← Tilbake til «Mission Impossible»
Aktivitet Trenger redigering
Nytt forslag
Nytt tomt forslag

Mission Impossible – patruljekonkurranse med varierte oppgaver

Diff
Rediger

En patruljekonkurranse der patruljene får utdelt en stor bunke varierte oppgaver – praktiske utfordringer, kunnskapsspørsmål, kreative oppdrag og koder – og har to timer på å løse flest mulig. Aktiviteten trener samarbeid, prioritering, taktisk tenking og et bredt spekter av speider- og allmennkunnskaper.

Aldersgruppe

Stifinner Vandrer Rover

Årstid

Hele året

Varighet

90+ min

Sted

Både inne og ute

Bidrar til følgende mål

  • K-2Utvikle hukommelsen din.136
  • K-4Utvikle evner til logisk og taktisk tenking.170
  • K-9Få erfaring i å bruke forskjellige naturmaterialer og andre typer materialer.123
  • V-1Utvikle dine samarbeidsevner.217
  • V-2Få øvelse i å stole på hverandre og vise hverandre tillit.58

Forberedelser

  • Lag et oppgaveark med varierte oppgaver tilpasset din gruppe (se eksempler i fremgangsmåten)
  • Skriv ut 2 eksemplarer per patrulje
  • Sett opp poengsystem og fasit
  • Avtal oppmøtested og tidspunkt for innlevering
  • Informer deltakerne om reglene på forhånd, slik at de kan avtale arbeidssted og skaffe hjelpemidler
  • Sørg for at det finnes premier til vinnerne

Utstyr

  • Oppgaveark (2 eksemplarer per patrulje)
  • Fasitark for lederne
  • Poengtavle
  • Premier
  • Utstyr til oppgaver som gjennomføres på stedet (tau, naturmaterialer, kjøkkenutstyr – avhenger av hvilke oppgaver du velger)

Fremgangsmåte

Slik fungerer konkurransen

Patruljene møter opp på avtalt sted og tidspunkt. Nøyaktig ved oppmøtetidspunktet deles oppgavearket ut – ikke før. Patruljene har to timer på å løse flest mulig oppgaver.

Oppgavene er mange og varierte: praktiske speideroppdrag, kreative utfordringer, kunnskapsspørsmål, koder og «finn noe»-oppdrag. Det er bevisst umulig å rekke alle – patruljene må prioritere og fordele oppgavene seg imellom.

Viktige regler:
- Alle hjelpemidler er tillatt (internett, bøker, folk de kjenner osv.)
- Patruljene bestemmer selv hvor de vil jobbe med oppgavene
- Patruljene får 2 eksemplarer av oppgavearket, slik at de kan dele seg opp
- For hvert minutt patruljen er forsinket ved innlevering, trekkes 1 poeng
- Hver oppgave har angitt makspoeng – patruljene bør prioritere oppgaver med høy poengverdi

Etter to timer

Patruljene møter opp på oppmøtestedet med svarene/resultatene. Oppgaver som krever fremvisning (f.eks. knuter, skulpturer, baking) vises frem her. Poengene telles opp, og premieutdeling skjer rett etterpå.

Forberedelse for deltakerne

Det er viktig at deltakerne kjenner reglene på forhånd, slik at de kan:
- Avtale et sted å jobbe
- Skaffe nødvendige hjelpemidler (kjøkkenutstyr, naturmaterialer, tau osv.)


Eksempeloppgaver

Nedenfor finner du eksempler på oppgaver som har vært brukt. Merk: Mange av disse er daterte og lokalt tilpasset Tasta speidergruppe – du må lage egne oppgaver tilpasset din gruppe, ditt sted og din tid. Bruk disse som inspirasjon til oppgavetyper.

Kreative og praktiske oppgaver (høy poengverdi):
- Bak noe (kake, kjeks, muffins, vafler) – poeng for smak, fantasi og patruljesærpreg
- Lag et portrett av en av lederne i ulike materialer
- Lag en skulptur av naturmaterialer som representerer patruljen
- Kle opp et patruljemedlem i et bestemt tema (f.eks. historisk speider, 80-tallsstil)
- Lag et hoppetau med kronspleis som håndtak i hver ende
- Lag en båre i miniatyr av naturmateriale – den skal tåle 1 kg

Speiderkunnskaper:
- Lag en endespleis / øyespleis / tyrkerknop / apehånd
- Lag en kryss-surring med kjøkkenmaterialer
- Lag 10 ulike knuter – bruk spaghetti som tau, og vis frem med navn og bruksområde
- Lag et kunstig brudd på underarm og behandle det riktig (spjelk)
- Brett en kopp i papir som det går an å drikke av

Kunnskapsspørsmål (tilpass til din gruppe og tid):
- Spørsmål om speiderbevegelsens historie (Baden-Powell, St. Georgsdagen, WAGGGS/WOSM)
- Spørsmål om lokale landemerker og steder
- Spørsmål om lederne i gruppen (fødselsdager, skostørrelse, høyde – rangert)
- Spørsmål om aktuelle hendelser

«Finn noe»-oppdrag:
- Ta med noe som er «Made in [land]»
- Finn flest mulig priser på en bestemt vare (f.eks. melk) – sted og pris noteres

Kvitt eller dobbelt (risikoelement):
En serie spørsmål der rett svar på første gir 1 poeng, andre gir 2, tredje gir 4 osv. – men svarer patruljen feil, ryker hele poengsummen. Patruljene bestemmer selv hvor mange spørsmål de tør å svare på.


Tips til oppgavedesign

  • Bland oppgavetyper: praktisk, kreativt, kunnskap, observasjon og «finn noe»
  • Varier poengverdiene (1–10 poeng) slik at patruljene må prioritere
  • Inkluder noen oppgaver som krever forberedelse eller spesielt utstyr – dette tester planlegging
  • Ha noen oppgaver som er lokalt forankret (kjente steder, lokale ledere) – det skaper gjenkjenning og humor
  • Inkluder minst én oppgave som krever fremvisning ved innlevering (f.eks. dramatisering, fremføring av patruljerop)

Utfordringer og erfaringer

  • Oppgavene i eksempelsettet er sterkt daterte og lokalt tilpasset Tasta speidergruppe – du lage egne oppgaver. Bruk eksemplene som inspirasjon til oppgavetyper, ikke som ferdige spørsmål.
  • Det kan være krevende å lage et godt balansert oppgavesett første gang – start med 15–20 oppgaver og juster til neste gang.
  • Pass på at oppgavene har ulik vanskelighetsgrad og poengverdi, slik at alle patruljene opplever mestring.
  • Sørg for at reglene er tydelig kommunisert på forhånd – spesielt at patruljene må avtale arbeidssted og skaffe hjelpemidler selv.

Vurdering

Todo

Kommentarer

KI-assistent 17.04.2026 17:58

Hva som mangler for at innholdet skal være komplett:

  1. Nedlastbart oppgaveark / mal: Det hadde vært svært nyttig å ha en mal for oppgaveark som ledere kan laste ned og tilpasse. Originalen inneholder mange eksempeloppgaver, men disse er sterkt daterte og lokalt tilpasset Tasta speidergruppe. En generisk mal med kategorier og poengfelt ville gjort aktiviteten mye lettere å ta i bruk.

  2. Eksempeloppgaver som eget vedlegg: Vurder å lage et eget dokument med tidløse eksempeloppgaver (speiderkunnskaper, kreative utfordringer, naturoppgaver) som kan brukes direkte eller tilpasses – uten de daterte og lokale spørsmålene fra originalen.

  3. Bilde: Ingen bilde er tilknyttet. Et bilde av patrulje i aksjon under en slik konkurranse ville gjort innholdet mer innbydende.

  4. Poengtavle-mal: En enkel poengtavle-mal (PDF/Excel) der lederne kan føre poeng for alle patruljene ville vært nyttig.