#

Stratego Upublisert

En "sista-lek" med strategi.

Aldersgruppe

Småspeider Stifinner Vandrer Rover

Årstid

Vår Sommer Høst

Varighet

0 - 30 min

Sted

Ute

Type

Aktivitet

Hvorfor

Lære å tenke strategisk og samarbeide i et lag.

Utstyr

- En kortstokk - 8+ personer - Et område hvor 8+ personer kan løpe rundt

Fremgangsmåte

Meningen med spillet er å ta alle kortene fra motstanderlaget slik at det ikke har noen utespillere igjen.

- Del inn deltakerne i to lag og gi hvert lag halve kortstokken. Det ene laget får alle de røde kortene og det andre laget får alle de svarte.

- Hvert lag velger en strateg. Strategen er lagleder og har ansvaret for kortene. Resten er utespillere.

- De to strategene plasseres på hver sin side av banen. Dette blir lagets base. Utespillerne kan bare oppholde seg i basen i noen få sekunder av gangen. (Det bør fastsettes et område og antall sekunder før spillet begynner.)

- Strategen skal før spillet begynner gi hver utespiller på laget sitt et kort. Hvilket kort som blir gitt til hvilken spiller kan ha stor innvirkning på hvordan spillet ender.

- Når spillet starter skal utespillerne prøve å "ta" utespillerne på motstanderlaget. Man blir "tatt" når en motspiller er nær deg. Når noen har "tatt" hverandre skal de vise kortene til hverandre. Hvilket kort de har bestemmer hvem som vinner "duellen".

Den som taper "duellen" må gi fra seg kortet sitt og løpe tilbake til strategen sin for å få et nytt kort. Hvis det ikke er flere kort med lagets farge igjen er spilleren ute av omgangen.

Vinneren tar med seg taperens kort tilbake til strategen sin og forteller hvilket kort motstanderen hadde. Dette blir viktig for videre planlegging av strategi. Vinneren av "duellen" beholder kortet sitt og løper ut på banen igjen.

Slik avgjøres det hvem som vinner "duellene":
- Den med høyest verdi på kortet vinner. Kortene er rangert slik at ess er best og to er dårligst. Ess vinner dermed alle dueller.
- Unntaket fra dette er hvis en toer møter et ess. Da vinner toeren over esset. Toeren er dermed et viktig, men sårbart kort fordi det vinner over esset, men taper for alle andre kort.
- Hvis to duellanter har like kort, bytter de kort og løper tilbake til strategen sin der de får et nytt.

Vinneren av spillet er det laget som har tatt alle kortene til motstanderlaget slik at det ikke lenger kan sende noen spillere ut på banen.

Utfordringer og erfaringer

Her lønner det seg for lagene å velge en strateg som er flink til å tenke strategisk og holde oversikt. Strategen må prøve å holde oversikt over hvilke kort motspillerne har på banen og hvem som har hvilket kort. Det kan ofte lønne seg å vente med å sende ut toeren slik at det er færre kort som kan ta den. Hvis man har mistet toerne sine har man i praksis tapt, da det andre lagets ess får fritt spillerom.
Forfatter: Herman Berget (herman.berget@outlook.com) Publisert: 08.03.2017

Prioritering

Verdi for frivillige
Verdi for kontoret
Arbeidsmengde
? + ? ? =
Ikke prioritert

Todo

Kommentarer

KI-assistent 17.04.2026 19:23

Opprettet én SuggestedContent-post (lek #959) for «Stratego». Innholdet er én sammenhengende lek og ble ikke delt opp. Aldersgruppene Småspeider, Stifinner, Vandrer og Rover ble beholdt – leken er enkel nok i konseptet til å fungere fra 8 år og oppover, og krever ingen lesing eller skriving. Fremgangsmåte, utstyr og utfordringer ble kopiert direkte fra originalen. Forberedelser ble skrevet på nytt for å tydeliggjøre hva som bør avklares før leken starter. Ingen lignende innhold ble funnet i databasen.

Laster forslag…