En morsom observasjonslek der én person må finne ut hva de andre skjuler. Alle unntatt én vet at gruppen hermer etter én bestemt person – og den som er «psykolog» må liste seg frem til svaret gjennom spørsmål og observasjon. Perfekt for å oppleve hvordan kommunikasjon og kroppsspråk fungerer, og for å ha det gøy sammen.
Aldersgruppe
Stifinner
Vandrer
Rover
Årstid
Hele året
Varighet
0-30 min
Sted
Inne
Bidrar til følgende mål
- K-3Utvikle din evne til observasjon og iakttagelse.162
- K-4Utvikle evner til logisk og taktisk tenking.170
Forberedelser
Ingen spesielle forberedelser nødvendig. Sørg for at det er nok stoler til alle deltakerne.
Utstyr
- Stoler til alle deltakerne (én per person i sirkelen)
Fremgangsmåte
Forberedelse (mens én er ute)
- Send én person ut på gangen – denne personen skal ikke vite noe om hva som skjer inne.
- De som er igjen setter seg i en sirkel med stoler.
- Gruppen velger i hemmelighet én person i sirkelen som alle skal herme etter – denne personen kalles «modellen».
Gjennomføring
- Personen som var ute («psykologen») kommer inn og stiller seg i midten av sirkelen.
- Psykologen stiller spørsmål til personene i sirkelen – hva som helst: «Hva er favorittfargen din?», «Hva gjorde du i helgen?», osv.
- Alle i sirkelen svarer på spørsmålene, men de prøver hele tiden å herme etter modellen – de kopierer kroppsspråk, tonefall, gester og svar så godt de kan.
- Hvis noen svarer på en måte som ikke stemmer overens med modellen, roper alle «PSYKOLOG!» og vedkommende må prøve igjen.
- Psykologen observerer og prøver å finne ut: Hva er det alle hermer etter? Hvem er modellen?
Avslutning
- Når psykologen gjetter riktig (eller gir opp), avsløres hemmeligheten for alle.
- Bytt ut psykologen og spill en ny runde – gjerne med en ny modell.
Tips: La psykologen stille mange ulike typer spørsmål – det gjør det lettere å avsløre hvem som er modellen. Jo flinkere gruppen er til å herme, jo morsommere blir det!
Innholdet ser komplett ut for en enkel lek. Mulige forbedringer:
- Det hadde vært fint med et bilde som illustrerer leken (folk i sirkel).
- Kan vurdere å legge til varianter eller utfordringer – f.eks. at modellen aktivt prøver å gjøre det vanskelig for psykologen ved å overdrive hermingen, eller at gruppen bytter modell underveis uten å si fra.
- Originalen nevner at leken er «morsom for alle, kanskje unntatt den som ikke skjønner noen ting» – det kan være verdt å nevne i utfordringer at man bør passe på at psykologen ikke henger for lenge uten hint, slik at det ikke blir frustrerende.