En energilek der én patrulje er bølger og de andre er frakteskip som samler gjenstander fra ulike havner. Perfekt for å få ut dampen og trene taktisk planlegging på en morsom måte.
Aldersgruppe
Småspeider
Stifinner
Vandrer
Årstid
Hele året
Varighet
0-30 min
Sted
Både inne og ute
Fysisk intensitet
Fysisk høy intensitet
Bidrar til følgende mål
- V-1Utvikle dine samarbeidsevner.217
- K-4Utvikle evner til logisk og taktisk tenking.170
Forberedelser
- Finn frem 5–6 tydelig markerte baser/havner (f.eks. kjegler, tau-sirkler eller naturlige punkter)
- Samle inn ulike gjenstander som kan legges ut i havnene (f.eks. kongler, steiner, pinner, baller – gjerne ulike gjenstander per havn)
- Skaff ett grønt og ett rødt flagg (eller bruk farget tøy/papir)
Utstyr
- 5–6 gjenstander til å markere baser/havner (kjegler, tau e.l.)
- Ulike gjenstander til å hente (kongler, steiner, baller, pinner e.l.)
- Ett grønt flagg
- Ett rødt flagg
Fremgangsmåte
Én patrulje er bølger, de andre er frakteskip.
Oppsett
Legg ut ulike gjenstander i 5–6 baser (havner) spredt utover spillområdet.
Slik spilles leken
- Når lederen holder oppe et grønt flagg, kan frakteskipene bevege seg fritt og hente gjenstander fra de ulike havnene. Alle skip skal prøve å ha minst én gjenstand fra hver havn.
- Når lederen heiser et rødt flagg, er det fare og bølger! Da skal bølgene prøve å røre alle skip som ikke er i en havn. Et skip som blir rørt av en bølge, mister alle sine gjenstander.
- Leken avsluttes når lederen synes det har gått passe med tid.
Avslutning
Tell opp hvem som har flest gjenstander fra flest ulike havner. Det skipet (eller den patruljen) som har samlet mest vinner.
Utfordringer og erfaringer
- Juster antall bølger og størrelsen på spillområdet etter antall deltakere – for lite plass gjør det for lett for bølgene, for mye plass gjør det for lett for skipene.
- Sørg for at havnene er tydelig markert slik at det ikke oppstår uenighet om hvem som er «i havn».
- Vurder å rotere hvem som er bølger underveis, slik at alle får prøve begge roller.
Innholdet er komplett for en enkel lek. Mulige forbedringer:
- Det mangler en tydelig forklaring på hva som skjer med gjenstander som mistes – legges de tilbake i havnen, eller forsvinner de fra spillet? Originalen sier bare at skipet «mister sine gjenstander», men ikke hvor de havner.
- Det kan være nyttig med en illustrasjon eller skisse av oppsettet (baser spredt utover spillområdet) for å gjøre det lettere å sette opp raskt.
- Vurder om det bør presiseres hva som skjer om alle skip er i havn når rødt flagg heises – er det en fordel for bølgene å vente?