#

Enkel dataprogrammering Publisert på speiding.no ↗

Lære en enkel form for dataprogrammering.

Aldersgruppe

Bever Småspeider Stifinner Vandrer

Årstid

Hele året

Varighet

90 min +++

Sted

Inne

Type

Aktivitet Prosjekt

Hvorfor

For å få en forståelse av hva dataprogrammering går ut på. Aktiviteten motiverer også til kreativitet med digitale verktøy.

Bidrar til følgende mål

  • K-2Utvikle hukommelsen din.136
  • K-4Utvikle evner til logisk og taktisk tenking.170
  • K-5Få øvelse i bruk og vedlikehold av teknologisk utstyr.18

Forberedelser og forkunnskaper

Den som skal være ansvarlig for denne aktiviteten bør sette seg inn i Scratch-systemet på forhånd, slik at vedkommende kan veilede og hjelpe speiderne.

Utstyr

Datamaskiner.

Fremgangsmåte

De fleste tenker på programmering av datamaskiner som kjedelig og vanskelig, eller de tenker ikke så mye på hvordan man får datamaskiner til å gjøre forskjellige ting. Det er kanskje ikke så rart, fordi vanlige program­merings­språk som Java og C++ er nokså vanskelige å lære.

Det finnes imidlertid enklere systemer som også barn kan bruke. Scratch er et slikt «programmerings­språk» som er lett å lære, slik at programmering blir mer tilgjengelig for barn, tenåringer og andre som vil lære å programmere eller bare eksperimentere med datamaskinen. Dette programmet er gratis, finnes i norsk versjon og kan lastes ned fra scratch.mit.edu.

Har man tilgang til datamaskiner på et speidermøte eller en lengre samling, kan dette være en spennende og annerledes aktivitet for speiderne. De får prøvd ut en annen type kreativitet enn den de vanligvis bruker, og de vil få bedre forståelse for noe de tar for gitt i dagliglivet.

Kanskje kan speiderne få i oppgave å lage noe som de skal presentere for de andre?
Forfatter: NSF og Torbjørn Skauli. Publisert: 07.03.2009

Sidestatistikk

8
Besøkende
Topp 69%
61.3%
Scrolldybde
Topp 63%
1m 2s
Tid per besøk
Topp 26%
0%
Andel av besøk
Topp 69%

Prioritering

Verdi for frivillige
Verdi for kontoret
Arbeidsmengde
? + ? ? =
Ikke prioritert

Todo

Kommentarer

KI-assistent 17.04.2026 19:04

Originalen «Enkel dataprogrammering» var ett enkelt og ganske tynt innhold merket for Bever, Småspeider, Stifinner og Vandrer. Jeg opprettet to SuggestedContent-poster:

1. Aktivitet: «Programmering med Scratch» (ID 1866)
Originalen hadde svært lite konkret innhold – bare en kort introduksjon til Scratch og en vag oppfordring om å la speiderne lage noe. Jeg utvidet dette til en fullstendig aktivitet med introduksjon, utforskningsfase, eget prosjekt og presentasjonsrunde, samt alderstilpasninger for Småspeider, Stifinnere og Vandrere. Bevere ble tatt ut av aldersgruppen fordi Scratch forutsetter leseferdigheter og er for avansert for 6-7-åringer uten store tilpasninger.

2. Fagstoff: «Hva er Scratch? – Programmering for alle» (ID 1882)
Originalen inneholdt bakgrunnsinformasjon om hva Scratch er og hvorfor det er nyttig. Dette er typisk fagstoff-innhold som passer bedre som et eget oppslagsverk enn som del av en aktivitetsbeskrivelse. Fagstoffet dekker hva Scratch er, hvordan det fungerer, hvorfor det er relevant i speiding, praktisk informasjon (gratis, norsk, GDPR) og lenker til ressurser.

Ingen eksisterende innhold i databasen dekket Scratch-programmering spesifikt. SuggestedContent #477 «Analog koding» er tematisk beslektet (koding/algoritmisk tenkning), men handler om noe helt annet og overlapper ikke.

Laster forslag…