The Consent Game
Endrede felt
Tittel
Beskrivelse
En røff og morsom lek med fysisk kontakt der speiderne utfordrer hverandre i en slags blanding av blunkeleken og brytekamp. Perfekt for å slippe løs energi og bli mer komfortabel i hverandres selskap.
Fremgangsmåte
Leken krever et oddetall medantall deltagere.deltakere. Speiderne sitter i ring i par, unntatt enén som sitter alene. A sitter innerst i ringen, og B sitter bak, med bena på hver side av A. Personene skal ikke berøre hverandre.
Personen som sitter alene skal blunke med ett øye til A i ett par av gangen. Man kan blunke til flere par i løpet av 1 runde. Man ikke blunke til parene som sitter ved siden av deg. Målet til A er å komme seg bort til personen som sitter alene, og ta på den. Målet til B er å holde igjen A slik at de ikke kommer seg bort. Her oppstår det som regel en form for brytekamp.
• A sitter innerst i ringen.
• B sitter bak A, med bena på hver side av A.
• Parene skal ikke berøre hverandre i utgangspunktet.
Om A frigjør seg fra B og tar på den som er alene, skal A nå sitte alene, og personen som før satt alene, skal nå ta plassen til B i paret, slik at den som var B, blir A. I de parene der A ikke kom frem, skal de bytte plass i paret.
Slik spilles leken1. Personen som sitter alene blunker med ett øye til A i ett par av gangen. Man kan blunke til flere par i løpet av én runde. Man kan ikke blunke til parene som sitter rett ved siden av seg.
2. Målet til A er å komme seg bort til personen som sitter alene og ta på vedkommende.
3. Målet til B er å holde igjen A slik at A ikke kommer seg løs. Her oppstår det som regel en form for brytekamp!
Spillet gjentas til man går lei. Man kan også holde poengtelling, der det er første person som kommer frem f.eks. 5 ganger som vinner.
Hva skjer videre?• Hvis A frigjør seg fra B og tar på den som sitter alene: A sitter nå alene, den som satt alene tar plassen til B, og den som var B blir ny A.
• I par der A ikke kom frem: A og B bytter plass i paret.
Spillet gjentas til man går lei. Man kan også holde poengtelling – for eksempel er første person som kommer frem 5 ganger vinneren.
• A sitter innerst i ringen.
• B sitter bak A, med bena på hver side av A.
• Parene skal ikke berøre hverandre i utgangspunktet.
Slik spilles leken1. Personen som sitter alene blunker med ett øye til A i ett par av gangen. Man kan blunke til flere par i løpet av én runde. Man kan ikke blunke til parene som sitter rett ved siden av seg.
2. Målet til A er å komme seg bort til personen som sitter alene og ta på vedkommende.
3. Målet til B er å holde igjen A slik at A ikke kommer seg løs. Her oppstår det som regel en form for brytekamp!
Hva skjer videre?• Hvis A frigjør seg fra B og tar på den som sitter alene: A sitter nå alene, den som satt alene tar plassen til B, og den som var B blir ny A.
• I par der A ikke kom frem: A og B bytter plass i paret.
Spillet gjentas til man går lei. Man kan også holde poengtelling – for eksempel er første person som kommer frem 5 ganger vinneren.
Forberedelser
Finn et egnet område med nok plass til at deltakerne kan sitte i ring og bevege seg fritt. Avklar regler og grenser tydelig med alle deltakere før leken starter – se sikkerhet.
Sikkerhet
Avtal regler på forhånd: Det er viktig å etablere hva som er lov og ikke, og hvor hardt man skal ta i når man holder igjen eller prøver å komme seg løs. Alle må ha forstått at denne leken utgjør en risiko for blåmerker og småskader.
Ha et førstehjelpsskrin i nærheten – det kan fort oppstå skrubbsår og blåmerker.
Utfordringer og erfaringer
Sørg for at alle deltakerne er innforstått med risikoen og har gitt sitt samtykke til å delta i en fysisk lek. Leken fungerer best når alle er trygge på hverandre og tør å ta i litt. Vurder å starte forsiktig og trappe opp intensiteten etter hvert som gruppen blir varm i trøya.
Ressurser Nytt felt
Leken er hentet fra franske speidere på Roverway 2018.
Kilder Fjernet felt
Varighet
| Opprinnelig | Forslag |
|---|---|
| 0 - 30 min | 20 min |
Fysisk intensitet
| Opprinnelig | Forslag |
|---|---|
| Ikke satt | Fysisk høy intensitet |
Uendrede felt
Utstyr
—
Klær som kan bli møkkete eller ødelagt kan være lurt hvis man ønsker å ta lek...
Aldersgrupper
—
Rover
Mål
—
V-2 Få øvelse i å stole på hverandre og vise hverandre tillit., V-3 Utfordre deg selv fysisk og psykisk i aktivitet med andre.
Årstid
—
Hele året
Sted
—
Både inne og ute