← Tilbake til «3 på rad med flagg»
← Forslag Lek Endringsforskjell

3 på rad med flagg – Stifinner

Endrede felt

Tittel

3 på rad med flagg – Stifinner

Beskrivelse

En stafettliknende lek, hvor målet er å få 3 på rad med flagg i rockeringer.

En stafettlek der to lag konkurrerer om å få tre flagg på rad i et 3x3-brett av rockeringer. Leken kombinerer løping med taktisk tenkning og samarbeid i kullet – morsom og engasjerende for stifinnere.

Fremgangsmåte

Det er førstemann til å ha 3 flagg på rad i 3x3 formasjonen av rockeringer. Flaggene må være i en rett linje, og IKKE i en L- eller V-formasjon. Når sistemann har lagt ned flagget sitt og fått 3 på rad, er det første mann tilbake til startstreken. Det er IKKE lov til å legge flagget et sted som allerede har et flagg.

Mål: Vær det første laget som får tre flagg på rad i en rett linje (vannrett, loddrett eller diagonalt) – og som krysser startstreken igjen!

1. Begge lag starter bak en startstrek, på rad bakover.

Slik gjør dere det:

2. Første mann i lagene løper bort til rockeringene som står i 3x3 formasjon.

1. Begge lag stiller opp bak startstreken, på rekke.
2. Første person løper bort til rockeringene og legger flagget sitt i én av ringene.
3. De løper tilbake og veksler med neste person på laget.
4. Neste person løper og legger ned sitt flagg i en ledig ring.
5. Når alle tre flaggene er lagt ned og ingen har fått tre på rad ennå, MÅ neste person flytte ett av lagets egne flagg til en annen ledig ring – de kan ikke la det ligge.
6. Laget som først får tre flagg på rad i en rett linje, og som har første person tilbake over startstreken, vinner!


3. De skal da legge ned flagget i en av rockeringene.

Regler:

4. Så skal de løpe tilbake til laget sitt og veksle med neste mann. Denne personen (og neste skal legge ned flagget sitt).

- Det er ikke lov å legge flagget i en ring som allerede er opptatt.

5. Når det ikke er flere flagg å legge ned, flytter man de som allerede ligger der, til andre ringer. MÅ flagget flyttes og kan dermed ikke bare la den ligge.

- Flaggene MÅ stå i en rett linje – ikke L- eller V-form.

6. De som vinner er de som fortest mulig klarer å lage en rett linje med flaggene sine og som krysser startstreken først.

- Når alle flaggene er ute, MÅ man flytte – man kan ikke stå over.

 

Tips: Bruk ventetiden til å planlegge neste trekk med laget ditt. Snakk sammen om hvor dere bør flytte flagget!

Forberedelser

For å spille 3 på rad, må man kunne reglene, derfor er det lurt å lære de først. Øv for eksempel noen runder to og to på ark eller tegn i grusen.

• Legg ut 9 rockeringer i et 3x3-rutenett på bakken (eller bruk tau/kritt til å lage rutene).
• Merk en startstrek med tau eller kritt, ca. 5–10 meter fra brettet.
• Del speiderne inn i to lag (gjerne kull mot kull, eller bland dem).
• Gi hvert lag 3 flagg i samme farge (f.eks. røde og blå).
• Gå gjennom reglene for 3 på rad: Tre i en rett linje – vannrett, loddrett eller diagonalt. La dem øve noen runder to og to i grusen eller på papir.

Utstyr

• 9 rockeringer - Om du ikke har tilgang på rockeringer kan du bruke tau og forme ruter på 3x3. Du kan også bruke kritt om dere er på asfalt.

• 9 rockeringer (alternativt: tau formet til ruter, eller kritt på asfalt)
• 6 flagg – 3 av én farge og 3 av en annen (alternativt: pinner, kongler eller vedkubber)
• Litt tau til startstrek (valgfritt)
• Ark og skrivesaker til å øve på reglene (valgfritt)


• 6 flagg (3 av hver farge, f.eks 3 røde og 3 blå) - Om du ikke har flagg kan du bruke pinner / kongler / vedkubber

• To grupper / patruljer

• En dommer

• Evt. litt tau til startstrek 

• Evt. Ark og skrivesaker til øving.

Sikkerhet

Pass på så personene har knytet lissene sine så de ikke slår seg mens de løper.

Pass på at alle har knyttet skoene godt før løpingen starter.

Utfordringer og erfaringer

Du trenger to lag på mer enn 1 person. Dette er en lek som krever at bruker hodet og at du tenker fremover. I tillegg er det lurt å snakke sammen så man ikke legger flagget et sted så motstanderen vinner.

• Leken krever minst 2 personer per lag.
• Oppmuntre speiderne til å tenke fremover og kommunisere med laget – ikke bare løpe og legge flagget tilfeldig.
• Kan kjøres som best av tre runder for mer spenning.

Aldersgrupper

Opprinnelig Forslag
Småspeider Stifinner Vandrer Rover
Stifinner

Varighet

Opprinnelig Forslag
0 - 30 min 20 min

Fysisk intensitet

Opprinnelig Forslag
Ikke satt Fysisk høy intensitet

Uendrede felt

Mål K-1 Utvikle dine sanser, motorikk og koordinasjonsevne., V-1 Utvikle dine samarbeidsevner.
Årstid Vår, Sommer, Høst
Sted Ute