← Tilbake til «Alltid beredt - Episode 10»
← Forslag Aktivitet Endringsforskjell

Lag patruljemaskot – konkurranse

Endrede felt

Tittel

Alltid beredt - Episode 10

Lag patruljemaskot – konkurranse

Beskrivelse

Her finner du aktivitetene som ble brukt i episode 10 av serien "Alltid beredt" på TVNorge. Hver episode er basert på forskjellige fordypningsmerker med en egen "reality-vri". I den siste og tiende episoden skal deltakerne lage sin egen patruljemaskot og konkurrere mot "ekte" speidere.

Patruljene lager en maskot som representerer dem – og konkurrerer om hvem som lager den beste! En kreativ aktivitet som styrker patruljeidentitet og samarbeid, og som passer godt som del av et større arrangement eller leir.

Fremgangsmåte

OBS! Aktivitetene har ikke et mål om å dekke alle merkekravene i fordypningsmerkene som blir brukt, aktivitetene er bare basert på merkekrav og andre speideraktiviteter. TV-produksjonen har lagt det opp så virkelighetsnært som mulig, slik at det skal være både være morsomt og interessant.

OBS! Aktiviteten er basert på aktiviteter fra TV-serien "Alltid beredt" på TVNorge, og er basert på merkekrav fra fordypningsmerket "Leir" for tropp – ikke et fullstendig krav for å oppnå merket.

 

Alle speiderpatruljer har en maskot! Patruljene skal lage en maskot som på best mulig vis representerer dem.

Patruljemaskotmerke

Kriterier for maskotenMaskoten må oppfylle følgende krav:

Fremgangsmåte: Alle speiderpatruljer har en maskot! Patruljene skal derfor lage en maskot som på best mulig vis representerer dem.

- Den må være over 160 cm høy

Tid: 45 minutter

- Den skal ha minst ett klesplagg på seg

Kriterier og bedømmelse: Maskoten må være over 160 cm høy, den skal ha minst ett klesplagg på seg. Den skal kunne stå av seg selv, ha et navn og skal uttrykke patruljens særpreg. Alle patruljer med en maskot som oppfyller kriteriene, får merket.

- Den skal kunne stå av seg selv

Basert på det ekte merket: "Leir" for tropp.

- Den skal ha et navn

 

- Den skal uttrykke patruljens særpreg

FINALEOPPGAVE

BedømmelseAlle patruljer med en maskot som oppfyller kriteriene, får merket. Alternativt kan en jury kåre den beste maskoten om dere vil ha en vinner.

Fremgangsmåte: I en tredelt finale skal patruljene konkurrere sammen som en samlet tropp, mot "ekte" speidere. De skal konkurrere parvis, og de må selv komme frem til hvem som skal gjennomføre hvilke oppgaver. Oppgavene er pionering, kommunikasjon og kunnskap. De får ikke vite selve oppgaven på forhånd. Hver seier gir 1 poeng.

Tips til gjennomføring• La patruljene jobbe selvstendig – patruljeføreren koordinerer arbeidet
• Sett av tid til å presentere maskotene for hverandre etterpå
• Gi patruljene frihet til å velge materialer og uttrykk


Del 1: Pionering

Begge lag får utdelt raier, og skal på raskest mulig tid pionere et stativ til vaskevannsfat. Stativet må tåle en bøtte med 5 liter vann. De som raskest klarer dette, vinner.

Del 2: Kommunikasjon

Hvert lag står ved hver sin stokk, med bind for øynene og en hånd knyttet på ryggen. Det laget som raskest klarer knyte en skolissesløyfe rundt stokken, vinner.

Del 3: Kunnskap:

Lagene skal gjennom en kunnskapstest. De får hver sin tavle til å notere svarene på. Første lag til flest rette svar, vinner.

Finalequiz:

1. Hva er det engelske navnet på fisken havabbor?

2. Hva tilsvarer bokstaven M i det fonetiske alfabetet?

3. Hvor på reka sitter hjertet?

4. Hva heter Norges nasjonalfisk?

5. Hva kalles det når røttene til en plante blir gjennomtrukket av vann på grunn av nedbør?

6. Hvor mange vinger har en bie?

7. Hva er et annet ord for sjøulke?

Se fasit under bildet her

Fasit på finalequizen:

1. Hva er det engelske navnet på fisken havabbor?

Fasit: Sea bass

2. Hva tilsvarer bokstaven M i det fonetiske alfabetet?

Fasit: Mike

3. Hvor på reka sitter hjertet?

Fasit: Hodet

4. Hva heter Norges nasjonalfisk?

Fasit: Slimål

5. Hva kalles det når røttene til en plante blir gjennomtrukket av vann på grunn av nedbør?

Fasit: Rotbløyte

6. Hvor mange vinger har en bie?

Fasit: 4 vinger

7. Hva er et annet ord for sjøulke?

Fasit: Breiflabb

Forberedelser

• Skaff materialer som patruljene kan bruke: pinner, klær, tau, stoff, papir, maling, osv.
• Finn et egnet sted der patruljene kan jobbe uten å se hverandre (for å bevare spenningen)
• Bestem på forhånd om det skal kåres en vinner, eller om alle som oppfyller kriteriene "vinner"

Utstyr

• Diverse materialer for å bygge maskoten: pinner/stokker, tau, klær, stoff, papir, maling, osv.
• Eventuelt verktøy som saks og lim

Kilder Fjernet felt

Foto: Warner Bros, Discovery og Monster Entertainment

Aldersgrupper

Opprinnelig Forslag
Stifinner Vandrer Rover
Stifinner Vandrer

Mål

Opprinnelig Forslag
Ingen
K-9 Få erfaring i å bruke forskjellige naturmaterialer og andre typer materialer. K-13 Utvikle din fantasi og evne til improvisasjon. V-1 Utvikle dine samarbeidsevner. V-9 Opplev, og bidra til, godt samhold i enheten.

Varighet

Opprinnelig Forslag
90 min +++ 45 min

Uendrede felt

Årstid Hele året
Sted Både inne og ute