← Tilbake til «Avskjed på grått papir»
← Forslag Lek Endringsforskjell

Avskjed på grått papir

Endrede felt

Beskrivelse

Lek

En morsom innelek der speiderne skal gjette hvem av de som sitter i sofaen tenker på dem. Leken blir artigere jo flere som deltar, og passer godt som variasjon på møter eller turer.

Fremgangsmåte

Dette er en lek som blir artigere dess flere som er med. Tre eller fire speidere benker seg i ei seng eller en sofa. De andre samler seg i naborommet, og døra mellom de to rommene lukkes. De i senga/sofaen skal velge et navn hver blant de som er i naborommet. Dette forteller de kun til hverandre, før selve leken starter.

GjennomføringEn og en fra naborommet banker på døra. De i sofaen roper «kom inn».

Nå skal en og en fra naborommet banke på døra. De i senga/sofaen roper "kom inn". Speideren som kommer inn spør om han kan få jobb. De i senga/sofaen spør"Hvem av oss tror du har jobb til deg?". Da skal han som kom inn i rommet tippe hvem av de i senga/sofaen som tenker på hans navn, og bukke foran ham. Gjetter han riktig, får han bli. Hvis ikke får han beskjeden "Avskjed på grått papir", og må gå til naborommet og stille seg i køen igjen. Når det gjettes riktig, må vedkommende i senga/sofaen velge seg ut et nytt navn å tenke på. Personen i senga/sofaen som til slutt har flest arbeidstakere har vunnet leken.

Speideren som kommer inn spør: «Kan jeg få jobb?»

De i sofaen spør: «Hvem av oss tror du har jobb til deg?»

Den som kom inn skal tippe hvem av de i sofaen som tenker på deres navn, og bukke foran vedkommende.

• Riktig gjettet: Speideren får bli i rommet.
• Feil gjettet: Speideren får beskjeden «Avskjed på grått papir» og må gå tilbake til naborommet og stille seg i køen igjen.


Når noen gjetter riktig, må vedkommende i sofaen velge seg et nytt navn å tenke på.

VinnerPersonen i sofaen som til slutt har flest «arbeidstakere» har vunnet leken.

Forberedelser

Tre eller fire speidere benker seg i en sofa. De andre samler seg i naborommet, og døra mellom de to rommene lukkes.

De i sofaen velger hvert sitt navn blant de som er i naborommet. Dette forteller de kun til hverandre, før selve leken starter.

Varighet

Opprinnelig Forslag
0 - 30 min 20 min

Uendrede felt

Tittel Avskjed på grått papir
Aldersgrupper Stifinner, Vandrer, Rover
Mål K-2 Utvikle hukommelsen din., K-3 Utvikle din evne til observasjon og iakttagelse., K-4 Utvikle evner til logisk og taktisk tenking.
Årstid Hele året
Sted Inne