← Tilbake til «Brain Game»
← Forslag Lek Endringsforskjell

Brain Game – zombielek

Endrede felt

Tittel

Brain Game – zombielek

Beskrivelse

Lek

En enkel og morsom fangelek der én zombie prøver å ta de andre på hodet. Perfekt som en «riste seg løs»-lek for å få ut energi, varme opp gruppen eller styrke samholdet i en ny eller etablert enhet – uten behov for utstyr eller forberedelser.

Fremgangsmåte

1 - Velg en en person som skal stå. 1. Denne personen er da Zombie. Velg én person som skal være Zombie. 2 - Zombien lukker øynene mens den teller ned sakte fra 30. Alle andre er vanlige deltakere. Imens skal alle de andre deltakerne løpe vekk. 2. 3 - Når Zombien er ferdig med å telle skal den prøve å ta de andre deltakerne på hodet. Zombien lukker øynene og teller sakte ned fra 30. 4 - Greier Zombien dette så blir de som blir tatt på hodet Zombie selv. Mens Zombien teller, løper alle andre vekk. 5 - Sistemann som ikke har blitt tatt på hodet vinner leken. 3. Når nedtellingen er ferdig, åpner Zombien øynene og prøver å ta de andre deltakerne på hodet. 4. Den som blir tatt på hodet, blir selv Zombie og er med på å ta de resterende. 5. Sistemann som ikke har blitt tatt på hodet, vinner leken.

Tips: Definer et avgrenset lekeområde på forhånd, slik at ingen løper for langt vekk. Leken fungerer godt både i store og små grupper.

Forberedelser

Fin lek som trenger ingen forberedelser og lite forkunnskap.

Ingen forberedelser nødvendig. Definer gjerne et lekeområde med tydelige grenser før leken starter.

Utstyr

ingen Ingen utstyr nødvendig.

Sikkerhet

Pass på nærmiljøet man leker i slik at man forebygger risikoen vev fall og uhell

Pass på at lekeområdet er fritt for hindringer som kan føre til fall eller skader. Unngå hull i bakken, steiner og andre farer.

Utfordringer og erfaringer

PasserLeken passer fint i både enhet og patrulje som en "riste«riste seg løs"løs»-lek lek etter mye speidingstillesitting eller for å styrke bånd i en nydannet gruppe/enhet.gruppe. Det kan være smart å ha et definert området for leken slik at ingen løper for langt vekk. Fungerer godt både i enhet og patrulje. Definer et tydelig lekeområde slik at ingen løper for langt vekk.

Kilder Fjernet felt

Dette er en morsom lek jeg har fra min tid som stifinner og på barneskolen

Mål

Opprinnelig Forslag
V-1 Utvikle dine samarbeidsevner. V-3 Utfordre deg selv fysisk og psykisk i aktivitet med andre.
V-1 Utvikle dine samarbeidsevner. V-3 Utfordre deg selv fysisk og psykisk i aktivitet med andre. K-1 Utvikle dine sanser, motorikk og koordinasjonsevne.

Varighet

Opprinnelig Forslag
0 - 30 min 15 min

Fysisk intensitet

Opprinnelig Forslag
Ikke satt Fysisk høy intensitet

Uendrede felt

Aldersgrupper Småspeider, Stifinner, Vandrer
Årstid Vår, Sommer, Høst
Sted Ute