Rollespillet «Hjem igjen»
Endrede felt
Tittel
Rollespillet "Hjem«Hjem igjen"igjen»
Beskrivelse
Et stort utendørs rollespill der speiderne opplever på kroppen hva det vil si å være flyktning som vender hjem etter lang tid på flukt. Aktiviteten gir økt forståelse og empati for mennesker på flukt, og utfordrer speiderne til å samarbeide og ta ansvar i krevende situasjoner.
Fremgangsmåte
Rollespillet «Hjem igjen» er et ferdig utviklet opplegg med komplett materialpakke. Nedenfor beskrives opplegget i grove trekk – last ned materialpakken for fullstendig manus, instrukser og deltakermateriale.
Om rollespilletDeltakerne spiller flyktninger som vender hjem til hjemlandet etter å ha vært på flukt i lengre tid. Noen av rollefigurene har kanskje aldri vært hjemme i det hele tatt. På vei hjem møter deltakerne hindre – som minefelt eller væpnede styrker – som de må komme seg forbi. Vel hjemme er ikke ting som ventet: huset kan være bombet, eller noen andre bor der. Deltakerne må finne et sted å bo og bidra til å bygge opp samfunnet på nytt.
Speiderne går patruljevis og ruten bør være rundt 10 km. Det anbefales at speiderne overnatter ute.
Roller• Deltakerne spiller hver sin hovedrolle som flyktning på hjemreise.
• Instruktørene spiller støtteroller og er der for å gi deltakerne en mest mulig realistisk opplevelse.
Gjennomføring1. Forberedelse og briefing: Deltakerne får utdelt pass og bakgrunnsinformasjon om rollefiguren sin og hjemlandet. Les gjennom «Til informasjon før hjemreisen» og «Om hjemlandet vårt» med deltakerne.
2. Hjemreisen: Patruljene setter ut på ruten. Underveis møter de poster med ulike hindre og utfordringer som må løses i rolle.
3. Ankomst hjem: Vel fremme møter deltakerne nye utfordringer – bolig, ressurser og gjenoppbygging av lokalsamfunnet. Landsbyoppgavene brukes her.
4. Avslutning og evaluering: Samle alle deltakerne til felles avslutning. Bruk deltakerevalueringen for å reflektere over opplevelsen.
MaterialpakkeLast ned materialpakken fra Norges speiderforbunds nettsider. Pakken inneholder:
For arrangør/instruktør:
- Hjem igjen – manus (start her!)
- Velkommen til Hjem igjen
- Beredskapsplanen
- Tidsskjema
- Telefonliste
- Sjekkliste for arrangør
For deltakere:
- Pass og gjenpart til pass
- Om rollespill – deltaker
- Hjelpeorganisasjoner
- Til informasjon før hjemreisen
- Om hjemlandet vårt
- Deltakerevaluering
- Poster underveis
- Landsbyoppgaver
Tilpasset del (forenklet versjon):
- Faktaark
- Om hjemlandet vårt
- Navneliste
- Eventyret
“Tips til arrangør: Start med å lese dokumentet «Hjem igjen manus». Resten er informasjons- og oppgaveark til deltakere eller skjemaer og instrukser til arrangøren/instruktørene.”
Forberedelser
• Les gjennom hele manusen grundig før arrangementet.
• Rekrutter og brief instruktører som skal spille støtteroller underveis.
• Planlegg en rute på ca. 10 km med poster for hindre og utfordringer.
• Klargjør pass og rollekort til alle deltakere.
• Sørg for at patruljene kjenner hverandre godt – spillet kan være psykisk krevende.
• Forbered overnatting ute for deltakerne.
• Gjennomgå beredskapsplanen og fyll ut telefonliste.
• Del ut og gå gjennom «Til informasjon før hjemreisen» og «Om hjemlandet vårt» med deltakerne i forkant.
Bakgrunn for arrangøren:
I verden i dag er det titalls millioner mennesker på flukt på grunn av krig eller brudd på menneskerettighetene. Mange av disse er på flukt i eget land. Felles for de fleste er at de ønsker å vende hjem igjen til stedet familien kom fra, så snart det er mulig. Rollespillet «Hjem igjen» er utviklet for å gi speiderne en opplevelse av hvordan det er å vende hjem etter lang tid på flukt.
Utstyr
• Materialpakken (last ned fra Norges speiderforbunds nettsider)
• Pass og rollekort til alle deltakere
• Rekvisitter til poster underveis (tilpasses etter manus)
• Utstyr til overnatting ute
• Førstehjelpsutstyr
• Pass og rollekort til alle deltakere
• Rekvisitter til poster underveis (tilpasses etter manus)
• Utstyr til overnatting ute
• Førstehjelpsutstyr
Sikkerhet
• Sørg for at alle instruktører og arrangører har lest beredskapsplanen.
• Fyll ut telefonliste og ha den tilgjengelig under hele arrangementet.
• Patruljene bør kjenne hverandre godt og være i stand til å ta vare på hverandre – spillet kan oppleves psykisk krevende for noen.
• Ha en plan for deltakere som trenger å tre ut av rollen eller avbryte.
• Gjennomfør en risikovurdering av ruten, særlig ved overnatting ute.
• Fyll ut telefonliste og ha den tilgjengelig under hele arrangementet.
• Patruljene bør kjenne hverandre godt og være i stand til å ta vare på hverandre – spillet kan oppleves psykisk krevende for noen.
• Ha en plan for deltakere som trenger å tre ut av rollen eller avbryte.
• Gjennomfør en risikovurdering av ruten, særlig ved overnatting ute.
Utfordringer og erfaringer
• Sørg for god debriefing etter spillet – det er viktig at deltakerne får bearbeidet opplevelsene og trer ut av rollene sine.
• Tilpass utfordringsnivået til gruppens modenhet og kjennskap til hverandre.
• Spillet er utviklet i samarbeid med Flyktninghjelpen og er beregnet for speidere mellom 10 og 16 år.
• Tilpass utfordringsnivået til gruppens modenhet og kjennskap til hverandre.
• Spillet er utviklet i samarbeid med Flyktninghjelpen og er beregnet for speidere mellom 10 og 16 år.
Ressurser Nytt felt
• Materialpakken til «Hjem igjen» lastes ned fra Norges speiderforbunds nettsider.
• Spillet er utviklet i samarbeid med Flyktninghjelpen.
• Spillet er utviklet i samarbeid med Flyktninghjelpen.
Kilder Fjernet felt
Aldersgrupper
| Opprinnelig | Forslag |
|---|---|
| Ingen |
Stifinner
Vandrer
|
Mål
| Opprinnelig | Forslag |
|---|---|
|
K-4 Utvikle evner til logisk og taktisk tenking.
K-13 Utvikle din fantasi og evne til improvisasjon.
K-15 Få erfaring med å spille teater, mime, dramatisere eller lignende.
L-2 Bli bevisst på, og utfordre, egne verdier og holdninger, og bli kjent med hva andre står for.
S-2 Utvikle evnen til å tenke kritisk, gjøre deg opp egne meninger og ytre dem i ulike fora.
S-3 Ta ansvar i speidersammenheng.
S-12 Utvikle forståelse for hvordan likheter og forskjeller påvirker samfunnet.
S-13 Bli kjent med ulike kulturer og samfunnsgrupper, og mennesker som tilhører disse.
V-1 Utvikle dine samarbeidsevner.
V-2 Få øvelse i å stole på hverandre og vise hverandre tillit.
V-3 Utfordre deg selv fysisk og psykisk i aktivitet med andre.
V-4 Utvikle dine kommunikasjonsevner.
|
K-13 Utvikle din fantasi og evne til improvisasjon.
K-15 Få erfaring med å spille teater, mime, dramatisere eller lignende.
L-2 Bli bevisst på, og utfordre, egne verdier og holdninger, og bli kjent med hva andre står for.
S-2 Utvikle evnen til å tenke kritisk, gjøre deg opp egne meninger og ytre dem i ulike fora.
S-12 Utvikle forståelse for hvordan likheter og forskjeller påvirker samfunnet.
S-13 Bli kjent med ulike kulturer og samfunnsgrupper, og mennesker som tilhører disse.
V-1 Utvikle dine samarbeidsevner.
V-2 Få øvelse i å stole på hverandre og vise hverandre tillit.
V-4 Utvikle dine kommunikasjonsevner.
|
Varighet
| Opprinnelig | Forslag |
|---|---|
| 90 min +++ | 120 min |
Uendrede felt
Årstid
—
Vår, Sommer, Høst
Sted
—
Ute