← Tilbake til «Surf smart: Trygg på nett del 1»
← Forslag Aktivitet Endringsforskjell

Surf Smart – Trygg på nett (stifinnere og vandrere)

Endrede felt

Tittel

Surf smart:Smart Trygg på nett del(stifinnere 1og vandrere)

Beskrivelse

Aktiviteter som handler om å bli trygg på nett.

Speiderne utforsker digital trygghet gjennom aktiviteter fra WAGGGS' Surf Smart-program. De reflekterer over hva som gjør nett til et trygt sted, diskuterer skjermtid, passord og informasjonskapsler – og øver på å ta gode valg på nett. En viktig aktivitet for å hjelpe unge speidere å bli bevisste og trygge digitale borgere.

Fremgangsmåte

Surf smart er et aktivitetshefte fra verdensspeiderorganisasjonen for jenter (World Association of Girl Guides and Girl Scouts). De har laget et aktivitetsheftet som handler om hvordan speiderne kan bli trygge på sine digitale flater. 

Gjennomfør følgende aktiviteter fra Surf Smart-heftet i rekkefølge. Last ned og skriv ut de aktuelle sidene på forhånd, eller vis dem på skjerm.

Gjennomfør et utdrag av oppgavene i Smart Surf:

Se forklaring av symboler for å forstå oppgavenes oppbygging.

1. Velkomstord 

Aktiviteter1. Velkomstord – Introduksjon til programmet og hva det handler om.
2. #tryggplass – Speiderne diskuterer hva som gjør nett til et trygt sted, og lager felles regler for gruppen.
3. Er det noen som? – Bli-kjent-aktivitet om digitale vaner og erfaringer.
4. Hva betyr det for meg – og det beste med nett – Refleksjon over hva internett betyr i hverdagen, med ekstraoppgave.
5. Nettbasert eventyr – Utforsk mulighetene på nett gjennom en kreativ oppgave.
6. Skjermtid – Diskusjon og refleksjon om bruk av skjermtid og digitale vaner.
7. Perfekt passord – Lær hva som gjør et passord trygt, med ekstraoppgave.
8. Vil du ha en cookie? – Hva er informasjonskapsler, og hva betyr det å godta dem?
9. En hjelpende hånd – Avsluttende aktivitet om å hjelpe andre på nett.


2. #tryggplass

“Tips: Disse oppgavene passer godt som del av et helgeopplegg i forbindelse med JOTA/JOTI.”

3. Er det noen som?

4. Hva det betyr for meg og det beste med nett (+ekstra oppgave)

5. Nettbasert eventyr

6. Skjermtid

7. Perfekt passord  (+ekstra oppgave)

8. Vil du ha en cookie?

9. En hjelpende hånd

Forklaring av symboler

Disse oppgavene er veldig fine å gjennomføre som en del av et helgeopplegg i forbindelse med JOTA/JOTI

 

For de eldste i troppen eller i roverlaget:

1. Velkomstord 

2. #tryggplass

3. Er det noen som?

4. Hva er budskapet?

5. Super spreder

6. Det beste med sosiale medeier

7. Nettroll

8. Hva ser du?

9. Skjermtid

Ekstra:

• Netthandel

• Seksuell trakasering

• Internett of things (IoT)

Forberedelser

• Last ned og skriv ut de aktuelle sidene fra Surf Smart-heftet, eller gjør dem tilgjengelig på skjerm/nettbrett.
• Les gjennom forklaring av symboler så du forstår oppgavenes oppbygging.
• Sett av nok tid – aktivitetene tar til sammen 60–90 minutter, men kan deles opp over flere møter.
• Sørg for at det er nok sitteplasser og eventuelt bord for gruppearbeid.

Utstyr

• Utskrifter av de aktuelle sidene fra Surf Smart-heftet (eller skjerm/nettbrett for å vise dem digitalt)
• Penn og papir til refleksjonsoppgaver
• Eventuelt: post-it-lapper til gruppearbeid

Ressurser Nytt felt

• Surf Smart-heftet (engelsk original) – WAGGGS' fullstendige aktivitetsprogram
• Forklaring av symboler

Aldersgrupper

Opprinnelig Forslag
Stifinner Vandrer Rover
Stifinner Vandrer

Mål

Opprinnelig Forslag
K-5 Få øvelse i bruk og vedlikehold av teknologisk utstyr. L-6 Få erfaring med verdiformidling og refleksjon. L-2 Bli bevisst på, og utfordre, egne verdier og holdninger, og bli kjent med hva andre står for.
K-5 Få øvelse i bruk og vedlikehold av teknologisk utstyr. L-2 Bli bevisst på, og utfordre, egne verdier og holdninger, og bli kjent med hva andre står for. L-6 Få erfaring med verdiformidling og refleksjon.

Varighet

Opprinnelig Forslag
90 min +++ 75 min

Fysisk intensitet

Opprinnelig Forslag
Ikke satt Fysisk lav intensitet

Uendrede felt

Årstid Hele året
Sted Inne