En morsom observasjonslek der én deltaker skal avsløre hvem som leder gruppens bevegelser. Trener oppmerksomhet, observasjonsevne og evnen til å holde blikket spredt – og er lett å sette i gang uten utstyr som et energigivende innslag på møtet.
Aldersgruppe
Årstid
Varighet
Sted
Fysisk intensitet
Bidrar til følgende mål
- K-3Utvikle din evne til observasjon og iakttagelse.162
- K-4Utvikle evner til logisk og taktisk tenking.170
Fremgangsmåte
Alle deltakerne sitter i en sirkel. Én deltaker tas ut av rommet et øyeblikk. Mens vedkommende er ute, velger gruppen en leder i hemmelighet.
Lederen starter å gjøre bevegelser – for eksempel klappe, trampe, vifte med armene eller nikke med hodet. Resten av gruppen hermer etter lederen så diskret som mulig, uten å gi hint om hvem lederen er.
Den som var ute, kommer tilbake og stiller seg i midten av sirkelen. Vedkommende skal nå observere gruppen og forsøke å finne ut hvem som er lederen.
Lederen bytter bevegelse jevnlig, og gruppen følger etter så umerkelig som mulig.
Gjettingen kan foregå slik:
- Gjetteren får tre forsøk på å peke ut lederen.
- Klarer den som gjetter det, bytter lederen til å bli ny gjetter.
- Klarer ikke den som gjetter det, kan vedkommende utføre en morsom «straff» – for eksempel synge en sang, gjøre ti hopp eller fortelle en vits – før en ny runde starter.
Innholdet er komplett for en enkel lek. Mulige forbedringer:
- Leken er svært lik "Hvem leder leken?" (SuggestedContent #1248, basert på OriginalContent #197). Vurder om disse bør slås sammen eller om det er verdt å beholde begge som separate varianter.
- Det kan være nyttig med et bilde som illustrerer sirkelsituasjonen.
- For bevere kan det vurderes å pakke leken inn i en fortelling (f.eks. Bevereventyret) for å gjøre den mer engasjerende for de yngste.