← Tilbake til ««Hnefatafl» – vikingsjakk»
← Forslag Aktivitet Endringsforskjell

Hnefatafl – lag og spill vikingenes brettspill

Endrede felt

Tittel

«Hnefatafl» – vikingsjakk

Hnefatafl – lag og spill vikingenes brettspill

Beskrivelse

Lage og teste ut et brettspill fra vikingtida.

Lag ditt eget Hnefatafl-brett og brikker av naturmaterialer, og lær å spille vikingenes strategispill. En aktivitet som kombinerer håndverk med taktisk tenkning – og som gir et flott resultat å ta med hjem eller bruke på leir.

Fremgangsmåte

Lag spillet

Del 1: Lag spillebrettet1. Klipp ut et stykke stoff, ca. 50×50 cm.
2. Bruk en «linjal» (f.eks. en trebit, 3×50 cm) og en tynn sprittusj til å tegne rutenettet.
3. Tradisjonelle brettstørrelser er 9×9, 11×11 eller 13×13 ruter. Start gjerne med 9×9.
4. Marker spesialfeltene (midtfeltet og de fire hjørnefeltene) med fine mønstre eller symboler.


Lag spillebrettet på et stykke stoff. Bruk «linjalen» og en tynn sprittusj for rutenettet. Pynt spesialfeltene med fine mønstre. Tradisjonelt var brettet 9×9 ruter, 11×11 ruter eller 13×13 ruter.

Del 2: Lag spillebrikkene1. Skjær runde brikker av en rundstokk eller tykk gren.
2. Merk brikkene med ulike symboler etter rolle:
• 9×9-brett: 1 konge + 8 hirdmenn (hvite) + 16 angripere (mørke)
• 13×13-brett: 1 konge + 12 hirdmenn (hvite) + 24 angripere (mørke)
3. Bruk svijern eller sprittusj til merkingen. Skill de to lagene tydelig med farger eller mønstre. Angriperne var tradisjonelt brune.


Skjær ut runde spillebrikker av en rundstokk eller tykk gren. Merk dem med forskjellige symbol ut i fra rolle (1 konge, 12 hirdmenn, 24 angripere hvis det er 13×13 ruter, 8 hirdmenn og 16 angripere hvis du velger 9×9). Bruk svijern, eller ev. tusj til merkingen. Skill dem gjerne tydelig med farger/mønstre (sprittusj). Angriperne var tradisjonelt brune.

Del 3: Lær regleneOppstilling (9×9)

Les reglene og prøv spillet. Tren og ha patruljemesterskap og troppsmesterskap på hyttetur.

Still brikkene opp som vist. Den hvite brikken i midten er kongen – gjør den gjerne større eller gi den et eget mønster.

Spill spillet

Slik flyttes brikkene

Brettet som her er vist har 9×9 ruter. Still de ulike typene brikker opp som vist på bildet. Den hvite brikken i midten er kongen og må være forskjellig fra de andre gruppene, f.eks. ved å være større eller ha et annet mønster.

Brikkene flyttes bare vannrett og loddrett, så langt man vil i én retning – men kan ikke hoppe over andre brikker. Angriperne (mørke) begynner alltid. Spillerne bytter på å trekke.

Slik kan man flytte brikkene. Altså bare vannrett og loddrett. De kan flyttes så langt man vil i én retning, men en brikke kan ikke hoppe over andre brikker. Man bytter på å trekke, og angriperne (de sorte brikkene på bildene) begynner.

Det er fem felter bare kongen kan flytte til: midtfeltet og de fire hjørnefeltene. Andre brikker kan passere gjennom midtfeltet, men ikke stanse der.

Det er fem felter på brettet som bare kongen kan flytte til; midtfeltet og de fire hjørnefeltene. Men selv om de andre brikkene ikke kan flytte til midtfeltet, kan de godt passere gjennom det.

Slik tas en brikke

 

En brikke tas ved å stille to egne brikker på hver side av den (nord/sør eller øst/vest).

Slik tas en brikke. Man tar en motstanderbrikke ved å stille to av sine egne brikker på hver side av den.

Hvis en brikke står ved siden av midtfeltet eller et hjørnefelt, holder det med én brikke for å ta den. Man kan ta flere brikker i samme trekk.

Hvis en motstanderbrikke står ved siden av midtfeltet eller ved siden av et hjørnefelt, trenger man bare én brikke for å ta den. Man kan ta flere brikker om gangen.

Hvis en brikke selv flytter inn mellom to motstanderbrikker, skjer det ingenting med den.

 

Slik tas kongen

Hvis en brikke selv flytter inn mellom to motstanderbrikker, skjer det ikke noe med den.

Kongen deltar på samme måte som andre brikker. Utenfor midtfeltet tas kongen som en vanlig brikke.

Kongen deltar i spillet på samme måte som de andre i spillet, og når kongen ikke er i midtfeltet, kan den tas på samme måte som andre brikker.

Står kongen på midtfeltet, må det fire brikker til for å ta ham.

Men hvis kongen står på midtfeltet, må det fire brikker til for å ta ham.

Står kongen ved siden av midtfeltet, trengs tre brikker.

Og hvis kongen står ved siden av midtfeltet, må det tre brikker til for å ta ham.

Slik vinner man

Det hvite laget vinner hvis kongen når ut til et av hjørnefeltene (som på bildet). • Hvitt lag (forsvarerne) vinner hvis kongen når frem til et hjørnefelt. Det svarte laget vinner ved å ta kongen. • Mørkt lag (angriperne) vinner ved å ta kongen, eller hvis ingen hvite brikker kan flytte. Hvis ingen av de hvite brikkene kan flytte på seg, har sort også vunnet.

Hvis det blir for enkelt å spille på 9×9 felter, kan man gå over til 11×11 felter med denne oppstillingen.

Større brett (11×11)

Når 9×9 blir for enkelt, gå over til 11×11 med oppstillingen vist over.

Del 4: Spill!• La speiderne prøve spillet to og to, eller to og to på lag (der begge diskuterer trekket).
• Arranger patruljemesterskap og eventuelt troppsmesterskap – gjerne på hyttetur.

Forberedelser

Skaffe seg oversikt over regler, brett og brikker.

• Les deg opp på reglene for Hnefatafl (se ressurser) slik at du kan forklare dem til speiderne.
• Skaff til veie utstyr: stoff til brett, sprittusjer og rundstokk/tykk gren til brikker.
• Vurder brettstørrelse: 9×9 er enklest å starte med, 11×11 er mer utfordrende.

Utstyr

• Brett 1. Stoff, ca. 50×50 cm

Brett:

• 2. - Stoff, ca. «Linjal»,50×50 3×50 cm

• 3. Tynne sprittusjer

- «Linjal» av tre, ca. 3×50 cm

• Brikker

- Tynne sprittusjer

• 1. Rundstokk / tykk gren

Brikker:

- Rundstokk eller tykk gren (til å skjære brikker av)

- Kniv eller sag

- Svijern (valgfritt, til merking) eller sprittusjer

Sikkerhet

Hvis dere bruker svijern, så vær forsiktig med varmen og bålet.

Hvis dere bruker svijern til å merke brikkene, vær forsiktig med varmen. Gi opplæring i bruk av svijern før dere starter, og ha voksne til stede ved bruk av åpen ild eller varme redskaper.

Utfordringer og erfaringer

Det kunstneriske og det å lære regler. • Det kunstneriske (tegne brettet pent, merke brikkene) kan ta tid – sett av god tid til håndverksdelen. Viktig at alle blir aktivisert og får bidratt. • Det er viktig at alle blir aktivert og får bidratt, ikke bare de som er flinke med hendene. Når det skal spilles, kan man også la to og to være på lag og drøfte hvilket trekk de skal gjøre. • Reglene kan virke kompliserte i starten – gå gjennom dem steg for steg med eksempler. • Når det spilles, kan man la to og to være på lag og diskutere trekk sammen – dette senker terskelen og gjør det mer sosialt.

Ressurser Nytt felt

• Hnefatafl, vikingernes brætspil – historisk bakgrunn og spilleregler
• Vikingspillet Hnefatafl – kort om spillet
• Vad är Hneftafl? – historien om Hnefatafl (svensk)
• Regler Hnefatafl – Skedsmo speidergruppe – annen speidergruppe som har laget spillet

Kilder Fjernet felt

• «Hnefatafl, vikingernes brætspil» (historisk bakgrunn og kilde for spillereglene)

• «Vikingspillet Hnefatafl» (kort om spillet)

• «Vad är Hneftafl?» (historien om Hnefatafl)

Mål

Opprinnelig Forslag
K-4 Utvikle evner til logisk og taktisk tenking. K-8 Få øvelse og kunnskap innen bruk og vedlikehold av ulike redskaper. V-9 Opplev, og bidra til, godt samhold i enheten.
K-4 Utvikle evner til logisk og taktisk tenking. K-8 Få øvelse og kunnskap innen bruk og vedlikehold av ulike redskaper. K-9 Få erfaring i å bruke forskjellige naturmaterialer og andre typer materialer. V-9 Opplev, og bidra til, godt samhold i enheten.

Varighet

Opprinnelig Forslag
90 min +++ 90 min

Uendrede felt

Aldersgrupper Stifinner, Vandrer, Rover
Årstid Hele året
Sted Både inne og ute