← Tilbake til «Rollespillet "Hjem igjen"»
← Forslag Aktivitet Endringsforskjell

Rollespillet «Hjem igjen»

Endrede felt

Tittel

Rollespillet "Hjem«Hjem igjen"igjen»

Beskrivelse

Stort rollespill hvor deltakerne opplever litt av hva det vil si å være flyktning som kommer tilbake til hjemlandet.

Et stort utendørs rollespill der speiderne opplever på kroppen hva det vil si å være flyktning som vender hjem etter lang tid på flukt. Aktiviteten gir økt forståelse og empati for mennesker på flukt, og utfordrer speiderne til å samarbeide og ta ansvar i krevende situasjoner.

Fremgangsmåte

Hvor finner jeg selve rollespillet?

Rollespillet «Hjem igjen» er et ferdig utviklet opplegg med komplett materialpakke. Nedenfor beskrives opplegget i grove trekk – last ned materialpakken for fullstendig manus, instrukser og deltakermateriale.

Filene til rollepillet Hjem igjen kan du laste ned her. Bak linken finner du en komprimert mappe som inneholder følgende filer:

Om rollespilletDeltakerne spiller flyktninger som vender hjem til hjemlandet etter å ha vært på flukt i lengre tid. Noen av rollefigurene har kanskje aldri vært hjemme i det hele tatt. På vei hjem møter deltakerne hindre – som minefelt eller væpnede styrker – som de må komme seg forbi. Vel hjemme er ikke ting som ventet: huset kan være bombet, eller noen andre bor der. Deltakerne må finne et sted å bo og bidra til å bygge opp samfunnet på nytt.

• Hjem igjen - manus

Speiderne går patruljevis og ruten bør være rundt 10 km. Det anbefales at speiderne overnatter ute.

• Velkommen til Hjem igjen

Roller• Deltakerne spiller hver sin hovedrolle som flyktning på hjemreise.
• Instruktørene spiller støtteroller og er der for å gi deltakerne en mest mulig realistisk opplevelse.


• Pass

Gjennomføring1. Forberedelse og briefing: Deltakerne får utdelt pass og bakgrunnsinformasjon om rollefiguren sin og hjemlandet. Les gjennom «Til informasjon før hjemreisen» og «Om hjemlandet vårt» med deltakerne.
2. Hjemreisen: Patruljene setter ut på ruten. Underveis møter de poster med ulike hindre og utfordringer som må løses i rolle.
3. Ankomst hjem: Vel fremme møter deltakerne nye utfordringer – bolig, ressurser og gjenoppbygging av lokalsamfunnet. Landsbyoppgavene brukes her.
4. Avslutning og evaluering: Samle alle deltakerne til felles avslutning. Bruk deltakerevalueringen for å reflektere over opplevelsen.


• Gjenpart til pass 2x

MaterialpakkeLast ned materialpakken fra Norges speiderforbunds nettsider. Pakken inneholder:

• Om rollespill – deltaker

For arrangør/instruktør:

• Hjelpeorganisasjoner

- Hjem igjen – manus (start her!)

• Til informasjon før hjemreisen

- Velkommen til Hjem igjen

• Om hjemlandet vårt - Om rollespill – instruktør

• Deltakerevaluering

- Beredskapsplanen

• Poster underveis

- Tidsskjema

• Landsbyoppgaver

- Telefonliste

• Om rollespill – instruktør

- Sjekkliste for arrangør

• Beredskapsplanen

For deltakere:

• Tidsskjema

- Pass og gjenpart til pass

• Telefonliste

- Om rollespill – deltaker

• Sjekkliste for arrangør

- Hjelpeorganisasjoner

Tilpasset del:

- Til informasjon før hjemreisen

• Faktaark

- Om hjemlandet vårt

• Om hjemlandet vårt

- Deltakerevaluering

• Navneliste

- Poster underveis

• Eventyret

- Landsbyoppgaver

Det dokumentet som er viktig for deg som arrangør å lese først heter "Hjem igjen manus". Resten er enten informasjons- og oppgaveark til deltakere eller diverse skjemaer og instrukser til arrangøren/instruktørene.

Tilpasset del (forenklet versjon):

- Faktaark

- Om hjemlandet vårt

- Navneliste

- Eventyret

“Tips til arrangør: Start med å lese dokumentet «Hjem igjen manus». Resten er informasjons- og oppgaveark til deltakere eller skjemaer og instrukser til arrangøren/instruktørene.”

Forberedelser

I verden i dag er det 40 millioner mennesker på flukt på grunn av krig eller brudd på menneskerettighetene. 15 millioner av disse har flyktet til et annet land, mens så mange som 25 millioner er på flukt i eget land. Felles for de fleste av disse er at de ønsker å vende hjem igjen til det stedet familien deres kom fra så snart det er mulig. Rollespillet "Hjem igjen" har som mål å gi speiderne en opplevelse av hvordan det er å vende hjem igjen etter å ha vært på flukt i lengre tid – noen av rollefigurene har kanskje aldri vært hjemme i det hele tatt. På vei hjem møter deltakerne en del hindre, som minefelt eller væpnede styrker. Disse hindrene må speiderne forbi for å komme seg hjem. Vel hjemme er ikke ting som ventet. Det kan være at huset er bombet, eller noen andre bor i det. Det gjelder å finne et sted å bo. Nå må samfunnet på nytt bygges opp. Hva er rollespill? Et rollespill er først og fremst en lek. Her leker vi ved å spille rolle mot rolle, der vi underveis finner på hva vi skal gjøre for å takle de situasjoner vi møter. I rollespillet skal alle spille roller overfor hverandre. Hver og en av deltakerne spiller en hovedrolle. Underveis vil deltakerne møte på en del instruktører som spiller andre roller. Disse er der for å gi deltakerne en mest mulig realistisk opplevelse. Hvem er det for? Hjem igjen er beregnet for speidere mellom 10 og 16 år. Utfordringene i spillet vil i all hovedsak være av praktisk art og blir ikke veldig psykisk krevende. Likevel er det viktig at patruljene som deltar kjenner hverandre og er i stand til å ta vare på hverandre. Speiderne bør overnatte ute, de kan gå patruljevis og lengden på rutene bør være rundt 10 km.

• Les gjennom hele manusen grundig før arrangementet.
• Rekrutter og brief instruktører som skal spille støtteroller underveis.
• Planlegg en rute på ca. 10 km med poster for hindre og utfordringer.
• Klargjør pass og rollekort til alle deltakere.
• Sørg for at patruljene kjenner hverandre godt – spillet kan være psykisk krevende.
• Forbered overnatting ute for deltakerne.
• Gjennomgå beredskapsplanen og fyll ut telefonliste.
• Del ut og gå gjennom «Til informasjon før hjemreisen» og «Om hjemlandet vårt» med deltakerne i forkant.


Bakgrunn for arrangøren:

I verden i dag er det titalls millioner mennesker på flukt på grunn av krig eller brudd på menneskerettighetene. Mange av disse er på flukt i eget land. Felles for de fleste er at de ønsker å vende hjem igjen til stedet familien kom fra, så snart det er mulig. Rollespillet «Hjem igjen» er utviklet for å gi speiderne en opplevelse av hvordan det er å vende hjem etter lang tid på flukt.

Utstyr

• Materialpakken (last ned fra Norges speiderforbunds nettsider)
• Pass og rollekort til alle deltakere
• Rekvisitter til poster underveis (tilpasses etter manus)
• Utstyr til overnatting ute
• Førstehjelpsutstyr

Sikkerhet

• Sørg for at alle instruktører og arrangører har lest beredskapsplanen.
• Fyll ut telefonliste og ha den tilgjengelig under hele arrangementet.
• Patruljene bør kjenne hverandre godt og være i stand til å ta vare på hverandre – spillet kan oppleves psykisk krevende for noen.
• Ha en plan for deltakere som trenger å tre ut av rollen eller avbryte.
• Gjennomfør en risikovurdering av ruten, særlig ved overnatting ute.

Utfordringer og erfaringer

• Sørg for god debriefing etter spillet – det er viktig at deltakerne får bearbeidet opplevelsene og trer ut av rollene sine.
• Tilpass utfordringsnivået til gruppens modenhet og kjennskap til hverandre.
• Spillet er utviklet i samarbeid med Flyktninghjelpen og er beregnet for speidere mellom 10 og 16 år.

Ressurser Nytt felt

• Materialpakken til «Hjem igjen» lastes ned fra Norges speiderforbunds nettsider.
• Spillet er utviklet i samarbeid med Flyktninghjelpen.

Kilder Fjernet felt

Spillet er utviklet i samarbeid med Flyktninghjelpen

Aldersgrupper

Opprinnelig Forslag
Ingen
Stifinner Vandrer

Mål

Opprinnelig Forslag
K-4 Utvikle evner til logisk og taktisk tenking. K-13 Utvikle din fantasi og evne til improvisasjon. K-15 Få erfaring med å spille teater, mime, dramatisere eller lignende. L-2 Bli bevisst på, og utfordre, egne verdier og holdninger, og bli kjent med hva andre står for. S-2 Utvikle evnen til å tenke kritisk, gjøre deg opp egne meninger og ytre dem i ulike fora. S-3 Ta ansvar i speidersammenheng. S-12 Utvikle forståelse for hvordan likheter og forskjeller påvirker samfunnet. S-13 Bli kjent med ulike kulturer og samfunnsgrupper, og mennesker som tilhører disse. V-1 Utvikle dine samarbeidsevner. V-2 Få øvelse i å stole på hverandre og vise hverandre tillit. V-3 Utfordre deg selv fysisk og psykisk i aktivitet med andre. V-4 Utvikle dine kommunikasjonsevner.
K-13 Utvikle din fantasi og evne til improvisasjon. K-15 Få erfaring med å spille teater, mime, dramatisere eller lignende. L-2 Bli bevisst på, og utfordre, egne verdier og holdninger, og bli kjent med hva andre står for. S-2 Utvikle evnen til å tenke kritisk, gjøre deg opp egne meninger og ytre dem i ulike fora. S-12 Utvikle forståelse for hvordan likheter og forskjeller påvirker samfunnet. S-13 Bli kjent med ulike kulturer og samfunnsgrupper, og mennesker som tilhører disse. V-1 Utvikle dine samarbeidsevner. V-2 Få øvelse i å stole på hverandre og vise hverandre tillit. V-4 Utvikle dine kommunikasjonsevner.

Varighet

Opprinnelig Forslag
90 min +++ 120 min

Uendrede felt

Årstid Vår, Sommer, Høst
Sted Ute