Kjøpesenter er en lek hvor hovedpoenget er å finne en forhåndsbestemt kode som kun en eller et par i gruppa vet.
Aldersgruppe
StifinnerVandrerRover
Årstid
Hele året
Varighet
0 - 30 min
Sted
Både inne og ute
Type
Aktivitet
Hvorfor
Det er en morsom lek, som også kan virke ganske frustrerende
Bidrar til følgende mål
K-3Utvikle din evne til observasjon og iakttagelse.162
K-4Utvikle evner til logisk og taktisk tenking.170
Forberedelser og forkunnskaper
Det eneste som trenger å forberedes er denne "koden"
Utstyr
En liten gjenstand som kan sendes rundt. f.eks en stein, et spillkort etc...
Fremgangsmåte
Alle personene sitter i en sirkel. Det er kun lov til å snakke når man holder gjenstanden. Personen som er klar over koden starter med gjenstanden i hånda og sier: Jeg går inn på kjøpesenteret og går opp en etasje, hvor jeg kjøper blå bukser. Så skal gjenstanden overgis til neste person i ringen. Vi sier for simpelhetsskyld at koden er å si "takk" når du mottar gjenstanden. Personen som nå har gjenstanden skal si: Jeg går inn på kjøpesenteret og går opp/ned x antall etasjer og kjøper (hva som helst) Hvis personen ikke sier "takk" når han/hun mottar gjenstanden skal personen som startet si "nei det gjør du ikke", hvis personen sier takk når gjenstanden er mottatt sier personen som startet "Ja, det gjør du". Spillet fortsetter til alle har løst koden, eller til man ikke orker mer.
Topp 95–100%: snitt 141.3 tid per besøk (82 sider)
Topp 90–95%: snitt 97.4 tid per besøk (82 sider)
Topp 85–90%: snitt 81.9 tid per besøk (83 sider)
Topp 80–85%: snitt 72.9 tid per besøk (82 sider)
Topp 75–80%: snitt 65.9 tid per besøk (83 sider)
Topp 70–75%: snitt 60.8 tid per besøk (82 sider)
Topp 65–70%: snitt 55.7 tid per besøk (83 sider)
Topp 60–65%: snitt 51.1 tid per besøk (82 sider)
Topp 55–60%: snitt 46.9 tid per besøk (83 sider)
Topp 50–55%: snitt 43.3 tid per besøk (82 sider)
Topp 45–50%: snitt 40.1 tid per besøk (82 sider)
Topp 40–45%: snitt 36.5 tid per besøk (83 sider)
Topp 35–40%: snitt 33.5 tid per besøk (82 sider)
Topp 30–35%: snitt 29.9 tid per besøk (83 sider)
Topp 25–30%: snitt 27.1 tid per besøk (82 sider)
Topp 20–25%: snitt 23.9 tid per besøk (83 sider)
Topp 15–20%: snitt 20.9 tid per besøk (82 sider)
Topp 10–15%: snitt 17.9 tid per besøk (83 sider)
Topp 5–10%: snitt 13 tid per besøk (82 sider)
Topp 0–5%: snitt 5.3 tid per besøk (82 sider)
Topp 10%
0%
Andel av besøk
Topp 95–100%: snitt 0.4 andel av besøk (82 sider)
Topp 90–95%: snitt 0.1 andel av besøk (82 sider)
Topp 85–90%: snitt 0.1 andel av besøk (83 sider)
Topp 80–85%: snitt 0 andel av besøk (82 sider)
Topp 75–80%: snitt 0 andel av besøk (83 sider)
Topp 70–75%: snitt 0 andel av besøk (82 sider)
Topp 65–70%: snitt 0 andel av besøk (83 sider)
Topp 60–65%: snitt 0 andel av besøk (82 sider)
Topp 55–60%: snitt 0 andel av besøk (83 sider)
Topp 50–55%: snitt 0 andel av besøk (82 sider)
Topp 45–50%: snitt 0 andel av besøk (82 sider)
Topp 40–45%: snitt 0 andel av besøk (83 sider)
Topp 35–40%: snitt 0 andel av besøk (82 sider)
Topp 30–35%: snitt 0 andel av besøk (83 sider)
Topp 25–30%: snitt 0 andel av besøk (82 sider)
Topp 20–25%: snitt 0 andel av besøk (83 sider)
Topp 15–20%: snitt 0 andel av besøk (82 sider)
Topp 10–15%: snitt 0 andel av besøk (83 sider)
Topp 5–10%: snitt 0 andel av besøk (82 sider)
Topp 0–5%: snitt 0 andel av besøk (82 sider)
Topp 69%
Prioritering
Todo
Kommentarer
KI-assistent17.04.2026 19:01
Opprettet én SuggestedContent-post (lek #1780) «Kjøpesenter» basert på originalinnholdet. Innholdet beskriver én enkelt, avgrenset lek og ble ikke delt opp. Fremgangsmåten er skrevet om til en tydeligere steg-for-steg-instruksjon, og forberedelsene er utvidet med eksempler på ulike koder. Utfordringer-feltet er lagt til med råd om å håndtere frustrerte deltakere. Fotografkreditt (CF Salicath) er lagt inn i ressurser-feltet.
Opprettet én SuggestedContent-post (lek #1780) «Kjøpesenter» basert på originalinnholdet. Innholdet beskriver én enkelt, avgrenset lek og ble ikke delt opp. Fremgangsmåten er skrevet om til en tydeligere steg-for-steg-instruksjon, og forberedelsene er utvidet med eksempler på ulike koder. Utfordringer-feltet er lagt til med råd om å håndtere frustrerte deltakere. Fotografkreditt (CF Salicath) er lagt inn i ressurser-feltet.