← Tilbake til «Sheriffen»
← Forslag Lek Endringsforskjell

Sheriffen

Endrede felt

Beskrivelse

En reaksjonslek som involverer mange speidere

En morsom reaksjonslek der én speider er sheriff og peker på deltakerne i sirkelen – de som blir pekt på må dukke mens naboene skyter mot hverandre. Perfekt for å trene reaksjonsevne og skape god stemning i gruppa.

Fremgangsmåte

Sheriff i sirkelen

Sheriff i sirkelenÉn speider står i midten, mens resten av deltakerne står rundt i en sirkel. Alle i sirkelen holder hendene ned langs kroppen. Speideren i midten (sheriffen) snurrer rundt med hendene foldet som en "pistol", pekende fremover. Når sheriffen slutter å snurre skal speideren som blir pekt på dukke ned for å unngå å bli skutt. De to som står på hver sin side av denne speideren skal "skyte" hverandre. Den første som sier "pang" vinner.

Én speider står i midten, mens resten av deltakerne står rundt i en sirkel. Alle i sirkelen holder hendene ned langs kroppen. Speideren i midten (sheriffen) snurrer rundt med hendene foldet, som en "pistol", pekende fremover. Når sheriffen slutter å snurre skal speideren som blir pekt på dukke ned for å unngå å bli skutt. De to som står på hver sin side av denne speideren skal "skyte" hverandre. Den første som sier "pang" vinner. Taperen av skytekampen er ute av spillet og kan gå bort eller sette seg på huk. Hvis speideren som ble skutt på av sheriffen ikke dukker før de to speiderne skyter på hverandre, er han ute av spillet istedenfor speideren som sa "pang" sist. Hvis de sier "pang" samtidig kan man gå videre uten at noen blir skuttskutt, eller så kan begge ta den ene hånden ned til foten og opp igjen til skytestilling (hendene samlet) og si "pang" på nytt.

Sheriffen fortsetter dette til det bare er to spillere igjen. De to siste spillerne skal duellere.

Duell

DuellDe to siste spillerne står rygg mot rygg, med armene ned. Sheriffen forteller hva som er "kodeordet" for at de skal begynne å skyte – for eksempel et tall som slutter på 3, "banan" eller noe annet morsomt. Sheriffen ramser opp ord/tall, og for hvert ord som ikke er kodeordet, tar spillerne et skritt fra hverandre. Når sheriffen sier kodeordet er det førstemann til å snu seg med armene som pistol og rope "pang" som vinner.

Da står de rygg mot rygg, med armene ned. Sheriffen forteller hva som er "kodeordet" for at de skal begynne å skyte, for eksempel et tall som slutter på 3, banan eller noe annet. Sheriffen ramser opp ord/tall, og for hvert ord som ikke er kodeordet, tar spillerne et skritt fra hverandre. Når sheriffen sier kodeordet er det førstemann til å snu seg med armene som pistol og rope "pang". Når duellen er over, er vinneren av spillet kåret. Da kan dere vurdere å spille en ny runde med sheriff.

Når duellen er over, er vinneren av spillet kåret. Da kan dere vurdere å spille en ny runde med sheriff.

Forberedelser

Ingen forberedelser nødvendig. Finn et område med nok plass til at alle kan stå i en sirkel med minst en armlengde mellom hverandre.

Ressurser Nytt felt

Foto: Vesterlen

Kilder Fjernet felt

Foto: Vesterlen

Varighet

Opprinnelig Forslag
0 - 30 min 20 min

Uendrede felt

Tittel Sheriffen
Sikkerhet Ha minst en armlengde mellom hverandre så ingen kommer borti hverandre når de...
Aldersgrupper Småspeider, Stifinner, Vandrer, Rover, Leder
Mål K-1 Utvikle dine sanser, motorikk og koordinasjonsevne., V-9 Opplev, og bidra til, godt samhold i enheten.
Årstid Hele året
Sted Både inne og ute