← Tilbake til «Kappeland»
← Forslag Lek Endringsforskjell

Kappeland

Endrede felt

Beskrivelse

En lek som bringer god stemning og samvær mellom speidere.

En morsom utendørslek der speiderne kaster en teltplugg i bakken og prøver å tvinge hverandre ut av balanse. Kappeland er en enkel og engasjerende lek som skaper god stemning og passer godt som bli-kjent-lek eller oppvarming.

Fremgangsmåte

Alle deltagere stiller seg i en ring der en av dem har en telt plugg. Slik spiller dere1. Speideren med telt-pluggen kaster den i bakken og hvis den står oppreist vi deltageren til venstre flytte en fot til telt-pluggen. Alle deltakerne stiller seg i en ring. Dermed er det nå den som har flyttet seg, sin tur. 2. Hvis den ikke står oppreist vil deltageren til venstre bare plukke den opp og fortsette spillet. Én speidere starter med teltpluggen og kaster den ned i bakken innenfor ringen. 3. Hvis teltpluggen står oppreist: Personen til venstre for kasteren må flytte én fot bort til der teltpluggen landet. Dette er nå foten de må flytte resten av spillet — de kan ikke bytte fot. 4. Hvis teltpluggen ikke står oppreist: Personen til venstre plukker den bare opp og kaster på nytt. 5. Den som nettopp flyttet foten, kaster nå teltpluggen videre.

Man har bare lov til å flytte en fot igjennom hele leken. Etter første gang man flytter foten, vil det være foten du må flytte gjennom hele runden.

Regler• Du kan bare flytte én fot gjennom hele spillet — den foten du først flyttet.
• I første runde er det ikke lov å kaste teltpluggen så langt at personen du kaster for ikke kan nå den. Gjør du det, er du selv ute.
• Teltpluggen må kastes innenfor ringen så lenge det er tre eller flere spillere igjen.
• En spiller er ute når de ikke lenger klarer å stå oppreist (faller eller mister balansen).


Poenget med leken er å kaste telt-pluggen slik at personen du kaster for ikke klarer å stå oppreist lengre. Denne personen er nå ute. I løpet av første runde, kan man ikke kaste telt-pluggen slik at den du kaster for ikke kan rekke bort. Hvis man gjør dette er man selv ute. Telt-pluggen må kastes innenfor ringen fram til det er bare to personer igjen, da er det ikke lengre en ring og den som har telt-pluggen kan kaste den hvor den vil. Spillet avsluttes ved at det er to personer igjen og en av dem kaster telt-pluggen så den andre ikke kan stå lengre.

SluttspillNår det er bare to spillere igjen, er det ikke lenger en ring. Da kan den som kaster, kaste teltpluggen hvor som helst. Spillet er over når én av de to ikke klarer å stå oppreist lenger.

Forberedelser

Finn en passende gressplass — det er lettest å spille på gress som er litt mykt, men ikke bløtt.

Utstyr

En spiss pinne eller telt-plugg til å kaste i bakken

• En spiss pinne eller teltplugg (teltplugg fungerer best — velg en med litt tyngde, ellers spretter den opp igjen)

Utfordringer og erfaringer

Det er lettest å spille kappeland på gress der det er litt mykt, men ikke bløtt.

• Spilles best på gress som er litt mykt, men ikke bløtt — da står teltpluggen lettere oppreist.
• Teltplugg er det beste alternativet, men den må ha litt tyngde, ellers spretter den bare opp igjen.


Telt-plugg er det beste alternativet å spille kappeland med, men da må den ha litt tyngde, ellers spretter den bare opp igjen.

Aldersgrupper

Opprinnelig Forslag
Bever Småspeider Stifinner Vandrer Rover
Småspeider Stifinner Vandrer Rover

Varighet

Opprinnelig Forslag
0 - 30 min 20 min

Uendrede felt

Tittel Kappeland
Mål V-1 Utvikle dine samarbeidsevner., V-2 Få øvelse i å stole på hverandre og vise hverandre tillit., K-1 Utvikle dine sanser, motorikk og koordinasjonsevne.
Årstid Vår, Sommer, Høst
Sted Ute