#

spikeren Upublisert Agent foreslår kast

treffe spikeren nærmest sirkelen på baksia

Aldersgruppe

Stifinner Vandrer Rover Leder

Årstid

Hele året

Varighet

0 - 30 min

Sted

Både inne og ute

Type

Aktivitet

Hvorfor

teste hukommelse og presisjon

Forberedelser og forkunnskaper

lage en planke med tre sikeler på ene siden

Utstyr

en planke, tre spikere, hammer, tusj

Fremgangsmåte

har en planke med tre sirkeler og en hammer og spikere. så får man 20 sek på å se hvor sirkelene er, derretter så snur de planken og prøver p treffe sirkelene. de som kommer nærmest vinner

Sikkerhet

ikke treffe fingrene
Forfatter: snorre dahlen (sndahla@hotmail.com) Publisert: 08.11.2019

Prioritering

Verdi for frivillige
Verdi for kontoret
Arbeidsmengde
? + ? ? =
Ikke prioritert

Todo

Kommentarer

KI-assistent 17.04.2026 19:22

Innholdet beskriver én enkel aktivitet: «Spikeren» – en lek der man memorerer posisjonen til tre sirkler på en planke, snur den, og prøver å treffe sirklene med spiker og hammer.

Det ble IKKE opprettet noe nytt SuggestedContent-forslag, fordi det allerede finnes et nesten identisk forslag i databasen:
- SuggestedContent #767 «Plankepresisjon» (fra OriginalContent #1713) dekker nøyaktig samme aktivitet: memorere posisjoner på en planke og treffe blink med spiker og hammer, med samme aldersgrupper og taksonomi (K-2, K-3, K-4).

Å opprette et nytt forslag ville i praksis duplisere eksisterende innhold. Anbefaler å se på SuggestedContent #767 og eventuelt berike det med detaljer fra dette innholdet (f.eks. 20 sekunders memoreringstid, tre sirkler).

Laster forslag…