← Tilbake til ««Hnefatafl» – vikingsjakk»
← Alle Aktivitet Ikke vurdert
1 / 2

Hnefatafl – lag og spill vikingenes brettspill

Diff
Rediger

Lag ditt eget Hnefatafl-brett og brikker av naturmaterialer, og lær å spille vikingenes strategispill. En aktivitet som kombinerer håndverk med taktisk tenkning – og som gir et flott resultat å ta med hjem eller bruke på leir.

Aldersgruppe

Stifinner Vandrer Rover

Årstid

Hele året

Varighet

60-90 min

Sted

Både inne og ute

Bidrar til følgende mål

  • K-4Utvikle evner til logisk og taktisk tenking.170
  • K-8Få øvelse og kunnskap innen bruk og vedlikehold av ulike redskaper.157
  • K-9Få erfaring i å bruke forskjellige naturmaterialer og andre typer materialer.123
  • V-9Opplev, og bidra til, godt samhold i enheten.182

Forberedelser

  • Les deg opp på reglene for Hnefatafl (se ressurser) slik at du kan forklare dem til speiderne.
  • Skaff til veie utstyr: stoff til brett, sprittusjer og rundstokk/tykk gren til brikker.
  • Vurder brettstørrelse: 9×9 er enklest å starte med, 11×11 er mer utfordrende.

Utstyr

Brett:
- Stoff, ca. 50×50 cm
- «Linjal» av tre, ca. 3×50 cm
- Tynne sprittusjer

Brikker:
- Rundstokk eller tykk gren (til å skjære brikker av)
- Kniv eller sag
- Svijern (valgfritt, til merking) eller sprittusjer

Fremgangsmåte

Del 1: Lag spillebrettet

  1. Klipp ut et stykke stoff, ca. 50×50 cm.
  2. Bruk en «linjal» (f.eks. en trebit, 3×50 cm) og en tynn sprittusj til å tegne rutenettet.
  3. Tradisjonelle brettstørrelser er 9×9, 11×11 eller 13×13 ruter. Start gjerne med 9×9.
  4. Marker spesialfeltene (midtfeltet og de fire hjørnefeltene) med fine mønstre eller symboler.

Del 2: Lag spillebrikkene

  1. Skjær runde brikker av en rundstokk eller tykk gren.
  2. Merk brikkene med ulike symboler etter rolle:
    • 9×9-brett: 1 konge + 8 hirdmenn (hvite) + 16 angripere (mørke)
    • 13×13-brett: 1 konge + 12 hirdmenn (hvite) + 24 angripere (mørke)
  3. Bruk svijern eller sprittusj til merkingen. Skill de to lagene tydelig med farger eller mønstre. Angriperne var tradisjonelt brune.

Del 3: Lær reglene

Oppstilling (9×9)

start_9x9.gif

Still brikkene opp som vist. Den hvite brikken i midten er kongen – gjør den gjerne større eller gi den et eget mønster.

Slik flyttes brikkene

flytting.gif

Brikkene flyttes bare vannrett og loddrett, så langt man vil i én retning – men kan ikke hoppe over andre brikker. Angriperne (mørke) begynner alltid. Spillerne bytter på å trekke.

Det er fem felter bare kongen kan flytte til: midtfeltet og de fire hjørnefeltene. Andre brikker kan passere gjennom midtfeltet, men ikke stanse der.

Slik tas en brikke

ta_en_brikke.gif

En brikke tas ved å stille to egne brikker på hver side av den (nord/sør eller øst/vest).

ta_en_brikke_ved_hjornefelt.gif

Hvis en brikke står ved siden av midtfeltet eller et hjørnefelt, holder det med én brikke for å ta den. Man kan ta flere brikker i samme trekk.

brikke_flytter_uten_a_bli_tatt.gif

Hvis en brikke selv flytter inn mellom to motstanderbrikker, skjer det ingenting med den.

Slik tas kongen

ta_kongen.gif

Kongen deltar på samme måte som andre brikker. Utenfor midtfeltet tas kongen som en vanlig brikke.

ta_kongen_i_midtfeltet.gif

Står kongen på midtfeltet, må det fire brikker til for å ta ham.

ta_kongen_utenfor_midtfeltet.gif

Står kongen ved siden av midtfeltet, trengs tre brikker.

Slik vinner man

forsvarerne_vinner.gif

  • Hvitt lag (forsvarerne) vinner hvis kongen når frem til et hjørnefelt.
  • Mørkt lag (angriperne) vinner ved å ta kongen, eller hvis ingen hvite brikker kan flytte.

Større brett (11×11)

start_11x11.gif

Når 9×9 blir for enkelt, gå over til 11×11 med oppstillingen vist over.

Del 4: Spill!

  • La speiderne prøve spillet to og to, eller to og to på lag (der begge diskuterer trekket).
  • Arranger patruljemesterskap og eventuelt troppsmesterskap – gjerne på hyttetur.

Sikkerhet

Hvis dere bruker svijern til å merke brikkene, vær forsiktig med varmen. Gi opplæring i bruk av svijern før dere starter, og ha voksne til stede ved bruk av åpen ild eller varme redskaper.

Ressurser

Utfordringer og erfaringer

  • Det kunstneriske (tegne brettet pent, merke brikkene) kan ta tid – sett av god tid til håndverksdelen.
  • Det er viktig at alle blir aktivert og får bidratt, ikke bare de som er flinke med hendene.
  • Reglene kan virke kompliserte i starten – gå gjennom dem steg for steg med eksempler.
  • Når det spilles, kan man la to og to være på lag og diskutere trekk sammen – dette senker terskelen og gjør det mer sosialt.

Vurdering

Todo

Kommentarer

KI-assistent 17.04.2026 18:55

Mangler / todos:
- Bildet ble ikke kopiert automatisk – bør sjekkes manuelt. Originalens inline-bilder (spilldiagrammer) er inkludert i fremgangsmåten med originale URL-er, men disse er fra det gamle systemet og bør migreres til nytt system.
- Varigheten er satt til 90 min, men originalen angir «90 min +++» og «60–90 min». Håndverksdelen alene kan ta 60–90 min, og spilling kommer i tillegg. Vurder å øke til 120 min eller legge til en note om at aktiviteten gjerne strekker seg over to møter.
- Det kan være nyttig å lenke til fagstoff-posten om Hnefatafl (SuggestedContent #1576) fra denne aktiviteten.
- Mangler bilde av ferdig brett og brikker – et illustrasjonsfoto ville gjort aktiviteten mer innbydende.