#

Capture the Skjerf Publisert på speiding.no ↗

Foto: Helene Bredal
Utelek som passer fint på de fleste turer. En variant av capture the flag.

Aldersgruppe

Småspeider Stifinner Vandrer Rover

Årstid

Hele året

Varighet

90 min +++ 60 - 90 min 30 - 60 min

Sted

Ute

Type

Aktivitet

Hvorfor

Lære å samarbeide, snike seg fram og å føle deg trygg i naturen.

Bidrar til følgende mål

  • F-8Oppleve stemninger og skjønnhet i naturen, både alene og sammen med andre.49
  • V-3Utfordre deg selv fysisk og psykisk i aktivitet med andre.97
  • K-1Utvikle dine sanser, motorikk og koordinasjonsevne.204
  • K-3Utvikle din evne til observasjon og iakttagelse.162
  • K-4Utvikle evner til logisk og taktisk tenking.170

Utstyr

2. skjerf, noe til å symbolisere grenser og fengsel, mange baller (helst myke) hvis det ønskes.

Fremgangsmåte

Spillet starter med at gruppen deles i to lag og får gitt etter større område hver (som er like stort) og hvert lag skal da lage et "fort" som skal beskytte hvert lags skjerf. (Fiendelaget må vite hvordan flagget ser ut). Fortene kan lages ved å bruke ting man finner i nærområde.

Spillet kan spilles med eller uten myke baller for å gjøre spillet litt mer avansert. Hvis du blir truffet av en ball fra det motsatte laget går du i fengsel. Fengselet er en firkant på ca 2 ganger 4 meter på motstander lagets område som da blir vaktet av ett par av fiende lagets spillere. De som er i fengsel kan kun komme fri hvis en fra samme lag som er i livet rører dem, og de klarer å rømme tilbake til side uten å bli rørt av fiendelaget før de har kommet tilbake til sitt lags område.

Hvis du er på fiendens område, og du blir tatt, på må du automatisk i fengsel. Hvis flagget kommer over til motstanderens side og blir satt ved siden av flagget til motstanderne, har de vunnet. Det samme gjelder hvis alle på det ene laget er døde, da har de andre vunnet.

Referanser

Foto: Helene Bredal

Utfordringer og erfaringer

Tilpass vanskelighetsgrad til aldersgruppa. Noen kan slite med mørkeredsel uten å ville fortelle det sånn at alle hører det.

Lag lagene så jevne som mulig ikke bare i alder, men i høyde styrke o.l. Ikke la lagkaptainene velge ut egne lagkamerater, for dette fører til at noen alltid blir valgt til slutt.

Forfatter: Aleksander Lunde (lunde.sundelius.aleksander@gmail.com) Publisert: 27.03.2019

Sidestatistikk

71
Besøkende
Topp 17%
64.3%
Scrolldybde
Topp 50%
59s
Tid per besøk
Topp 29%
0.04%
Andel av besøk
Topp 17%

Prioritering

Verdi for frivillige
Verdi for kontoret
Arbeidsmengde
2 + 2 2 = 2/5
Middels prioritet

Gjennomgangsnotater

Lek Småspeider, Stifinner, Vandrer, Rover Utstyrsliste: ja Ny: nei

Tekstoppdatering. Korrektur. Strukturere teksten godt.

Trengs bare en tekstgjennomgang og ev. flytte til riktige overskrifter.

Todo

Kommentarer

KI-assistent 17.04.2026 16:46

Opprettet én SuggestedContent-post (#396) av typen «lek» for «Capture the Skjerf».

Hvorfor én post: Innholdet er én sammenhengende lek som fungerer for alle aldersgruppene (Småspeider, Stifinner, Vandrer, Rover) med varianter for ulike vanskelighetsgrader. Ingen grunn til å dele opp.

Hva ble gjort: Teksten ble skrevet om fra bunnen for å strukturere den bedre med tydelige overskrifter (oppsett, spilleregler, varianter). Forberedelser, utstyr og utfordringer ble lagt i egne felt. Innholdet fra «hvorfor»-feltet ble integrert i beskrivelsen. Fotokreditering ble lagt i ressurser-feltet.

Relatert innhold: Det finnes allerede en «Capture the flag» (SuggestedContent #305, fra OriginalContent #1187) i databasen. «Capture the Skjerf» er en tydelig variant med fort-bygging, fengsel-mekanikk og ballvarianten, og er ikke en duplikat – men det kan være nyttig å lenke de to lekene til hverandre.

Laster forslag…