Lag en discgolfbane
Endrede felt
Beskrivelse
Planlegg og bygg en egen discgolfbane for patruljen eller roverlaget! Dette er en kreativ aktivitet som trener planlegging, samarbeid og logisk tenkning – og gir en ferdig bane dere kan bruke om og om igjen.
Fremgangsmåte
Lag gjerne banen og spill sammen med din patrulje eller ditt roverlag.
1. Finn et område nær deg med litt åpne sletter, skog osv.
1. Finn et område nær deg med litt åpne sletter, skog osv.
2. Snakk med grunneier om det er greit å sette opp en fast bane.
3. Planlegg hvor mange hull banen skal ha og hvor de skal være.
4. Lag startsted (utkaststed) og avslutningssted (hull) per hull du skal ha på banen.
5. Marker eventuelle OB, DZ, Mando, Island og Hazard der det passer (se fagstoff om discgolfregler for forklaring av disse begrepene).
6. Sett hvor mange «par» hvert hull skal ha. Dette tilpasses ut fra avstand mellom utkaststed og hull, og hindringer som vann, trær, bakker og annet.
2. Snakk med grunneier om det er greit å sette opp en fast bane.
3. Planlegg hvor mange hull banen skal ha og hvor de skal være.
4. Lag startsted (utkaststed) og avslutningssted (hull) per hull du skal ha på banen. .
5. Marker eventuelle OB, DZ, Mando, Island, Hazard der det passer.
OB (out of bounds) er et område som er utenfor hullet sine grenser. du får +1 i score og må droppe enten på DZ eller kanten av grensen til hullet hvor du kastet ut. OB kan også være visse biter av en bane. Det kan være en bekk, elv eller liten innsjø du må kaste over eller rundt for å unngå OB.
DZ (dropzone) er et sted på hullet hvor en må kaste i fra om man havner OB. Dette er som regel markert med en liten plattform nærmere hullet enn startposisjon (tee).
Mando (mandatory) er et område på hullet du må kaste deg igjennom, særlig situert imellom to trestammer eller igjennom noe som er lik formen av en port eller tunnel. Kaster man forbi mando uten å kaste igjennom får man +1 i score, og må kaste fra DZ, eller ifra hvor man nettopp kastet.
Island er bokstavelig talt en øy man må klare å kaste til og lande på. Dette er ofte parret med hazard. Lander man utenfor får man +1 på sin score.
Hazard (hazard-zone) er som regel det som omringer en island. Veldig lik OB, bortsett fra at man må kaste fra der man lander, men får fortsatt +1 i score for å lande i sonen.
6. Sett hvor mange "par" som hvert hull har. Dette kan tilpasses ut i fra hvor langt det er mellom utkasststed og hull ,og hindringer som vann, tær, bakker og annet.
Lengde målt i par til meter:
•- Par 3: 0-120m0–120 m (cirka)
•- Par 44: 120-210m120–210 m (cirka)
•- Par 55: 210-500+210–500+ m (cirka)
Spill sammenNår banen er ferdig satt opp, er det bare å spille i vei! Skriv ned scoren på enten et ark eller mobilen. Samlet mengde kast hvis dere spiller i grupper, eller per person om det er alle mot alle.
Spill sammen
Se fagstoff om discgolfregler for forklaring av scoring og poengberegning.
Når banen er ferdig satt opp, er det bare å spille i vei! Husk å skrive ned scoren deres på enten et ark eller mobilen. Samlet mengde kast hvis dere spiller i grupper, eller per person om det er alle mot alle.
Score - Hvordan sette poeng?
Hvert hull har et par, som er det antallet kast man er forventet å bruke.
• Bruker du like mange kast som par → du spiller på par (0 poeng).
• Færre kast enn par → under par (-1 poeng per under par).
• Flere kast enn par → over par (+1 poeng per over par)
score på par 3:
1 kast (ace): -2
2 kast (birdie): -1
3 kast (par): E = Even (0 poeng)
4 kast (bogey): +1
5 kast (double bogey): +2
6 kast (triple bogey): +3
score på par 4:
1 kast (ace): -3
2 kast (eagle): -2
3 kast (birdie): -1
4 kast (par): E
5 kast (bogey): +1
6 kast (double bogey): +2
7 kast (triple bogey): +3
score på par 5:
1 kast (ace): -4 (omtrent umulig)
2 kast (albatross): -3
3 kast (eagle): -2
4 kast (birdie): -1
5 kast (par): E
6 kast (bogey): +1
7 kast (double bogey): +2
8 kast (triple bogey): +3
Mulligan (omkast) at man kaster et kast til fra akkurat samme sted. Dette gir +1 i score.
1. Finn et område nær deg med litt åpne sletter, skog osv.
2. Snakk med grunneier om det er greit å sette opp en fast bane.
3. Planlegg hvor mange hull banen skal ha og hvor de skal være.
4. Lag startsted (utkaststed) og avslutningssted (hull) per hull du skal ha på banen.
5. Marker eventuelle OB, DZ, Mando, Island og Hazard der det passer (se fagstoff om discgolfregler for forklaring av disse begrepene).
6. Sett hvor mange «par» hvert hull skal ha. Dette tilpasses ut fra avstand mellom utkaststed og hull, og hindringer som vann, trær, bakker og annet.
Lengde målt i par til meter:
Spill sammenNår banen er ferdig satt opp, er det bare å spille i vei! Skriv ned scoren på enten et ark eller mobilen. Samlet mengde kast hvis dere spiller i grupper, eller per person om det er alle mot alle.
Se fagstoff om discgolfregler for forklaring av scoring og poengberegning.
Forberedelser
Sett deg gjerne inn i reglene for discgolf på forhånd – se fagstoff om discgolfregler for en oversikt over terminologi og poengberegning.
Utstyr
• Materialer og verktøy til å bygge et utkaststed, eller annet utstyr for å markere et slikt sted.
• Discgolfkurv eller annet utstyr for å indikere et hull. Det kan for eksempel brukes objekter og landemerker som et «hull».
• Discer (frisbee). Antallet varierer etter antall spillere. I sporten anbefales 2–3 discer per person: en driver, (midrange) og putter. Det går fint med én disc per person om det er enklest å få til.
Ressurser Nytt felt
Foto: Aleksander Saks, Unsplash
Kilder Fjernet felt
Varighet
| Opprinnelig | Forslag |
|---|---|
| 90 min +++ | 90 min |
Uendrede felt
Tittel
—
Lag en discgolfbane
Sikkerhet
—
Ikke sett opp banen i nærheten av hus, biler eller turstier for å unngå skader.
Aldersgrupper
—
Vandrer, Rover, Leder
Mål
—
K-4 Utvikle evner til logisk og taktisk tenking., K-7 Få erfaring med bruk av arbeidstegninger, oppskrifter og planleggingsverktøy.
Årstid
—
Vår, Sommer, Høst
Sted
—
Ute