← Tilbake til «Alltid beredt - Episode 3»
← Forslag Aktivitet Endringsforskjell

Gjenskap historien – modellbygging av historisk hendelse

Endrede felt

Tittel

Alltid beredt - Episode 3

Gjenskap historien – modellbygging av historisk hendelse

Beskrivelse

Her finner du aktivitetene som ble brukt i episode 3 av serien "Alltid beredt" på TVNorge. Hver episode er basert på forskjellige fordypningsmerker med en egen "reality-vri", og i den tredje episoden skal deltakerne prøve å ta et St. Georgs-merke og et kunstnermerke. I tillegg har de laget sin egen vri på merket "Pil og bue" for tropp.

Patruljene bruker kreativt utstyr til å lage en tredimensjonal modell av en valgfri historisk hendelse – for eksempel månelandingen. En engasjerende aktivitet som trener kreativitet, samarbeid og historisk bevissthet. Inspirert av TV-serien «Alltid beredt» og fordypningsmerket Kunstner.

Fremgangsmåte

OBS! Aktivitetene har ikke et mål om å dekke alle merkekravene i fordypningsmerkene som blir brukt, aktivitetene er bare basert på merkekrav og andre speideraktiviteter. TV-produksjonen har lagt det opp så virkelighetsnært som mulig, slik at det skal være både være morsomt og interessant.

OBS! Denne aktiviteten er inspirert av TV-serien «Alltid beredt» på TVNorge. Den er basert på fordypningsmerket Kunstner, men dekker ikke nødvendigvis alle merkekravene.

 

Speiderens grunnlegger Baden-Powell var selv en ivrig modellerer og kunstner. I denne aktiviteten skal patruljene bruke sine kunstneriske ferdigheter til å gjenskape en historisk hendelse i miniformat.

ST. GEORGSMERKE

Gjennomføring1. Introduksjon – Fortell kort om Baden-Powell som kunstner og modellerer. Forklar oppgaven: Patruljene skal lage en modell av en valgfri historisk hendelse.
2. Velg hendelse – Patruljene velger selv hvilken historisk hendelse de vil gjenskape. Eksempler:
• Månelandingen (1969)
• Roald Amundsens ekspedisjon til Sydpolen
• Byggingen av pyramidene
• Første verdenskrig / D-dagen
• En lokal historisk hendelse
3. Del ut utstyr – Gi hver patrulje en boks med kreativt utstyr (se utstyr).
4. Bygg! – Patruljene får 1 time til å lage modellen. Modellen skal være selvforklarende – det vil si at den skal fortelle historien uten at man trenger å forklare den.
5. Presentasjon – Hver patrulje presenterer modellen sin og forteller kort om den historiske hendelsen de valgte.
6. Bedømmelse – Kår den beste og mest selvforklarende modellen. La gjerne alle stemme.


Fremgangsmåte: St. Georg er en viktig skikkelse for speidere verden over, og Steinar vil at patruljene skal lære seg sagnet om den tapre ridderen. Speiderne får utdelt sagnet, samt en kasse med kostymer. De får nå 1 time til å bearbeide sagnet om til et teaterstykke på 3 minutter.

Tips til leder• Oppfordre patruljene til å tenke på detaljer som gjør modellen gjenkjennelig.
• Aktiviteten kan kombineres med en kort research-fase der patruljene slår opp fakta om hendelsen de velger.


Tid: 1 time øvelse + fremførelse på maks 3 minutter.

Kriterier og bedømmelse: Stykket bedømmes av Steinar og en gruppe barn. Det bedømmes på innlevelse, humor og dramaturgi. Det beste stykket vinner merket.

Basert på det ekte merket: "St. Georgsdag" for tropp.

PRIMITIVE VÅPEN

Fremgangsmåte: Speideren har en lang tradisjon for bruke eldre ferdigheter og teknikker, og Steinar ønsker å teste speidernes treffsikkerhet. Utstyrt med pil og bue og sprettert, skal de nå kjempe om å skyte ned flest mulig verdier som ikke er i samsvar med speideren. Verdiene er malt på et sett med blikkbokser. Det er 10 blikkbokser og patruljene får 15 skudd hver.

Tid: 1 time

Kriterier og bedømmelse: Speiderne skal beherske de primitive våpnene og treffe flest bokser. Den patruljen som skyter ned flest bokser, vinner merket!

Basert på det ekte merket: "Pil og bue" for tropp.

KUNSTNERMERKET

Fremgangsmåte: Speiderens grunnlegger Baden-Powell var en ivrig modellerer, og i denne oppgaven vil Steinar at patruljene skal bruke sine kunstneriske ferdigheter til å gjenskape en valgfri historisk hendelse, som for eksempel "månelandingen". Alle får utdelt en boks med kreativt utstyr som ispinner, plastelina, glitter, filt osv. til å lage en modell.

Tid: 1 time

Kriterier og bedømmelse: Den beste og mest selvforklarende modellen vinner!

Basert på det ekte merket: "Kunstner" for flokk.

Les mer om serien Alltid beredt her. Se de første episodene av Alltid beredt på discovery+

Neste episode kommer 16. oktober 2022 på TVNorge kl. 21.30

 

Forberedelser

• Samle kreativt utstyr til hver patrulje (se utstyr).
• Finn et egnet arbeidssted – bord inne eller ute.
• Forbered gjerne en liste med forslag til historiske hendelser som patruljene kan velge fra.
• Valgfritt: Ha tilgang til internett eller bøker slik at patruljene kan slå opp fakta.

Utstyr

Per patrulje:

- Ispinner

- Plastelina eller modelleire

- Glitter

- Filt

- Papp og kartong

- Lim og saks

- Tusjer og maling

- Diverse småting (knapper, tråd, aluminiumsfolie, osv.)

Ressurser Nytt felt

• Fordypningsmerket Kunstner – Speiderbasen
• Les mer om TV-serien Alltid beredt
• Foto: Warner Bros, Discovery og Monster Entertainment

Kilder Fjernet felt

Foto: Warner Bros, Discovery og Monster Entertainment

Mål

Opprinnelig Forslag
Ingen
K-9 Få erfaring i å bruke forskjellige naturmaterialer og andre typer materialer. K-13 Utvikle din fantasi og evne til improvisasjon. V-1 Utvikle dine samarbeidsevner. S-11 Bli kjent med organiseringen av ulike samfunn og samfunnsstrukturer, og reflekter over hvordan samfunnet forandrer seg.

Varighet

Opprinnelig Forslag
60 - 90 min 75 min

Uendrede felt

Aldersgrupper Stifinner, Vandrer, Rover
Årstid Hele året
Sted Både inne og ute