#

Speideridol for en kveld Publisert på speiding.no ↗

Sangkonkurranse

Aldersgruppe

Stifinner Vandrer Rover

Årstid

Hele året

Varighet

90 min +++

Sted

Både inne og ute

Type

Aktivitet

Hvorfor

Underholdning. Denne leken passer fint på en hyttetur med troppen.

Bidrar til følgende mål

  • K-13Utvikle din fantasi og evne til improvisasjon.82
  • K-14Utvikle musikalitet og musikalske ferdigheter.66
  • V-3Utfordre deg selv fysisk og psykisk i aktivitet med andre.97

Utstyr

et bord + 4 stoler 4 dommere 4 - 10 deltakere (spørs hvor mange man er) 2 rom tilskuere

Fremgangsmåte

Det man gjør:
Man velger 4 dommere og 4 - 10 deltakere og sender deltakerne ut i et annet rom og sier at de skal velge seg en sang som de skal synge for de andre.
3 dommere skal være litt småfrekke mens en av dommerne er en engel mot nesten alle. De 2 første deltakerne skal være sånn veldig dårlig og de neste skal være litt bedre osv...alle som har sunget skal gå til rommet igjen og vente. Når det er den siste sin tur skal dommerne si at han/hun skal synge mens han/hun skal danse. Dette skal dommerne gjenta i minst 4 ganger til og max 7, og når han/hun er ferdig skal alle komme og dommerne velger hvem som har vunnet.

Den er viktig at det er han/hun som har danset som vinner. Dommerne må være strenge mot de første og snillere mot de andre og snillest med de siste. og dommerne skal snakke med hverandre og bli enige.

Forfatter: Siv Kalsaas Publisert: 14.03.2008

Sidestatistikk

4
Besøkende
Topp 81%
74.3%
Scrolldybde
Topp 15%
23s
Tid per besøk
Topp 80%
0%
Andel av besøk
Topp 69%

Prioritering

Verdi for frivillige
Verdi for kontoret
Arbeidsmengde
? + ? ? =
Ikke prioritert

Todo

Kommentarer

KI-assistent 17.04.2026 19:06

Opprettet én SuggestedContent-post (lek #1949) basert på originalen «Speideridol for en kveld».

Hvorfor ikke delt opp: Innholdet beskriver én sammenhengende lek og egner seg ikke for oppdeling.

Hva ble gjort: Originalteksten var ustrukturert og litt rotete, så fremgangsmåten ble skrevet om fra bunnen med tydelig steg-for-steg-struktur, inkludert den hemmelige vrien (at siste deltaker alltid vinner). Forberedelser og utstyr ble ryddet opp og utvidet med praktiske tips. Beskrivelsen ble utvidet med motivasjon og kontekst (hyttetur, underholdning). Typen ble satt til «lek» fremfor «aktivitet» siden dette er en sosial lek med klare regler og en morsom vri.

Laster forslag…