet én SuggestedContent-post (#1910) «Ringspill» som aktivitet for Stifinner, Vandrer og Rover.
Innholdet ble beholdt som én enhet fordi det er én sammenhengende aktivitet der håndverksdelen (lage spillet) og spill-delen henger naturlig sammen – det er nettopp poenget at patruljen lager sitt eget utstyr. Ingen grunn til å dele opp.
Beskrivelsen ble skrevet om for å inkludere «hvorfor»-motivasjonen fra originalen. Fremgangsmåten ble strukturert med tydelige overskrifter. Sikkerhet ble utvidet med konkrete råd om bruk av skarpe redskaper og kasteregler. Utfordringer-feltet ble brukt til å løfte frem pedagogiske gevinster ved aktiviteten.
Ingen eksisterende innhold i databasen dekker ringspill – nærmeste er Hesteskokasting (#571), som er en annen aktivitet.
Opprettet én SuggestedContent-post (#1910) «Ringspill» som aktivitet for Stifinner, Vandrer og Rover.
Innholdet ble beholdt som én enhet fordi det er én sammenhengende aktivitet der håndverksdelen (lage spillet) og spill-delen henger naturlig sammen – det er nettopp poenget at patruljen lager sitt eget utstyr. Ingen grunn til å dele opp.
Beskrivelsen ble skrevet om for å inkludere «hvorfor»-motivasjonen fra originalen. Fremgangsmåten ble strukturert med tydelige overskrifter. Sikkerhet ble utvidet med konkrete råd om bruk av skarpe redskaper og kasteregler. Utfordringer-feltet ble brukt til å løfte frem pedagogiske gevinster ved aktiviteten.
Ingen eksisterende innhold i databasen dekker ringspill – nærmeste er Hesteskokasting (#571), som er en annen aktivitet.