← Tilbake til «Brainstorming: Hva kan du bruke en gryte til?»
← Forslag Lek Endringsforskjell

Brainstorming: Hva kan du bruke en gryte til? (Bever og Småspeider)

Endrede felt

Tittel

Brainstorming: Hva kan du bruke en gryte til? (Bever og Småspeider)

Beskrivelse

En morsom lek hvorder de yngste speiderne bruker fantasien til å finne på kreative måter å bruke en gjenstandhverdagsgjenstand på. (brainstorming). Kan kombineres med å snakke om vedlikehold av denne gjenstanden. Trener kreativ tenkning og viser at man kommer på flere ideer sammen enn alene.

Fremgangsmåte

En kjele eller en gryte kan man bruke til så mangt.mangt! Speiderne skal bruke en kreativ problemløsningsmetode som heter brainstorming. Speiderne skal bruke fantasien og komme på så mange kreative bruksområder som mulig – det finnes ingen dumme svar! Det krever at speiderne ikke begrenser seg, men kommer med alle forslagene de kommer på.

I brainstorming er det noen regler: 

Regler (forklar enkelt)Fortell speiderne at nå skal de tenke helt fritt:

• Ingen ideer er dumme og ingen ideer skal dømmes negativt - Alle ideer er lov – ingen ideer er dumme!

• Oppfordre hverandre til å komme med syke og gale ideer som er utenom det vanlige.

- Bygg gjerne videre på det andre sier

• Bygg på hverandres ideer

- Tegn eller vis med kroppen hva du tenker, om du vil

• Vær fokusert å temaet dere har fått utdelt eller skal snakke om

GjennomføringVariant 1: Alle sammen

• En person skal snakke av gangen. 

Sett speiderne i en ring. Hold frem en gryte og spør: "Hva kan vi bruke denne til?" La alle rope ut ideer. Skriv eller tegn ideene på et stort ark alle kan se. Oppmuntre til ville og morsomme ideer!

• Vær visuelle om det er mulig. Tegn det du tenker eller vis med kroppsspråk. 

Variant 2: Lag-konkurranse (for småspeider)

• Kvantitet fremfor kvalitet. Flere ideer fremfor få ideer. 

Del speiderne i lag (kull). Hvert lag får 5 minutter til å komme opp med så mange ideer som mulig. Etterpå deler hvert lag sine beste ideer med de andre. Laget med flest ideer får heder og ære!

Lenken kan gjøres på forskjellige måter:

Andre temaer å brukeDere trenger ikke bruke en gryte. Prøv gjerne:

1. Patrulje-/lagkonkurranse

- Hva kan man bruke et tau til?

Gi patruljen noen minutter, for eksempel 5 min, til å komme opp med så mange mulige måter å bruke en gryte på som mulig. Snakk etterpå om hva de forskjellige patruljene har kommet frem til, og skriv det ned.

- Hva kan man gjøre med en pinne?

2. Rekke

- Hva kan man gjøre på speidermøte?

Alle speiderne stiller seg på en rekke og det begynner med den som står ytterst på rekka. Alle speiderne må etter tur svare på hva de kan bruke en gryte til. Det er ikke lov til å si noe som allerede er nevnt. Den som ikke kommer på noe, går ut og den som står igjen til slutt, vinner. 

AvslutningSnakk litt om de morsomste ideene. Forklar at selv de villeste ideene kan noen ganger brukes til noe – det er derfor det er lurt å tenke stort! Og dere kom på mye mer sammen enn dere hadde klart alene.

Spørsmålet i oppgavene over er: Hva kan du bruke en gryte til? Det er selvfølgelig mulig å bruke andre eksempler. Dere kan for eksempel bruke:

• Hva dere kan gjøre på speidermøte?

• Hvordan er det mulig å reise på tur?

• osv.

Patruljen/speideren som har kommet på flest/beste forslag, får heder og ære eller en humoristisk premie (hva med diplom for beste "grytehjerne"?).

Refleksjon

Forklar at dersom det har kommet opp noen ideer som virker helt "crazy", så vil det i noen tilfeller kunne brukes til noe. Dette gjelder generelt når vi snakker om gjenbruk. Dette er en god øvelse i å se ting med nye øyne og se at verdien av ting ikke blir redusert like fort som vi ofte tror.

Dette er en lek som er et bevis på at speiderne kan kommer på flere ting sammen enn de kunne klart alene. Den kan eventuelt kombineres med å snakke om vedlikehold av denne gjenstanden (gryta e.l.). 

Forberedelser

• Velg en gjenstand å brainstorme rundt (f.eks. en gryte, et tau, en pinne)
• Ha gjerne et stort ark og tusjer klart til å tegne/skrive ned ideene

Utstyr

• En gryte eller annen hverdagsgjenstand
• Stort ark og tusjer (anbefalt)

Kilder Fjernet felt

Foto: Vecteezy.com

Aldersgrupper

Opprinnelig Forslag
Bever Småspeider Stifinner Vandrer Rover
Bever Småspeider

Mål

Opprinnelig Forslag
K-2 Utvikle hukommelsen din. K-3 Utvikle din evne til observasjon og iakttagelse. K-13 Utvikle din fantasi og evne til improvisasjon.
K-13 Utvikle din fantasi og evne til improvisasjon. V-1 Utvikle dine samarbeidsevner.

Varighet

Opprinnelig Forslag
0 - 30 min 15 min

Uendrede felt

Årstid Hele året
Sted Både inne og ute